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KOMPLETTLÖSUNG: AKT 3 VON 5

Akt 3

Stranded, Enemy Lines, Last Foothold, The Convoy, Desperate Times, Desperate Measures

Überblick über den Akt

Wo: die Wälder und Fairlight Outpost, die Tunnel und die U-Bahn unter der Stadt, das Viertel rund um das Kalona Theatre, die Monroe Library und das Landa Memorial Hospital, ein Konvoi über eine Brücke, der Uhrturm und ein Fort.
Zu finden: 36 Sammelobjekte, 38 Transportkisten und 3 Sekundärziele. Last Foothold ist das offene Kapitel, mit Karte; zwei seiner Sammelobjekte tauchen nur innerhalb seiner Sekundärziele auf.
Achte auf: den Corpser am Ende von Enemy Lines, Rooftop Mayday, das sich erst nach einem Kampf der Hauptstory öffnet, und die letzte Transportkiste des Akts, die weder einen Hinweis auslöst noch leuchtet.

1. Stranded

5 Sammelobjekte · 3 Transportkisten · keine Sekundärziele

Durch die Wälder zum Fairlight Outpost und seinem Umspannwerk. Linear, mit einem Versorgungslager bei der großen Lagerhalle.

  • 1

    Wälder und Außenposten

    Arbeite dich durch die Wälder; nach einem Abstieg am Seil gabelt sich der Weg bei einer zerfleischten Leiche, und das Messer liegt ein kurzes Stück den linken Abzweig hinunter, während das Ziel rechts liegt. Schneide dich durch das verschlossene Tor, räum die Locust weg und klettere dann über den Schiffscontainer über den Zaun in den Außenposten.

  • 2

    Den Strom wiederherstellen

    Das Ziel schickt dich ins Umspannwerk. Such zuerst draußen: Die Karte liegt zwischen den Generatoren rechts von der Tür im Zaun, die Zielscheibe hinten links. Die letzte Transportkiste steht gleich hinter der Tür.

In der Reihenfolge der Route

  1. Sammelobjekt COG Army Knife In den Wäldern, nachdem du am Seil zu einer Gabelung mit einer zerfleischten Leiche hinuntergekommen bist: ein kurzer Abstecher nach links, bei einem Baum.
  2. Transportkiste Nachdem du dich mit dem Fairlight Outpost in Sicht durch das verschlossene Tor geschnitten hast, räum die Locust weg und halte dich links: vor einem abgestürzten Hubschrauber.
  3. Sammelobjekt Fairlight Rifle Range Sign Klettere über den Schiffscontainer über den Zaun in den Außenposten, dann rechts und nach oben: an der Wand neben dem Tor, das von der anderen Seite versperrt war.
  4. Transportkiste Von der Stelle, an der du in den Außenposten gesprungen bist, nach links: vor zwei gestapelten roten Schiffscontainern.
  5. Sammelobjekt Gut-Puncher Grenade Rounds Vorbei an der großen Lagerhalle zu deiner Linken, beim Versorgungslager: auf den Kisten links davon.
  6. Sammelobjekt Prepper's Scavenging Map Wenn dich das Ziel zum Umspannwerk schickt, um den Strom wiederherzustellen: durch die Tür im Zaun, zwischen zwei der Generatoren rechts.
  7. Sammelobjekt UIR Soldier Shooting Target Bevor du ins Umspannwerk gehst, links am Gebäude entlang nach hinten: an den Zaun gelehnt.
  8. Transportkiste Gleich hinter dem Eingang des Umspannwerks, in der Ecke zu deiner Linken.

2. Enemy Lines

6 Sammelobjekte · 8 Transportkisten · keine Sekundärziele

Unter der Erde: Locust-Höhlen, eine zerstörte U-Bahn-Station, ein dunkler Tunnel, ein kurzer Aufstieg an die Oberfläche bei einer umgestürzten Statue, die Kanalisation und der Corpser.

  • 1

    Höhlen und die U-Bahn-Station

    Folge den Tunneln durch eine rot beleuchtete Höhle mit hohen Metallstangen und eine breitere Höhle voller Locust-Vorräte. Die U-Bahn-Station hat zwei Transportkisten im Obergeschoss, eine davon beim Versorgungslager.

  • 2

    Der dunkle Tunnel und die verunglückten Wagen

    Um weiterzukommen, kletterst du über verunglückte U-Bahn-Wagen. Folge vorher den Gleisen in die andere Richtung, den dunklen Tunnel hinunter auf ein rotes Licht zu, für die Taschenlampe; Avilas Erkennungsmarken liegen vor den Wagen eine Treppe links hinunter.

  • 3

    Boss: der Corpser

    Am Ende des Kapitels. Sein Beinstampfer schickt eine Schockwelle, die dich umwirft; versteck dich hinter den Säulen. Anfangs richten deine Waffen nichts aus: Warte, bis er schreit, sich aufbäumt und zustößt, und stell dich hinter eine Säule, damit sein Angriff die Säule auf ihn stürzen lässt. Wiederholen. Nach genug Schaden flieht er, und du folgst ihm in eine zweite Arena, wo ihm auch Waffen schaden, aber herabstürzende Säulen bleiben die Hauptschadensquelle. Ticker und Juvies mischen mit; tritt Ticker mit B weg. Wenn du ihn besiegst, schaltest du „Zurück, du achtbeiniger Freak“ frei.

In der Reihenfolge der Route

  1. Sammelobjekt Damaged Gnasher Shotgun In der großen, rot beleuchteten Höhle mit hohen Metallstangen: den kleinen Hang rechts hinauf, bei ein paar Vorräten.
  2. Transportkiste Von der Schrotflinte aus geradeaus den Hauptweg hinunter, etwas rechts von der Mitte.
  3. Sammelobjekt Parchment and Powder Pouch In der breiteren, helleren Höhle voller Locust-Vorräte, wo Dom etwas zu Nachschublinien sagt: links einen Hang hinauf, auf den Kisten.
  4. Sammelobjekt Parchment With Indecipherable Writing In der unterirdischen U-Bahn-Station, rechts von den Gleisen und dem U-Bahn-Wagen: auf Kisten unter einem Kalona-Plakat.
  5. Transportkiste Im Obergeschoss der U-Bahn-Station, rechte Seite: hinter Brettern bei etwas Baumaterial.
  6. Transportkiste Ebenfalls oben, links vom Versorgungslager in der Mitte.
  7. Transportkiste Wo du über die verunglückten U-Bahn-Wagen kletterst: auf dem Bahnsteig zu deiner Linken, an seinem oberen Ende in der Mitte, vor einer Trennwand.
  8. Sammelobjekt Maintenance Worker's Bloodied Flashlight Dreh dich vom Ziel weg und folge den Gleisen den dunklen Tunnel hinunter auf ein rotes Licht zu: am Wrack in der Sackgasse, links auf dem Boden.
  9. Sammelobjekt COG Tags of Private Beth Avila Zurück zu den verunglückten Wagen: Bevor du sie überquerst, führt links eine Tür eine Treppe hinunter; die Erkennungsmarken liegen rechts auf dem Boden, bei einer Leiche.
  10. Transportkiste Direkt nachdem du die Zugwagen überquert hast, rechts vom Weg.
  11. Transportkiste Wo du bei der umgestürzten goldenen Gear-Statue ins Freie kommst, sobald die Gegner erledigt sind: unten zu deiner Linken.
  12. Transportkiste Weiter Richtung Ziel, bevor der Weg nach rechts abbiegt: links, am Rand einer Klippe.
  13. Transportkiste In der Kanalisation, neben einem Versorgungslager.
  14. Sammelobjekt COG Tags of Private First Class Erick Davis Direkt links von dieser Transportkiste, an einer Leiche am Ausgang der Kanalisation.

3. Last Foothold

14 Sammelobjekte · 12 Transportkisten · 3 Sekundärziele

Das offene Kapitel des Akts, mit Karte, im selben Teil von Kalona wie das Ende von Hold the Line: das Kalona Theatre, ein COG-Checkpoint, an dem du Tai triffst, die Monroe Library und Captain Grey, das Landa Memorial Hospital, das Kalona Police Department und das Kalona Hotel. Gegenstände werden auf der Karte markiert, sobald du in Reichweite bist.

  • 1

    Vom Theater zur Bibliothek

    Du startest mit Blick auf das Kalona Theatre und arbeitest dich durch die eingestürzten Straßen unter dem Skytrain zum Checkpoint vor. Durchsuch seine Zelte, bevor du Tai über den Bus folgst, und geh dann weiter zur Bibliothek und zu Captain Greys Lagebesprechung an der taktischen Karte.

  • 2

    Krankenhaus, Polizeirevier und Fluss

    Das Krankenhaus, das Polizeirevier mit seinem Blutbrunnen und das Flussufer vor der Bibliothek halten jeweils mehrere Gegenstände bereit. Weak Signal liegt in einer Laderampe gegenüber dem Polizeirevier.

  • 3

    Der Konvoi, der Park und die Dächer

    Nachdem du beim Beladen des Konvois geholfen und zum ersten Mal gegen Spore Matrons gekämpft hast, öffnet sich Lost in the Park neben dem Kalona Hotel. Rooftop Mayday öffnet sich erst, wenn du den neuen fliegenden Gegner im Hauptziel besiegt hast; sein Sammelobjekt bekommst du auf keinem anderen Weg.

In der Reihenfolge der Route

  1. Transportkiste Vom Start aus, mit Blick auf das Kalona Theatre, dreh dich um und geh links an der Seite des U-Bahn-Eingangs hinunter: vor dem Billardsalon.
  2. Sammelobjekt COG Tags of Sergeant First Class Robin Hamill Vor dem Kalona Theatre, rechts davon: auf dem Boden hinter einem Taxi.
  3. Sammelobjekt COG Tags of Corporal Tracy Moore Durch die eingestürzten Straßen unter dem Skytrain, ein Gebäude zu deiner Rechten: auf dem Boden eines brennenden Hinterzimmers.
  4. Transportkiste Aus diesem Gebäude heraus und weiter: links, am Straßenrand.
  5. Sammelobjekt Colonel Trench's VIP List Am verlassenen COG-Checkpoint, an dem du Tai triffst, bevor du ihm über den Bus folgst: rechts zu den Zelten; auf einem Tisch.
  6. Transportkiste Über den Bus, rechts die Straße hinauf: links an einer Wand.
  7. Sammelobjekt COG Tags of Private Luis Garcia Auf dem Weg zur Bibliothek, nach einem Kampf gegen Locust: die Vorsprünge rechts hinaufklettern und dich zur Kante zurückdrehen; in einem Schiffscontainer.
  8. Transportkiste In der Bibliothek bei Captain Grey: hinten links vom Tisch mit der taktischen Karte.
  9. Sammelobjekt Captain Grey's Field Journal Im Raum hinten rechts in der Bibliothek, auf einem Tisch mit einem Computer.
  10. Transportkiste Am Landa Memorial Hospital, sobald die Locust dort tot sind: auf dem Dach über dem Eingang.
  11. Sammelobjekt Landa Memorial Hospital Evacuation Order Im Erdgeschoss des Krankenhauses: halte dich rechts; auf einem Aktenschrank hinter der Rezeption.
  12. Sammelobjekt COG Tags of Specialist Rachel Carnahan Oben im Krankenhaus, im Bereich von Aufnahme und Notaufnahme: bei einem toten Gear.
  13. Transportkiste Die Straße rechts vom Krankenhaus hinunter: vor dem Versorgungslager, rechts, wo eine Straße nach links abbiegt.
  14. Transportkiste Auf dem Rückweg zur Bibliothek nimm die Unterführung rechts; die Tiefgarage, die Marcus kommentiert, liegt links. An ihrer hinteren linken Wand; rechne mit einem Hinterhalt.
  15. Transportkiste An der Kreuzung Richtung Kalona Police Department führt rechts eine Treppe zu einem Skytrain-Bahnsteig hinauf: auf dem Bahnsteig.
  16. Sammelobjekt COG Tags of Private Terrance Sander Am Kalona Police Department: die rechte Seite hinunter und durch die Tür links hinein; gleich dahinter auf dem Boden bei einer Leiche.
  17. Sekundärziel Weak Signal Gegenüber dem Polizeirevier auf der anderen Straßenseite, hinten rechts in einer Laderampe. Töte die Locust, die immer weiter kommen.
  18. Transportkiste Im Lebensmittelladen mit dem gelben Schild oben an der Treppe der Bibliothek, im Hinterzimmer, bewacht von einem Ticker.
  19. Sammelobjekt COG Tags of Private Oded Bay Im Blutbrunnen hinter dem Kalona Police Department, wo in Akt 2 der Whiskey-Trupp gefunden wurde: spring hinein.
  20. Transportkiste In der Eckapotheke nahe der Vorderseite des Kalona Hotel; schieß die Fenster kaputt, um hineinzukommen.
  21. Sammelobjekt COG Tags of Specialist Bernard Havelock Richtung Fluss vor der Bibliothek hängt ein Zug der Downtown Line auf einen Transporter herab: über den Transporter in den Zug klettern und nach rechts schauen.
  22. Sammelobjekt Locust Pistol Ammunition Gleiche Stelle: vor den vier Parkbänken am Fluss.
  23. Transportkiste Rechts davon kämpfen Gears an einer Straßensperre gegen Locust: nimm die Treppe links von ihnen hinunter zur Unterführung; unter der Straßensperre.
  24. Sammelobjekt COG Tags of Private First Class John Carnahan Diese Hauptstraße entlang bis ganz ans Ende: rechts ein geschlossener Unterstand mit COG-Emblem; beim toten Gear rechts von seinem Eingang.
  25. Transportkiste Am Kalona Hotel, wo das Hauptziel ist: rechts vom Eingang.
  26. Sekundärziel Lost in the Park Nachdem du den Gears beim Beladen des Konvois geholfen und zum ersten Mal gegen die Spore Matrons gekämpft hast: vom Kalona Hotel nach rechts; es beginnt in der Ecke zu deiner Linken. Durch die Türen rechts in den Park, töte die Locust und finde den vermissten Zivilisten unter der Treppe, wo du hineinkommst.
  27. Sammelobjekt Damaged Heavy Locust Helmet Während Lost in the Park: durch das Tor in der Parkmauer links, dann rechts die Straße entlang; bei einem Polizeiauto und einem toten Boomer an einem großen Erdloch.
  28. Sekundärziel Rooftop Mayday Öffnet sich erst, nachdem du den neuen fliegenden Gegner im Hauptziel besiegt hast; es ist das letzte Sekundärziel des Kapitels.
  29. Sammelobjekt Blade-Like Projectiles Nur während Rooftop Mayday erhältlich.

4. The Convoy

3 Sammelobjekte · 5 Transportkisten · keine Sekundärziele

Du eskortierst den Konvoi über eine Brücke, ihre Ebenen hinauf und hinunter, bis zu einem Kontrollraum, in dem du die Sperre senkst.

  • 1

    Die Brücke hinauf

    Steig vom Start aus die Straße hinauf, räum den Innenhof links und geh eine Ebene höher zum Kontrollraum. Wenn du ihn verlässt, kämpfst du auf der Brücke und springst durch ein Loch auf die untere Ebene.

  • 2

    Lower the Barrier

    Unten setzt sich der Konvoi wieder in Bewegung; halte dich rechts für das Locust Crest. Kletter das Seil hinauf, dann über eine Kiste und durch ein Fenster zurück in den Kontrollraum, und senk an der Konsole die Sperre.

In der Reihenfolge der Route

  1. Sammelobjekt COG Tags of Private Rudy Bartholomew Nahe dem Start, die Straße hinauf: über die Barrikade links, bei einem brennenden Auto, an dem ein toter Soldat lehnt.
  2. Transportkiste Oben an der Straße, der kleine Innenhof links: die Stufen hinunter bis in die hintere rechte Ecke.
  3. Transportkiste Eine Ebene höher auf der Brücke, nahe dem Kontrollraum: von der linken auf die rechte Seite wechseln; unter einem Militärlaster.
  4. Transportkiste Wenn du den Kontrollraum verlässt, bevor du durch das Loch auf die untere Ebene springst: am Ende der Brücke links, vor einer Barrikade.
  5. Sammelobjekt Locust Crest Nachdem du hinuntergesprungen bist und die Gegner erledigt hast, halte dich rechts, wenn der Konvoi wieder losfährt: vor einem umgekippten Polizeiauto.
  6. Transportkiste Bevor du das Seil hinaufkletterst, geh rechts daran vorbei hinter die Fahrzeuge: auf Kisten an der linken Straßenseite.
  7. Transportkiste Wieder oben, über eine Kiste klettern und durch ein Fenster in den Kontrollraum (Lower the Barrier): links im Hauptraum.
  8. Sammelobjekt COG Tags of Corporal Kevin Garbor Im Kontrollraum, rechts von dieser Transportkiste: an einem toten COG-Soldaten nahe der Konsole, die du benutzt.

5. Desperate Times

5 Sammelobjekte · 5 Transportkisten · keine Sekundärziele

Dächer, Wohnungen und ein Innenhof auf dem Weg Richtung Fort Vigil, bis zu einem Uhrturm, den Locust mit Torque Bows halten.

  • 1

    Dach und Wohnungen

    Kämpf auf dem Dach, geh hinein, dann wieder hinaus und erneut hinein; im Flur der Wohnungen warten Wretches, und das Porträt liegt hinter dem Loch in seiner Wand.

  • 2

    Der Innenhof mit dem Reaver

    Ein Kampf im Innenhof gegen einen Reaver und viele Locust. Räum ihn, bevor du suchst; das Programmheft liegt am hinteren Rand, rechts von der Barrikade in der Mitte.

  • 3

    Der Uhrturm

    Eine Zwischensequenz zeigt einen Locust mit einem Torque Bow. Komm an den Tickern und dem Vorsprung vorbei, überquere die Brücke und räum den Uhrturm. Bevor du auf die Straße hinuntergehst, kletter für den Explosive Bolt ganz nach oben.

In der Reihenfolge der Route

  1. Sammelobjekt A Bottle of Iron Coast Beer Nach dem Dachkampf am Anfang, drinnen: der Raum, in dem Marcus versucht, mit einem Mann auf der Couch zu reden; die Flasche steht bei ihm.
  2. Transportkiste Direkt nach dem Bier, rechts.
  3. Transportkiste Nach dem nächsten Kampf wieder draußen, statt wieder hineinzugehen: links einen kleinen Absatz hinauf; links an einem Maschendrahtzaun.
  4. Transportkiste Wieder drinnen, nach den Wretches: durch das Loch in der Wand links kriechen; auf einer Kommode vor dir.
  5. Sammelobjekt Portrait of Chairman Jacob Monroe Direkt links von dieser Transportkiste, auf dem Boden.
  6. Transportkiste Im Innenhof, in dem du einen Reaver und viele Locust tötest: links herum, bei einer Steinmauer.
  7. Sammelobjekt Sanctum of the Fallen Memorial Ceremony Program Von dort, wo du den Innenhof betreten hast, rechts von der steinernen Barrikade in der Mitte bis an den hinteren Rand: bei einem steinernen Pflanzkübel.
  8. Transportkiste Nach der Zwischensequenz mit dem Torque-Bow-Locust, den Tickern und dem Vorsprung: bevor du die Brücke links überquerst, schau nach rechts.
  9. Sammelobjekt Locust Spiked Shoulder Pad Über die Brücke, rechts vom Baum Richtung Balkon: an einem toten Boomer.
  10. Sammelobjekt Explosive Bolt Nachdem du den Uhrturm geräumt hast, geh nach oben statt nach unten: ganz oben, wo die Torque Bows waren.

6. Desperate Measures

3 Sammelobjekte · 5 Transportkisten · keine Sekundärziele

Ein Fort mit einer Statue in der Mitte, danach eine Verfolgungsjagd durch die Straßen und einen Souvenirladen hinter einem Brumak her. Zu den Zielen gehören Heading back to meet the Quartermaster und Kill the Brumak.

  • 1

    Das Fort

    Durchkämm nach dem Eröffnungskampf das Fort, bevor du es durch den Haupteingang verlässt: Drei Transportkisten und ein Sammelobjekt liegen rund um seine Treppen, Laufstege und Ecken.

  • 2

    Die Jagd auf den Brumak

    Durch den Haupteingang jagst du den Brumak, vorbei am versperrten Weg und hinauf durch einen Souvenirladen, bevor du den Befehl bekommst, ihn zu töten. Schnapp dir unterwegs die Schneekugel im Laden und die letzte Transportkiste vom Balkon hinter dir.

In der Reihenfolge der Route

  1. Transportkiste Nach dem Eröffnungskampf an der linken Seite des Forts hinunter: links ein paar Stufen hinauf.
  2. Sammelobjekt Commander's Letter Home Schau von der Mitte des Forts zurück zum Eingang und zur Statue; geh links alle Stufen hinunter in die Ecke: neben einem Lastwagen, unter einem roten Schimmer. Game8, TechWiser und Gamer Social Club verorten es hier in Akt 3, Kapitel 6 (Game8 während Heading back to meet the Quartermaster); The Nerd Stash und Gamers Beacon sagen, dass du es zu Beginn von Akt 4 aufsammelst, links von einem Lastwagen, und Gamers Beacon ergänzt, dass es trotzdem für Akt 3 zählt.
  3. Transportkiste Von der Mitte aus, oben an den Stufen links: am Ende eines langen Laufstegs.
  4. Transportkiste Mit Blick auf den Haupteingang und dem Rücken zur Statue: hinter einer Absperrung links.
  5. Sammelobjekt Torn Flag of Tyrus Durch den Haupteingang bei der Jagd auf den Brumak, nach ein paar Gegnern: schau links zurück den jetzt versperrten Weg hinunter; an der Wand rechts.
  6. Transportkiste Von der Flagge aus umdrehen und dich an der linken Wand den Vorsprung hinauf halten: zu deiner Linken.
  7. Sammelobjekt Morith Harbor Snow Globe Im Souvenirladen, durch den du bei der Jagd kommst: die Treppe hinauf, links von der Auslage am Boden; auf der Theke mit Blick über die Halle.
  8. Transportkiste Von der Schneekugel aus zur Treppe drehen und links auf den Balkon gehen, bis ganz ans Ende. Es erscheint kein Hinweis "Hard Case nearby", und sie leuchtet nicht.

7. Akt 3 komplett

Cross-checked

Cross-checked on 5 October 2026 and re-checked on 6 October 2026 against the Act 3 guides of Game8, The Nerd Stash, TechWiser, Gamer Social Club and Gamers Beacon, the Act 3 Hard Case lists of IGN and Gamers Beacon, and Gamer Social Club's Corpser guide; all five guides agree on 36 collectibles and their chapters, and the route order, the Hard Cases and the secondary objectives follow Gamer Social Club, whose Hard Case count for every chapter Gamers Beacon matches, as do IGN for the first five chapters and Game8 for the first two. Where they differ: The Nerd Stash and TechWiser write Kevin Garbor and Game8 Kevin Gabor; Gamer Social Club gives Rooftop Mayday and its collectible the same directions as Lost in the Park, so only the unlock condition from The Nerd Stash and TechWiser is given; the twelfth Hard Case of Last Foothold was placed on 11 October 2026 from Gamer Social Club's updated Act 3 guide, matching Game8 and allthings.how, which put a case at the front of the Kalona Hotel, and a reader's report. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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