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GUÍA PASO A PASO: CAPÍTULO 2 DE 7

Capítulo 2: Rataje

De Despertar a Mantener la paz

Resumen del capítulo

Misiones: Despertar, Entrenar duro para luchar con facilidad, Mantener la paz (4–6).
Desbloquea: Rataje, el molino de Peshek, el patio del capitán Bernard, el torneo, los baños y las misiones secundarias de Talmberk y Neuhof.
Atención a: Despertar es el trofeo por unirte a la guarnición de Radzig. La Lectura no está aquí: está en Úžice, dos capítulos más adelante, y merece la pena ir pronto.

1. El molino

Despertar debiendo dinero.

  • 1

    Despertar

    Peshek te ha cuidado y quiere que le pagues la deuda: eso es El buen ladrón, una misión secundaria aparte que empieza aquí y te enseña a forzar cerraduras. Guijarros llega más tarde, gratis, al empezar Comienza la cacería.

  • 2

    La guarnición de Radzig

    Preséntate en Rataje. Despertar, el trofeo, consiste en unirte a ella.

2. Bernard

El hombre más importante del juego.

  • 1

    Entrenar duro para luchar con facilidad

    La primera lección de Bernard: la finta y el bloqueo perfecto. Vuelve para los combos, y vuelve otra vez para el ataque maestro: un duelo de práctica en el que lo dejas en un tercio de su salud, con Espada, Maza o Hacha a 3 o más (wiki de Kingdom Come).

  • 2

    Mantener la paz

    Un día como guardia: el mercado, borrachos y Hans Capon siendo Hans Capon. La reputación empieza a contar aquí.

3. Combates y trofeos

  • Bernard, entrenando: Perder contra él no cuesta nada. Pierde mucho.
  • El torneo de Rataje: Opcional, y la mejor práctica después de Bernard.

4. Antes de seguir

Cross-checked

Cross-checked on 17 September 2026 against the Kingdom Come wiki’s main-quest list and pages and PowerPyx’s trophy roadmap (the quest order, the two points of no return and the quest-bound trophies); the route is the guides’, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

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