La mayoría de las cazas fallidas se pierden antes del combate, en lo que llevaste o dejaste de llevar. El resto se pierden por tratar a un monstruo como una barra de vida en lugar de como un conjunto de comportamientos. Las dos cosas tienen arreglo, y ninguna exige mejores reflejos.
Antes de salir
- Come. Una comida es una mejora de atributos gratis, pero con tiempo —al menos media hora, hasta 50 minutos según Eurogamer o una hora según Vandal, depende del plato— y saltártela es el error de principiante más común.
- Busca el elemento adecuado, no la cifra de daño. Un arma con menos daño bruto y el elemento correcto suele ganar.
- Lleva el remedio contra el estado del monstruo: antídotos, nulberries, bebidas frías o calientes según la región.
- Repón trampas y bombas de luz. Una trampa de choque suele valer más que otros dos minutos de daño.
- Mira las resistencias de tu armadura, no solo su valor de defensa.
Leer a un monstruo
- No hay barra de vida: cojear, huir a un nido y babear son las señales de que está casi acabado.
- Cada ataque tiene su preparación. Los combates están coreografiados, así que un combo que te mató una vez se puede aprender.
- Los monstruos enfurecidos pegan más fuerte y se recuperan antes: suele ser el momento de curarte y recolocarte, no de apretar.
- Las heridas que abres con el modo preciso se pueden golpear para hacer más daño y aturdir.
- Rompe las partes que importan: la cabeza para noquear, la cola para despiezarla y lo que sea que lleve el ataque que no deja de matarte.
Cuando una caza se tuerce
Deja de atacar
Tres desmayos acaban la caza. Retirarte a curarte cuesta segundos; un ataque codicioso cuesta la partida.
Cambia el equipo, no la táctica
Si un monstruo te gana una y otra vez, la respuesta suele estar en las resistencias o en un elemento, no en esforzarte más.
Usa el entorno
Las regiones de Wilds tienen peligros y otros monstruos. Las luchas territoriales y las trampas del terreno hacen daño de verdad gratis.
Lleva la segunda arma
El Seikret lleva una de repuesto. Una opción contundente o de estado junto a la principal cubre el caso que tu configuración no cubre.