Qué son estos cuatro capítulos: la segunda marcha del juego. El capítulo 5 es una misión de buscar y devolver que acaba en el combate más difícil hasta ahora; el 6 te da un poder nuevo y enseguida construye un capítulo entero a su alrededor; el 7 y el 8 son cortos, y los dos tratan en el fondo de un sistema — las Oni Gates y la bolsa hozuki.
Jefes: dos, uno en el capítulo 5 y otro en el 6. Rasho-gan, Wish Warper (bronce, «Destinos retorcidos») y Byakue, Hundred Defilements (sin trofeo propio: el Byakue del bronce «Te lo mereces» es el que está tras el Oni Wall al norte del espejo espiritual de Nio-mon Gate). Los capítulos 7 y 8 no tienen jefe en ninguna de las fuentes que hemos leído.
El poder nuevo: la Fuerza Oni, que Rasho-gan suelta al morir. Destroza las Malice Barriers de las que está hecho el capítulo 6, y además rompe los escudos de los Genma y, en el capítulo 8, las armaduras.
El capítulo 7 tiene dos mitades: la parte de la historia es una misión corta — entrar, resolver un puzle de bloques, salir —, pero también es el momento en que se abre el este de Kioto, con un largo recorrido opcional. Las dos están en esta página.
Sigue sin haber nada perdible: hay 0 trofeos perdibles, la exploración libre dura hasta el punto de no retorno antes del capítulo 22, y Continue tras la historia te devuelve allí. Los Misterios de Kioto y los Komainu siguen sin existir para ti — los dos se abren al final del capítulo 11.
5. Careful What You Wish For
Una misión de recadero con un jefe de verdad al final. Los objetivos van así: busca cualquier cosa extraña, reúne pistas, investiga Hachidai Rikison Shrine, encuentra los Stout Pillars robados y ve a Hachidai Rikison Shrine. En pasos: investiga el santuario, localiza el séptimo, el primer y el tercer Stout Pillar en ese orden, y luego Rasho-gan. De ahí salen dos notas sobre los Genma, una Power Stone y una Oni Stone.
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1
Reúne pistas e investiga Hachidai Rikison Shrine
El arranque del capítulo es de investigar, no de combatir. Abarca la zona de la grieta oeste del este de Kioto, el templo Rokudo-chinnoji y los callejones de alrededor, el patio al norte del templo, el propio Hachidai Rikison Shrine y unos recintos residenciales al noreste y al suroeste. Esa última pareja es donde acaban estando los pilares, así que los dos objetivos son en realidad un solo recorrido.
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2
Dos notas sobre los Genma por el camino
Dos salen de tesoros de Oni Glyph durante este capítulo. La nota n.º 2, Kubi Akari, está en la esquina sureste, al sur del espejo espiritual de Kamo River — East. La nota n.º 3, Togemaru, está en un cofre de poder Oni en un patio, pero el punto de referencia cambia: Vandal dice el patio al norte del templo, PowerPyx dice al oeste del patio de Yorimasa's Monument. Kubi Akari y Togemaru son enemigos contra los que ya has luchado — el primero es el Flare Head, al que disparas mientras brilla en azul, y el segundo es el que rueda y gira del capítulo 3, al que desvías contra una pared.
- Nota sobre los Genma: Kubi Akari. Esquina sureste, al sur del espejo espiritual de Kamo River — East.
- Nota sobre los Genma: Togemaru. El patio al norte del templo (Vandal) / al oeste del patio de Yorimasa's Monument (PowerPyx).
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3
Los tres Stout Pillars
Tres de un conjunto numerado, y nada explica por qué el juego pide el primero, el tercero y el séptimo en vez de tres seguidos. El séptimo: en un andamio al que llegas subiendo por una escalera de mano detrás de un edificio, en un punto del noreste. El primero: en los restos del tejado de un patio, un hueco de desván por el que hay que gatear; mientras estás arriba aparecen Genma abajo. El tercero: escondido dentro de una de las vasijas cerca de la valla norte, junto a un árbol en el segundo patio. El tercero es el que merece leerse dos veces, porque está dentro de una vasija y no al lado — rompe las vasijas.
- Stout Pillar No. Seven. Sube por la escalera de mano al andamio, detrás de un edificio al noreste.
- Stout Pillar No. One. Los restos del tejado / el hueco del desván sobre el patio; abajo aparecen enemigos.
- Stout Pillar No. Three. Dentro de una vasija junto al árbol cerca de la valla norte.
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4
Los arqueros y la habilidad Repeler
Los arqueros de este capítulo son el juego dándote un campo de tiro para practicar Repeler: el control es el botón superior izquierdo y A a la vez en Xbox, pulsados justo antes de que llegue la flecha. El bronce «Desviación peligrosa» pide desviar 50 proyectiles, así que es un contador que conviene empezar a propósito y no por casualidad.
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5
Jefe: Rasho-gan, Wish Warper — bronce, «Destinos retorcidos»
Absorbe la masa oscura que bloquea el camino antes del enfrentamiento. El combate es en Hachidai Rikison Shrine, después de devolver los pilares. Tiene una hoja, proyectiles de sangre, tentáculos y la costumbre de lanzarte objetos del entorno cuando se enfurece. Aléjalo de la flor y corta las cadenas que lo unen a ella; ataca sus brazos inferiores derechos para anular sus ataques a distancia; quédate cerca y bloquea o desvía los cuerpo a cuerpo; usa Issen crítico para cortarle brazos; espera un golpe de revés tras sus combos; dispara a los zarcillos de su espalda para que deje de lanzar cosas, y al hilo que usa para levantar el terreno; cuando entre en Estado ígneo, contrarresta dos veces su ataque de carga; y en la segunda fase vacía su aguante deprisa para volver a quitarle los brazos extra. El combate puede ser bastante exigente, y los ataques de agarre son molestos.
- Trofeo: «Destinos retorcidos» (bronce). "Defeat Rasho-gan."
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6
Lo que te da la victoria: la Fuerza Oni, una Power Stone y una Oni Stone
Vencer a Rasho-gan te da la Fuerza Oni, y la Fuerza Oni es lo que destroza las Malice Barriers: destruirlas pasa a ser posible después de derrotar a este jefe. El capítulo también da dos recompensas de misión: una de las 54 Power Stones y la primera de las 55 Oni Stones salen las dos de «Careful What you Wish For». Es un avance real hacia la plata «Gran guerrero», que pide aprender y mejorar todas las habilidades básicas y especiales.
6. The Curse of Kiyomizu-zaka Slope
Un capítulo construido por completo alrededor del poder que acabas de ganar. Dos objetivos — librar Kiyomizu-zaka Slope de la miasma y luego sellar las grietas — por la propia cuesta, el Templo Kiyomizu-dera, Nio-mon Gate y el sureste de Kioto. En pasos, se articula en torno a tres plantas: destruye la primera, lucha contra los Genma en un tejado, cruza un puente y limpia la zona, destruye la segunda, destruye la tercera y luego lucha contra Byakue, que aparece en cuanto cae la tercera. Tiene la mejor lista de cofres de estos cuatro capítulos y un trofeo de bronce.
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1
La Fuerza Oni y las Malice Barriers
La habilidad nueva es lo que hace posible este capítulo: destruir las Malice Barriers pasa a ser posible después del jefe del capítulo anterior. Las barreras son peligros del entorno que te quitan vida, y la Fuerza Oni las destroza; el mismo poder tiene un segundo uso: rompe los escudos de los Genma. Ese es el control que hay detrás del bronce «Partecráneos», que pide romper 100 escudos o piezas de armadura, y el capítulo 8 te da enemigos con armadura con los que usarlo.
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2
Equípate las Prayer Beads antes de empezar a explorar
La frase más útil para este capítulo: hay unas Prayer Beads que encontrar antes de entrar en la zona de la misión, se equipan en un espejo espiritual y reducen la vida que te quita la miasma. La otra nota de supervivencia para el mismo problema: sube por las escaleras de mano mientras luchas para salir del daño continuo.
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3
Las tres plantas, en orden
La secuencia: destruye la primera planta, encárgate de los Genma que aparecen en un tejado, cruza un puente y limpia lo que haya al otro lado, destruye la segunda planta y luego la tercera; el jefe llega cuando destruyes la tercera. El aviso general para los combates del camino va de los combos rápidos: calcula bien los bloqueos y las desviaciones o te llevarás daño a través de la guardia, y si no tienes claro el momento de desviar, simplemente mantén el bloqueo.
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4
Los cofres de la cuesta
Es la tanda de materiales de mejora más densa de estos ocho capítulos. Whetstone aparece cinco veces: en una casa del sureste de Kioto, cerca del lado noroeste de Kiyomizu-dera, en el cofre del noroeste de la zona de las plantas y dos veces en un cofre de un patio. Iron está en un cofre al que solo llegas tras destruir la Malice Barrier del suroeste. Una Power Stone es el tesoro de la esquina suroeste del edificio norte de Kiyomizu-dera. Hempen Cloth está junto a las escaleras del noroeste de Kiyomizu-dera y en ese mismo cofre del noroeste de la zona de las plantas. Cotton Cloth está en un cofre de un patio al norte de la Malice Barrier del sureste. Fíjate en cuántos están detrás de una barrera — este es el capítulo en el que el poder nuevo se paga solo.
- Power Stone. Esquina suroeste del edificio norte de Kiyomizu-dera.
- Iron. Tras la Malice Barrier del suroeste.
- Whetstone x5, Hempen Cloth x2, Cotton Cloth. Material para mejorar el equipo.
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5
Jefe: Byakue, Hundred Defilements
Primero, un apunte sobre el trofeo: el bronce «Te lo mereces» dice "Defeat the Byakue at Kiyomizu-dera Temple", pero ese Byakue es el que está tras el Oni Wall al norte del espejo espiritual de Nio-mon Gate, al que te enfrentas durante el Encuentro del destino «Ace Archer: Kiyomizu-dera Temple»: un trofeo de misión secundaria. No es el combate de este capítulo.
La táctica: mantén una distancia media para que no abuse de su carga; tras su primer ataque, bloquea, porque es lo seguro por defecto; esquiva la carga y el empujón con el hombro, lo que alimenta tu combo de reflejos; bloquea, desvía o haz Issen al último tajo amplio al final de sus combos; contrarresta el agarre del pelo con el mismo botón que el contraagarre; y bloquea, desvía o haz Issen al ataque con salto. Añade más ataques de combo según baja su vida. Lucha con hachas gigantes — golpes lentos que deberías contrarrestar con Issen, tajos rápidos y combos que tienes que respetar para que no te encadene, y agarres y golpes contundentes que salen cuando se enfurece. Se le combate más de una vez a lo largo de la campaña, cosa que el capítulo 7 confirma por otro lado.
- Trofeo: ninguno por este combate. «Te lo mereces» (bronce), "Defeat the Byakue at Kiyomizu-dera Temple", es por el Byakue que está tras el Oni Wall al norte del espejo espiritual de Nio-mon Gate.
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6
Byakue's Talismans, y la nota con su nombre
Por la victoria te llevas Byakue's Talismans. La nota sobre los Genma llamada Byakue es otra cosa: la nota n.º 11 está en un tejado al norte del espejo espiritual de Kiyomizu-zaka Slope — la zona de este capítulo — y la cuesta sigue abierta a tu espalda, así que puede esperar a la próxima pasada en el capítulo 7.
7. A Strength in Refuge
Dos capítulos en uno. La parte de la historia son tres líneas — entra en el Oni Sanctuary, resuelve el puzle de bloques, continúa —, otra misión corta, y la cinemática de después es un buen momento para gastar materiales. La lista completa de objetivos empieza con la exploración del contenido opcional y luego pasa por hablar con Takamura, buscar el poder oni oculto y seguir adelante, con un largo recorrido por el este de Kioto añadido. Las dos mitades están abajo: la parte de la historia sola lleva diez minutos, el recorrido no.
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1
El hilo de la historia: Takamura y luego el poder oni oculto
Los dos objetivos de la historia: habla con Takamura y luego busca el poder oni oculto. Esa búsqueda es lo que te lleva a la Oni Gate, que es toda la parte de la historia.
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2
La primera Oni Gate — la que no puedes pasar de largo
Una Oni Gate te lleva a una zona opcional del Refugio Oni donde resuelves un puzle para desbloquear habilidades nuevas; hay tres en el este de Kioto, y normalmente se abren con su Oni Glyph correspondiente — la segunda usa el glifo de la isla de Kamo River, la tercera usa el Oni Glyph n.º 23 del este de Kioto. La primera es la excepción en dos cosas: está dentro del pozo del recinto al sur de los campos del este de Kioto, y es la única que se activa automáticamente como parte de la historia. Pertenece a esta misión y es necesaria para desbloquear habilidades nuevas. Desde dentro del nivel: la primera Oni Gate se revela en un pozo al activar un Oni Glyph, y da acceso a una parte nueva del Refugio Oni.
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3
El puzle de bloques de dentro
La mecánica: dispara al orbe del bloque para moverlo, en el tramo de la cueva. La ruta: salta abajo y gira a la derecha, y dispara al bloque; luego sigue recto y sube rodeando hasta llegar al bloque. Estos puzles suelen consistir en bloques a los que se dispara y en correr por las paredes, y al final de uno llegas a una masa oscura que desbloquea mejoras nuevas junto con varios materiales.
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4
La otra puerta cerrada: dispara a la verja
El segundo puzle del capítulo se resume en una línea: dispara al candado de la verja por un hueco de la valla. Es el mismo hábito del Arco Oni que enseñó el capítulo 2 — si un camino está cerrado, busca algo a lo que meterle una flecha.
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5
El recorrido opcional por el este de Kioto
Esta es la mitad opcional del capítulo, y es donde están los materiales. Sitios más que cantidades: Fine Silk Cloth en un callejón cercano y como tesoro del noreste; Cotton Cloth detrás de unas casas y en el noreste; Tempered Iron en un callejón, en el este y en varios sitios más; Tamahagane como tesoro del norte; Leather en un patio y en los tejados; Oni Stones en un patio del sureste y en un tesoro de un callejón; una Power Stone en la hilera de casas del oeste; Whetstone cerca de Yasaka Pagoda y en una carreta; y Sun-Dried Hozuki en dos puntos de glifo. Aquí aparecen también dos notas sobre los Genma — Byakue, en un tejado al norte del espejo espiritual de Kiyomizu-zaka Slope (n.º 11), y Rasho Gan, en un patio cerca del espejo espiritual de Higashioji Street (n.º 16). Una de las 55 Oni Stones es además una recompensa directa de la misión «A Strength in Refuge».
- Nota sobre los Genma: Byakue. Tejado al norte del espejo espiritual de Kiyomizu-zaka Slope.
- Nota sobre los Genma: Rasho Gan. Patio cerca del espejo espiritual de Higashioji Street.
- Fine Silk Cloth aparece aquí por primera vez — es uno de los dos materiales de mejora del equipo, con 25 en todo el juego.
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6
Revancha con Byakue en el área de entrenamiento
Volver al área de entrenamiento y luchar allí contra Byakue es una buena preparación, porque cambia sus patrones de ataque cuando está potenciado, así que la versión que venciste en el capítulo 6 no es la última palabra. Las reglas: a las revanchas se llega desde un espejo espiritual, se juegan en distintas dificultades y usan las bolsas hozuki que hayas desbloqueado; hay 18 rivales en la lista, y vencerlos a todos en Historia o Acción da el Warlord's Armor Outfit. Las Revanchas contra jefes prohíben los consumibles salvo curarse con una bolsa hozuki; ganar una sola revancha da el bronce «Insatisfecho», y ganarlas todas en todas las dificultades es uno de los dos trofeos de oro del juego, «Me encanta el castigo». Una revancha ahora no cuesta nada y es uno de los pocos sitios seguros para practicar.
8. Patching up the Pouch
Corto y directo. Los objetivos: habla con Okuni, ve al templo viejo, busca materiales para la bolsa hozuki y entrégaselos a Okuni — en la práctica, entra en el Old Temple, vence dos oleadas de Genma, consigue el Oni Cloth (Healing) y sigue. Sin jefe. Lo que hace que valga la pena leerlo antes de jugarlo son los enemigos — aquí es donde los Genma dejan de ser la carne de cañón del capítulo 1 — y la emboscada del patio, que se resuelve con explosivos más que con la espada.
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1
Habla con Okuni y luego ve al templo viejo
El templo viejo está al suroeste de donde empiezas, y Okuni te da una Old Temple Key antes de que te vayas. Más o menos ahora pasan a poder comprarse habilidades básicas y especiales nuevas con almas rojas en los espejos espirituales, así que es un momento razonable para gastar lo que te han dado los capítulos 5 a 7.
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2
Los Genma se ponen serios
El tipo nuevo: llevan armadura y aguantan más castigo, pueden absorber almas para entrar en Estado ígneo y tienen un ataque de agarre especial. Uno es Kogai, the Dread Host, y la respuesta es la Fuerza Oni, el poder del capítulo 5, para destrozar su armadura; no dejes almas por el suelo, porque las absorberán. Hitotsume Gasa, el Cyclops Soldier del capítulo 3, también anda por ahí, y los enemigos con armadura resisten el daño normal de espada. Los dos rasgos tienen un trofeo detrás: «Intocable» pide 50 contraagarres, y «Partecráneos» pide romper 100 escudos o piezas de armadura.
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3
La emboscada del patio — dos oleadas, y un plan para cada una
Hay un grupo grande en el patio y barriles explosivos en una de las cornisas, y disparar a los barriles se lleva por delante a varios a la vez. Llega en dos oleadas. En la primera, hay arqueros en el tejado y los barriles son la forma de ocuparte de ellos. En la segunda, rompe el brasero y usa Batevientos, del Armamento Oni, para controlar al grupo — así que guárdalo en vez de gastarlo en la primera oleada —, y varios de la segunda oleada también llevan arco. El brasero es el mismo truco que el capítulo 3 usaba con el Hitotsume Gasa; el bronce «Genma a la brasa», que pide tres enemigos ardiendo a la vez, es otro asunto — ese requiere la habilidad Firebird Flute: Charged Shot.
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4
Los cofres del templo
Una lista corta: un Lesser Soul Crystal en el edificio del sureste; Hempen Cloth en el cobertizo del lado norte del patio y otra vez en un cofre de la esquina noreste; una Whetstone en ese mismo cofre del noreste; e Iron en un cofre cerca de la salida del templo. El Oni Glyph que importa está en el edificio del fondo.
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5
El Oni Cloth (Healing) y la bolsa que da nombre al capítulo
Tras el combate del patio, activar el Oni Glyph del edificio del fondo revela el Oni Cloth (Healing) con la Visión Oni, y entregárselo a Okuni te da la Hozuki Pouch: Default y desbloquea la mejora de la bolsa hozuki.
Lo demás que hay aquí está en disputa. Maxroll sitúa un Oni Cloth (Regeneration) y un Skeleton Hozuki en "the marked Hozuki Pouch material location" del mapa durante esta misión, sin decir dónde está esa marca, y dice que el Skeleton Hozuki es lo que lleva la bolsa al nivel 3; PowerPyx pone los dos en el sureste de Kioto como hallazgos de la exploración libre — el Oni Cloth Regeneration (n.º 1) necesita acceso por los tejados, con el Skeleton Hozuki 1 (n.º 2) a su lado. Vandal y Sportskeeda zanjan el momento y el sitio: los dos aparecen al principio del capítulo 9, en el recinto del sureste al que llegas por los tejados, con el Skeleton Hozuki en un cofre justo al lado del glifo. Las nueve bolsas hozuki que se rastrean son hallazgos de la exploración libre, una de ellas la recompensa de un Encuentro del destino mucho más adelante. Fíjate también en lo que no está en la lista de nueve: la tela de curación que te da este capítulo. Así que el recuento rastreado puede estar a cero al acabar el capítulo sin que nada haya ido mal.
- Oni Cloth (Healing). El Oni Glyph del edificio del fondo; entrégaselo a Okuni.
- Trofeos a los que contribuye: la plata «Maravilla médica» (todas las bolsas hozuki mejoradas al máximo) y el bronce «La salud es riqueza» (una mejorada al máximo). Ninguna fuente dice que puedas llevar una al máximo todavía.
Capítulos 5–8 al completo
✅ Antes de pasar a los capítulos 9–12...
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal, Maxroll, PowerPyx, GameRant, TheGamer, InGameTor and Sportskeeda. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.