- Platino
- Wanna Go for a Ride?, solo en PlayStation.
- Listas
- 48 trofeos en PS3 y PS4; 47 logros por 1,000 de Gamerscore en Xbox y Steam.
- Partidas
- Unas seis: cuatro partidas de campaña y dos de Leech Hunter. Las dos guías de trofeos llegan a esa cifra.
- En línea
- Nada.
Una ruta que respaldan las dos guías
1 · Primera partida en Normal
Juega la historia, vence a todos los jefes y recoge los trofeos pequeños por el camino: un disparo a la cabeza, un pisotón, una muerte a cuchillo, un Molotov, una pistola personalizada, las mezclas de hierbas, todos los archivos y todas las llaves. Guarda una copia de la partida completada.
2 · Leech Hunter, rango A
Desde tu partida completada, recoge los 100 Leech Charms y mata a todos los enemigos. El rango A da munición ilimitada para todas las armas, lo que facilita todas las partidas siguientes.
3 · Leech Hunter, un solo color
Una segunda partida recogiendo solo amuletos de un color para «Obsesión».
4 · Wesker Mode
Cincuenta muertes con la Mirada letal a plena carga para 20/20 Vision, y después termínalo para conseguir el traje del Equipo Wesker.
5 · Las partidas de desafío
Con munición ilimitada: rango S en menos de 3 horas 30 minutos, sin curarte nada (lo que también cubre sin hierbas y sin sprays), sin guardar, y la segunda pistola personalizada para «Arsenal».
6 · Difícil
Si aún no lo has hecho, completa el juego en Difícil para «Impresionante». Aquí las recompensas ayudan menos: una guía dice que las armas desbloqueadas en Normal no pasan a Difícil.
Donde las guías no coinciden
- Cuántos trofeos son perdibles: la guía de PSNProfiles marca 13, la guía de TrueAchievements 26. TrueAchievements también cuenta algunos pequeños como «Migraña», «Llama purificadora» y «Soy una señorita».
- Cuánto dura: la guía de PSNProfiles calcula 25 horas; la guía de TrueAchievements, de 15 a 25 horas.
Perdibles en las dos guías
- Las partidas de desafío: «La S en S.T.A.R.S.», «La hierba no es lo tuyo», «Noche en vela», «Salvemos la capa de ozono» y «Buena salud».
- Condiciones de jefes: «Oficial Chambers», «Por si acaso» y «Altos vuelos».
- Momentos que puedes dejar atrás: «Buen chico» (los Cerberus están en el tren), «Buen viaje» y «Rebeethoven» (Rebecca tiene que probar el piano).
- Colecciones: «Y mañana, examen» y «Aprendiz de cerrajero». Una guía señala que un archivo que se te pase se puede recoger en una partida posterior y sigue contando.