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REFERENCIA

Desbloqueables: 2nd Run, rangos S y S+, El 4.º superviviente, Tofu y Los otros supervivientes

Rango S
Solo cuenta el tiempo. Estándar: 3:30 para A, 3:00 para B. Hardcore: 2:30 y 2:00.
Rango S+
Tiempo de S o menos de 2 horas (las guías no coinciden), 3 guardados o menos, sin armas infinitas.
Modos extra
2nd Run → El 4.º superviviente → Tofu. Los otros supervivientes es gratis.
Desacuerdo
Si el lanzacohetes y la ametralladora rotativa piden Estándar o Hardcore.

Modos y cómo se abren

ModoCómo abrirlo
New Game [2nd Run]Termina la historia de cualquiera de los dos personajes. La de Leon abre la 2nd Run de Claire, y la de Claire abre la de Leon.
El 4.º supervivienteTermina una 2nd Run. Juegas con Hunk, el soldado de Umbrella, abriéndote paso desde las cloacas hasta la comisaría para escapar.
The Tofu SurvivorTermina El 4.º superviviente. Un bloque de tofu armado solo con cuchillos hace la misma ruta.
Los otros supervivientesUn modo gratuito añadido el 15 de febrero de 2019. Tres historias: No Time to Mourn (Robert Kendo), Runaway (Katherine Warren) y Forgotten Soldier (Ghost).
Sin salidaUna cuarta historia de Los otros supervivientes con el sheriff Daniel Cortini, que defiende la gasolinera del prólogo de los zombis. Se abre después de las otras tres, pero las guías no coinciden en los detalles: IGN habla de 100 zombis eliminados y de que cuentan las partidas superadas en el modo práctica; GameRevolution, de 70 zombis y sin modo práctica.

Tiempos de rango

DificultadEscenario AEscenario B (2nd Run)
Estándar, rango SMenos de 3 horas y 30 minutosMenos de 3 horas
Hardcore, rango SMenos de 2 horas y 30 minutosMenos de 2 horas

Cómo funcionan los rangos

  • El rango S depende solo del tiempo. Los guardados, las muertes y las curaciones no cuentan en contra.
  • No hay rango S en Assisted.
  • El rango S+ pide tres guardados o menos y ningún arma infinita, pero las guías no coinciden en el tiempo: IGN, PowerPyx y GameRevolution dicen el tiempo de S (2:30 para A, 2:00 para B en Hardcore); PSNProfiles y Shacknews dicen menos de 2 horas en cualquiera de los dos escenarios.
  • El cronómetro se para mientras el juego está en pausa. Si mueres, no elijas Continuar: las guías de trofeos dicen que conserva el tiempo desde tu último guardado. Sal a la pantalla de título y carga.

Armas infinitas

RecompensaCómo conseguirla
Combat Knife que nunca se rompeDispara a los 15 muñecos de Mr. Raccoon.
Pistola Samurai Edge, munición infinitaRango S en Estándar (o Hardcore), con cualquier personaje o escenario.
Subfusil LE 5, munición infinitaRango S en Hardcore.
Lanzacohetes ATM-4, munición infinitaS+ con Leon. PowerPyx, PSNProfiles y Shacknews dicen en Hardcore; IGN, GameRevolution y Game Rant dicen en Estándar.
Ametralladora rotativa, munición infinitaS+ con Claire. PowerPyx, PSNProfiles, Shacknews, GameRevolution y Game Rant dicen en Hardcore; IGN dice en Estándar.

Dos desacuerdos

⚠️
Las guías no coinciden en la dificultad del S+ para el lanzacohetes y la ametralladora rotativa. Hacer la partida S+ en Hardcore cumple las dos lecturas, así que es la opción segura. Tampoco coinciden en Sin salida: una guía dice que tienes que matar 100 zombis y que superar las otras tres historias en el modo práctica también lo abre; otra dice 70 zombis y que las tres historias deben superarse sin el modo práctica. El propio trofeo Un sheriff de primera dice que Sin salida debe terminarse sin el modo práctica.

Otros desbloqueos

  • Una guía enumera más personajes de tofu, que se abren al terminar The Tofu Survivor: Konjac (armas incendiarias), Uiro-Mochi (granadas) y después Flan y Annin Tofu.
  • Game Rant dice que terminar una historia y después una 2nd Run desbloquea trajes alternativos para Leon y Claire basados en su ropa original de 1998; Steam, en cambio, ofrece los trajes '98 de Leon y Claire como DLC gratuito.
  • Atajo de pago: el DLC All In-game Rewards Unlocked abre de golpe los modos extra y las armas infinitas. Las guías de trofeos señalan que así el platino es más fácil.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the trophy guides of PowerPyx and PSNProfiles, PowerPyx's infinite ammo guide, IGN's RE2 Remake wiki guide, GameRevolution's infinite ammo and No Way Out guides, Game Rant's unlockables list, Shacknews' unlockable weapons guide, VG247's infinite ammo guide, Siliconera's report on The Ghost Survivors, Capcom's Steam store page and 9to5Mac. The 2nd Run, 4th Survivor and rank times come from PowerPyx, PSNProfiles and IGN; the Tofu unlock from IGN and Game Rant; the extra tofu characters from IGN alone; the alternative costumes from Game Rant alone. Three saves and no infinite weapons come from IGN, PowerPyx, PSNProfiles and Shacknews; the S+ time from IGN, PowerPyx and GameRevolution, while PSNProfiles and Shacknews say under 2 hours. For the rocket launcher, PowerPyx, PSNProfiles and Shacknews say Hardcore and IGN, GameRevolution and Game Rant say Standard; for the minigun, PowerPyx, PSNProfiles, Shacknews, GameRevolution and Game Rant say Hardcore and IGN says Standard. VG247 says Hardcore for both but asks only for an S rank. On No Way Out, IGN says 100 zombies and that Training clears count; GameRevolution says 70 zombies and no Training. The Ghost Survivors date and stories come from Siliconera, IGN and GameRevolution. The rewards DLC comes from Steam, PSNProfiles and 9to5Mac. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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