Saltar al contenido
REFERENCIA

Hoja de ruta de trofeos: coleccionables, rangos S, Hardcore y limpieza

Partidas
Cuatro como mínimo, más probablemente seis, según el recuento de una guía.
Lo más difícil
Hardcore con los dos personajes.
Perdibles para siempre
Ninguno: lo que se te pase espera a la siguiente partida.
Atajo
El DLC de recompensas de pago da las armas infinitas desde el principio.

El orden

  1. 1 · Historia y coleccionables en Assisted

    Juega con Leon y con Claire, y luego las dos 2nd Run, en Assisted. Recoge archivos y dispara a los Mr. Raccoon por el camino: cada uno de los cuatro escenarios tiene algunos propios. Haz los trofeos de combate y los de jefes sobre la marcha. Disparar a los 15 Mr. Raccoon te da un cuchillo que nunca se rompe.

  2. 2 · Rangos S en Estándar

    Termina cada personaje una vez en Estándar dentro del tiempo de S (3:30 para un escenario A, 3:00 para un B). Tu primer rango S desbloquea la Samurai Edge de munición infinita, que facilita mucho el segundo y Hardcore.

  3. 3 · Hardcore con los dos personajes

    Usa la Samurai Edge infinita. Aquí guardar gasta cintas de tinta. Si además haces el tiempo de S en Hardcore con un personaje, consigues el subfusil LE 5 infinito para la otra partida.

  4. 4 · Partidas de limpieza

    De vuelta en Assisted con armas infinitas, ve a por Frugal (sin objetos de curación) y Pasito a pasito (14,000 pasos o menos); los dos combinan bien. Para Minimalista (sin abrir nunca el baúl de objetos), una guía aconseja una partida aparte y la otra combinarlo con una partida de coleccionables en Assisted; en cualquier caso, las armas infinitas se quedan en el baúl y no se pueden usar.

  5. 5 · El 4.º superviviente

    Termina el modo de Hunk para Mr. Death. Las dos guías de trofeos acaban aquí su hoja de ruta.

  6. 6 · Los otros supervivientes

    Llegó después de escribirse las hojas de ruta: termina Sin salida sin el modo práctica para Un sheriff de primera, y dispara a todos los Mr. Raccoon del modo para Pillados.

Trofeos que se pueden perder dentro de una partida

TrofeoCuándo se cierra
En lista de esperaTapa una ventana antes de coger el teleférico a NEST.
Una mente abiertaAbre una caja fuerte portátil antes del teleférico.
CazatesorosEncuentra los dos objetos ocultos del carrete Hiding Places antes del teleférico.
Redada zombiAntes del teleférico a NEST; mejor en la comisaría.
Tiro al platoAntes del teleférico a NEST; mejor en la comisaría.
¿Oyes ese pitido?Antes del teleférico a NEST; mejor en la comisaría.
No te va a hacer faltaMejor en la comisaría.
¡Te tengo!Durante el combate contra la segunda forma de G; guarda antes.
Espía escurridizaDurante el tramo de Ada, solo Leon.
Joven prófugaDurante el tramo de Sherry, solo Claire.
El tiempo es oroDurante el combate contra la cuarta forma de G, solo Claire.
En un santiaménDurante el combate contra el Super Tyrant, solo Leon.

Nada se pierde para siempre

💡
Todos los trofeos de esa lista vuelven en la siguiente partida, y el platino exige varias de todos modos. Una guía calcula una dificultad de 6 sobre 10 y unas 30 horas, con un mínimo de cuatro partidas y más probablemente seis. Una guía de trofeos añade que los archivos que has leído quedan registrados aunque recargues.

Consejos de las guías de trofeos

  • Insondable pide las seis riñoneras en una misma partida, así que no lo planees en Hardcore, donde una guía dice que faltan algunas.
  • Mira el contador de pasos para Pasito a pasito en el menú Records. Una guía apunta a menos de 10,000 pasos al llegar a NEST.
  • Frugal es más fácil en Assisted, donde la salud se rellena sola en parte.
  • El DLC de pago All In-game Rewards Unlocked da las armas infinitas de golpe. Las dos guías dicen que así el platino es más fácil, y nada en ellas dice que bloquee ningún trofeo.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the trophy guides of PowerPyx and PSNProfiles and the trophy lists of Steam, PSNProfiles and Exophase. Steps 1 to 3 and 5 come from both guides; step 4 from PSNProfiles, as PowerPyx folds those trophies into other runs; step 6 is ours, from the trophy descriptions, because neither roadmap covers the later Ghost Survivors trophies. The playthrough count, difficulty and hours come from PowerPyx alone. The missable list comes from PSNProfiles, with PowerPyx agreeing that the boss and partner-segment trophies are missable but can be done on another run. Files staying recorded comes from PSNProfiles alone. The fewer hip pouches on Hardcore and the 10,000-step marker come from PSNProfiles alone. The rewards DLC comes from both guides. Not from a playthrough: nobody here has played it.
← Volver a la guía de Resident Evil 2 Remake

Contenido revisado por última vez:

Consejos de la comunidad

Cosas cortas y prácticas que a ti te sirvieron en esta página.

Entra en tu cuenta para dejar un consejo.

Apoya la guía

¿Te ha servido esta guía?

GuideVault es gratis e independiente: sin anuncios ni cookies de seguimiento. Si una guía te ahorró tiempo, apoyar el proyecto ayuda a que siga así.

🅿️

Donar con PayPal

Cualquier cantidad, sin mínimo. Cada donación ayuda a mantener la guía al día con cada parche.

💙 Donar con PayPal

Pago único · Sin suscripción

🔴

Suscribirse en Patreon

Desde €3 al mes: guías nuevas una semana antes y tu nombre en los créditos de abajo y en el Salón de la fama. Desde €5: tu propio estilo de tarjeta, un voto que cuenta ×2 para la próxima guía, builds guardadas y 5 ranuras en la Memoria de partidas. Con Legend: 25 ranuras, un voto ×5, modo concentración y exportación.

❤️ Únete en Patreon

Cancela cuando quieras