Dos arsenales
Armas de Leon
| Arma | Dónde | Notas |
|---|---|---|
| Pistola | Arma inicial | 18 balas. Una guía sitúa las Handgun Parts en el escritorio de la sala de descanso de la 2F (hace falta la Small Key); hacen que dispare ráfagas de tres balas. |
| Shotgun | A: en el cadáver del dueño de la armería, o en la taquilla de la S.T.A.R.S. Office. B: el mostrador de recepción del vestíbulo principal (una guía). | 5 cartuchos; las Shotgun Parts la suben a 7. Una guía sitúa las piezas en un túnel de la fábrica. |
| Magnum | Una guía: la sala del vigilante, 1F, en el A, y la taquilla de la S.T.A.R.S. Office en el B. | 8 balas. Las Magnum Parts están en el laboratorio B5; una guía las sitúa en una taquilla que necesita la Weapon Box Key. |
| Flamethrower | Las taquillas de un dormitorio del laboratorio, en ambos escenarios. | Para los enemigos planta. |
Armas de Claire
| Arma | Dónde | Notas |
|---|---|---|
| Pistola | Arma inicial | 13 balas. |
| Bow Gun | A: el cadáver del dueño de la armería, o un cobertizo de la ciudad. B: la taquilla de la S.T.A.R.S. Office (una guía). | 18 virotes; cada disparo lanza tres. |
| Lanzagranadas | A: la taquilla de la S.T.A.R.S. Office. B: el mostrador de recepción del vestíbulo principal (una guía). | Grenade, Acid and Flame Rounds. |
| Spark Shot | En un cadáver de un túnel de la fábrica, en ambos escenarios. | Una guía dice que usarlo baja tu rango. |
| Colt S.A.A. | La taquilla del Dark Room, con la llave de los trajes. | 6 disparos, usa balas de pistola y dispara más rápido. |
Compartidas y especiales
Armas de munición ilimitada
- Rocket Launcher: completa un escenario A en menos de 2 horas 30 minutos con rango A o B.
- Sub Machine Gun: completa un escenario B en menos de 3 horas con rango A o B.
- Ametralladora Gatling: completa un escenario B en menos de 2 horas 30 minutos con rango A o B, sin guardar ni una sola vez. Cuatro guías dicen que una sola partida guardada te deja sin la ametralladora Gatling; dos añaden que sin First Aid Sprays. Una guía pide rango A, y otra dice que guardar te deja solo con la Sub Machine Gun.
- Cada una te espera en el baúl de objetos de la siguiente partida que empieces desde esa partida guardada. Usarlas baja tu rango, según tres guías.
- StrategyWiki da condiciones distintas: el Rocket Launcher por una nota A en el escenario A, y la Sub Machine Gun por una nota A en los escenarios A y B, sin mencionar límite de tiempo. Evil Resource y las guías de GameFAQs de mysticcat y peach_freak dan los tiempos de arriba.