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NACHSCHLAGEN

Alle Waffen in Resident Evil 2 (1998): Wer was bekommt und wo

Zwei Arsenale

💡
Leon und Claire teilen sich keine Waffen. Leon bekommt die Shotgun, die Magnum und den Flamethrower und kann seine Pistole, Shotgun und Magnum mit Teilen verbessern. Claire bekommt die Bow Gun, den Granatwerfer mit drei Munitionsarten und den Spark Shot. Beide starten mit einem Messer und einer Pistole und können die Sub Machine Gun finden. Der Rocket Launcher kommt am Ende der B-Szenarien, und drei Waffen mit unendlich Munition sind die Belohnung für schnelle Durchgänge.

Leons Waffen

WaffeWoHinweise
PistoleStartwaffe18 Schuss. Ein Guide verortet die Handgun Parts im Schreibtisch des Aufenthaltsraums im 2F (braucht den Small Key); damit feuert sie Dreierfeuerstöße.
ShotgunA: an der Leiche des Waffenladenbesitzers oder im Spind des S.T.A.R.S. Office. B: der Empfangstresen in der Haupthalle (ein Guide).5 Patronen; die Shotgun Parts erhöhen auf 7. Ein Guide verortet die Teile in einem Fabriktunnel.
MagnumEin Guide: der Raum des Wachmanns, 1F, in A, und der Spind des S.T.A.R.S. Office in B.8 Schuss. Die Magnum Parts liegen im Labor auf B5; ein Guide verortet sie in einem Spind, der den Weapon Box Key braucht.
FlamethrowerDie Spinde eines Schlafraums im Labor, in beiden Szenarien.Gegen die Pflanzengegner.

Claires Waffen

WaffeWoHinweise
PistoleStartwaffe13 Schuss.
Bow GunA: die Leiche des Waffenladenbesitzers oder ein Schuppen in der Stadt. B: der Spind des S.T.A.R.S. Office (ein Guide).18 Bolzen; jeder Schuss feuert drei ab.
GranatwerferA: der Spind des S.T.A.R.S. Office. B: der Empfangstresen in der Haupthalle (ein Guide).Grenade, Acid and Flame Rounds.
Spark ShotAn einer Leiche in einem Fabriktunnel, in beiden Szenarien.Ein Guide sagt, dass ihr Einsatz deinen Rang senkt.
Colt S.A.A.Der Spind in der Dark Room, mit dem Kostümschlüssel.6 Schuss, nutzt Pistolenmunition, feuert schneller.

Gemeinsame und besondere Waffen

Sub Machine Gun
Im Waffenspind im Keller zusammen mit dem Side Pack. Was die A-Figur mitnimmt, fehlt in B. Ein Guide sagt, dass sie zwei Inventarplätze belegt.
Rocket Launcher
Wird dir im letzten Kampf gegen Mr. X in den B-Szenarien zugeworfen. Eine Version mit unendlich Raketen ist freischaltbar.
Gatling
Freischaltbar, und laut zwei Guides im Rookie-Modus (Arrange) von Anfang an in der Inventarbox. Unendlich Munition, läuft langsam an.
Messer
Zu Beginn immer in deinem Inventar.

Waffen mit unendlich Munition

  • Rocket Launcher: Schließ ein A-Szenario in unter 2 Stunden 30 Minuten mit Rang A oder B ab.
  • Sub Machine Gun: Schließ ein B-Szenario in unter 3 Stunden mit Rang A oder B ab.
  • Gatling: Schließ ein B-Szenario in unter 2 Stunden 30 Minuten mit Rang A oder B ab, ohne auch nur einmal zu speichern. Vier Guides sagen, dass dich ein einziger Speicherstand die Gatling kostet; zwei verlangen zusätzlich, keine First Aid Sprays zu benutzen. Ein Guide verlangt Rang A, und einer sagt, dass du nach einem Speicherstand nur die Sub Machine Gun bekommst.
  • Jede davon wartet in der Inventarbox des nächsten Spiels, das du von diesem Spielstand aus startest. Laut drei Guides senkt ihr Einsatz deinen Rang.
  • StrategyWiki nennt andere Bedingungen: den Rocket Launcher für eine A-Wertung in Szenario A und die Sub Machine Gun für eine A-Wertung in Szenario A und B, ohne Zeitlimit. Evil Resource und die Guides von mysticcat und peach_freak auf GameFAQs nennen die Zeiten oben.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Evil Resource's weapon pages, the GameFAQs guides by mysticcat, peach_freak, cvxfreak, MKim, BDennis and VMerken, and StrategyWiki. The no-save rule for the Gatling Gun is in the guides by peach_freak, MKim, BDennis and VMerken; no First Aid Sprays is from peach_freak and VMerken; the A rank is from MKim only and the Sub Machine Gun instead from peach_freak only. Where the weapon tables say one guide, the source is Evil Resource; the Spark Shot lowering the rank is from VMerken. The two inventory slots of the Sub Machine Gun are from peach_freak only. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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