Zwei Arsenale
Leons Waffen
| Waffe | Wo | Hinweise |
|---|---|---|
| Pistole | Startwaffe | 18 Schuss. Ein Guide verortet die Handgun Parts im Schreibtisch des Aufenthaltsraums im 2F (braucht den Small Key); damit feuert sie Dreierfeuerstöße. |
| Shotgun | A: an der Leiche des Waffenladenbesitzers oder im Spind des S.T.A.R.S. Office. B: der Empfangstresen in der Haupthalle (ein Guide). | 5 Patronen; die Shotgun Parts erhöhen auf 7. Ein Guide verortet die Teile in einem Fabriktunnel. |
| Magnum | Ein Guide: der Raum des Wachmanns, 1F, in A, und der Spind des S.T.A.R.S. Office in B. | 8 Schuss. Die Magnum Parts liegen im Labor auf B5; ein Guide verortet sie in einem Spind, der den Weapon Box Key braucht. |
| Flamethrower | Die Spinde eines Schlafraums im Labor, in beiden Szenarien. | Gegen die Pflanzengegner. |
Claires Waffen
| Waffe | Wo | Hinweise |
|---|---|---|
| Pistole | Startwaffe | 13 Schuss. |
| Bow Gun | A: die Leiche des Waffenladenbesitzers oder ein Schuppen in der Stadt. B: der Spind des S.T.A.R.S. Office (ein Guide). | 18 Bolzen; jeder Schuss feuert drei ab. |
| Granatwerfer | A: der Spind des S.T.A.R.S. Office. B: der Empfangstresen in der Haupthalle (ein Guide). | Grenade, Acid and Flame Rounds. |
| Spark Shot | An einer Leiche in einem Fabriktunnel, in beiden Szenarien. | Ein Guide sagt, dass ihr Einsatz deinen Rang senkt. |
| Colt S.A.A. | Der Spind in der Dark Room, mit dem Kostümschlüssel. | 6 Schuss, nutzt Pistolenmunition, feuert schneller. |
Gemeinsame und besondere Waffen
Waffen mit unendlich Munition
- Rocket Launcher: Schließ ein A-Szenario in unter 2 Stunden 30 Minuten mit Rang A oder B ab.
- Sub Machine Gun: Schließ ein B-Szenario in unter 3 Stunden mit Rang A oder B ab.
- Gatling: Schließ ein B-Szenario in unter 2 Stunden 30 Minuten mit Rang A oder B ab, ohne auch nur einmal zu speichern. Vier Guides sagen, dass dich ein einziger Speicherstand die Gatling kostet; zwei verlangen zusätzlich, keine First Aid Sprays zu benutzen. Ein Guide verlangt Rang A, und einer sagt, dass du nach einem Speicherstand nur die Sub Machine Gun bekommst.
- Jede davon wartet in der Inventarbox des nächsten Spiels, das du von diesem Spielstand aus startest. Laut drei Guides senkt ihr Einsatz deinen Rang.
- StrategyWiki nennt andere Bedingungen: den Rocket Launcher für eine A-Wertung in Szenario A und die Sub Machine Gun für eine A-Wertung in Szenario A und B, ohne Zeitlimit. Evil Resource und die Guides von mysticcat und peach_freak auf GameFAQs nennen die Zeiten oben.