- Primera partida completa
- Professional, Separate Ways, Assignment Ada, The Mercenaries, dos trajes, la Matilda y el Infinite Launcher.
- Separate Ways
- Dos trajes más: el traje de gánster de Leon y la armadura de Ashley.
- Professional superado
- La P.R.L. 412, gratis en el buhonero.
- En disputa
- Qué desbloquea la Chicago Typewriter en el juego principal.
Qué se abre y cuándo
| Desbloqueable | Cómo se consigue |
|---|---|
| Dificultad Professional | Termina el juego principal una vez. |
| Separate Ways | Termina el juego principal una vez. |
| Assignment Ada | Termina el juego principal una vez. |
| The Mercenaries | Termina el juego principal una vez. |
| Trajes Special 1 de Leon y de Ashley | Termina el juego principal una vez. |
| Trajes Special 2 de Leon y de Ashley | Termina Separate Ways. |
| Matilda | Termina el juego principal una vez; luego, a la venta en el buhonero. |
| Infinite Launcher | Termina el juego principal una vez; luego, a la venta en el buhonero por 1,000,000 de pesetas. |
| Chicago Typewriter (juego principal) | En disputa; ver abajo. |
| Chicago Typewriter (Separate Ways) | Termina Assignment Ada. |
| P.R.L. 412 | Termina el juego principal en Professional; luego, gratis en el buhonero. |
| Handcannon | Cinco estrellas en todos los escenarios de The Mercenaries; luego, en el buhonero. |
Cómo te llegan las armas desbloqueadas
- El buhonero solo las vende en una New Game Plus. Una guía explica cómo: guarda después de los créditos, luego elige Cargar en vez de Nueva partida y escoge esa partida terminada; Leon conserva su maletín, sus armas, su munición y sus mejoras.
- Eso quiere decir que un arma desbloqueada con tu primera partida completa no se puede comprar en la partida que acabas de terminar; tienes que empezar de nuevo desde la partida terminada. Dos guías lo dejan claro.
- El Infinite Launcher nunca se queda sin munición y no desaparece del maletín tras un disparo, a diferencia del Rocket Launcher normal. Una guía avisa de que también puede matar a Leon y a Ashley.
- La P.R.L. 412 no cuesta nada una vez a la venta. Una guía la describe como un láser que, a plena carga, destruye el parásito Plagas de los enemigos que lo llevan dentro.
Chicago Typewriter
Trajes
Los trajes y el trofeo
- El trofeo ¡La S es de sastre! pide todos los trajes. Dos guías coinciden en que dos salen de la primera partida completa y los otros dos de terminar Separate Ways, así que el trofeo salta al acabar Separate Ways.
- Una guía elige el traje en la pantalla de trajes al empezar una partida nueva.
The Mercenaries
- Un modo de puntuación: mata a todos los enemigos que puedas antes de que se acabe el tiempo. Las ampliaciones de tiempo del mapa suman tiempo, como señalan dos guías; una dice que se consiguen rompiendo relojes de arena.
- Tres fuentes coinciden en que cinco estrellas en todos los escenarios abren la Handcannon en el juego principal; dos de ellas dicen que tiene que ser con todos los personajes.
- Una guía da los detalles: empiezas solo con Leon, y cuatro estrellas en un escenario abren otro personaje (Ada en Pueblo, Krauser en Castle, Hunk en Commando Base, Wesker en Waterworld). Pone las cuatro estrellas en 30,000 puntos y las cinco en 60,000.
- The Mercenaries no da ningún trofeo propio en PS4, así que solo importa si quieres la Handcannon.