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REFERENCIA

Armas: dónde aparece cada una y cuánto cuesta

De dónde salen las armas
Sobre todo del buhonero. Unas pocas se encuentran, se ganan o se desbloquean.
Gratis por el camino
Handgun (empiezas con ella), Shotgun, Broken Butterfly, una pistola por los medallones azules (cuál, está en disputa).
Se desbloquean
Matilda, Infinite Launcher, Chicago Typewriter, Handcannon, P.R.L. 412.
Mejoras
Se compran en el buhonero; la última mejora de un arma es la exclusiva.

Las armas

ArmaTipoCómo se consiguePrecio (pesetas)
HandgunHandgunEn el maletín de Leon desde el principio.8,000 si la recompras
Red9HandgunBuhonero, durante los capítulos de la aldea. Se le puede poner una culata para estabilizarla.14,000
PunisherHandgunEl buhonero te la regala por disparar a los medallones azules, según una fuente; la recompensa está en disputa (mira la nota sobre la recompensa de los medallones azules en la página Hoja de ruta de trofeos). Si no, a la venta desde el capítulo 2-3.20,000, o gratis (mira la nota)
BlacktailHandgunBuhonero, desde el capítulo 3-1.24,000
MatildaHandgunBuhonero, después de terminar el juego una vez.70,000
ShotgunShotgunEn la pared del piso de arriba de una casa de la primera aldea (capítulo 1-1). También la vende el buhonero.20,000
Riot GunShotgunBuhonero, desde el capítulo 3-1.32,000
StrikerShotgunBuhonero, desde el capítulo 4-1.43,000
RifleRifleBuhonero, desde el capítulo 1-2.12,000
Rifle (semi-auto)RifleBuhonero, desde el capítulo 3-1.35,000
Broken ButterflyMágnumBuhonero desde el capítulo 3-1, o gratis en una sala del castillo que Ashley abre después de que la aupes por encima del muro.38,000
Killer7MágnumBuhonero, desde el capítulo 5-1.77,700
HandcannonMágnumA la venta en el buhonero cuando tienes cinco estrellas en todos los escenarios de Mercenaries con todos los personajes.—
TMPSubfusilBuhonero, al principio de la aldea; se le puede poner una culata.10,000
Mine ThrowerEspecialBuhonero, desde el capítulo 3-1.9,800
Rocket LauncherEspecialBuhonero. Una fuente dice que desaparece tras su único disparo.30,000
Infinite LauncherEspecialBuhonero, después de terminar el juego una vez.1,000,000
Chicago TypewriterEspecialBuhonero; cuándo se desbloquea está en disputa (mira la página Desbloqueables).1,000,000
P.R.L. 412EspecialBuhonero, después de terminar el juego en Professional.Gratis

Cómo leer la tabla

  • El capítulo de la tabla es el primero en el que aparece ese surtido del buhonero; el arma sigue a la venta después.
  • Los precios y los capítulos salen de una fuente; el 1,000,000 del Infinite Launcher lo confirman dos guías, y el de la Chicago Typewriter, una.
  • Dos guías dicen que las armas desbloqueadas se ponen a la venta cuando cargas una partida terminada para empezar una New Game Plus, no en la partida que acabas de terminar.

Mejoras exclusivas que conviene conocer

🔫 Red9
Su mejora exclusiva sube la potencia de fuego; las fuentes dan cifras distintas (ver abajo). Una guía la llama la mejor pistola del juego.
💥 Striker
Su mejora exclusiva sube la capacidad a 100 cartuchos, en lo que coinciden tres fuentes. Una guía se apoya en ella durante toda la segunda mitad del juego.
🔫 Matilda
Dos fuentes coinciden en que su mejora exclusiva sube la capacidad a 100 balas.
♾️ Handcannon
Con todo mejorado, su mejora exclusiva le da munición ilimitada, según dos fuentes.

Mejora de la Red9

Evil Resource dice que la mejora exclusiva de la Red9 sube la potencia de fuego a 6.5. La guía wiki de Resident Evil 4 de IGN, en sus listas de trucos de PS3 y Xbox 360, dice 5.0.

Otras cosas que puedes lanzar o blandir

  • Una guía remata a Krauser con el cuchillo en vez de gastar balas.
  • Las Hand Grenades, las Flash Grenades y las Incendiary Grenades aparecen por el mundo. Una guía usa las Flash Grenades para frenar a los grupos y para matar una Plaga que ha reventado la cabeza de un enemigo.
  • Al fusil se le puede poner una mira que detecta el calor; una guía la llama mira infrarroja y la otra, mira térmica. Dos guías dicen que los puntos débiles de los Regenerators solo se ven a través de ella.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Evil Resource's weapon pages and IGN's Resident Evil 4 wiki guide, its index and cheat pages (read through the Wayback Machine), with the TrueTrophies walkthrough for where the guns turn up during the story. Prices and chapters are Evil Resource's only, except the Infinite Launcher's 1,000,000, which the TrueTrophies walkthrough and IGN's guide confirm, and the Chicago Typewriter's, which only the TrueTrophies walkthrough confirms. The Handcannon shows a dash: Evil Resource lists it at 0 pesetas, while IGN's cheat list says you buy it. The «one source» points (the Punisher reward, the Rocket Launcher's single shot) are Evil Resource's. The weapon tips marked «two guides» come from the TrueTrophies walkthrough and IGN's guide. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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