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REFERENCIA

Hoja de ruta de trofeos: tres partidas, doce trofeos y lo que te puedes dejar atrás

Partidas
Primera partida completa en cualquier dificultad, luego Separate Ways y luego Professional.
Trofeo más difícil
Un corazón de acero (oro): termina el juego en Professional.
La tarea más larga
¿Cuál es su valor? (plata): todas las chapas de las galerías de tiro.
Perdibles
Una guía señala tres: el lago, Verdugo y las chapas.

El orden

  1. 1 · Primera partida completa del juego principal

    Juega en la dificultad que prefieras. La mayoría de los trofeos salen de la propia historia. Por el camino, haz salir antes de tiempo a Del Lago para ¡No dispares al agua!, mata a Verdugo en vez de esperar al ascensor para Un asesino terrorífico, y gana las chapas en las galerías de tiro para ¿Cuál es su valor?. Esta partida abre Professional y Separate Ways.

  2. 2 · Separate Ways

    La historia paralela de Ada. Terminarla da a Leon y a Ashley sus segundos trajes, y con los dos de tu primera partida completa eso desbloquea ¡La S es de sastre!. Assignment Ada y The Mercenaries no hacen falta para ningún trofeo.

  3. 3 · Professional

    Termina el juego principal en Professional para Un corazón de acero. Una guía le pone a Ashley su armadura Special 2 para esta partida, para que sea casi imposible herirla. Superarlo pone a la venta la P.R.L. 412, gratis.

Los trofeos secundarios de la primera partida

¡No dispares al agua!
Al principio del capítulo 1-3, antes de salir en la barca, dos guías van al borde del embarcadero y disparan al lago. Sale Del Lago y se desbloquea el trofeo.
Un asesino terrorífico
A Verdugo se le puede aguantar: sobrevivir hasta que llega el ascensor basta para la historia. El trofeo lo quiere muerto. La página Jefes tiene el plan.
¿Cuál es su valor?
Todas las chapas, que se ganan en las galerías de tiro junto a algunos buhoneros a partir del castillo. Dos guías coinciden en que una puntuación de 3,000 puntos da una chapa, y en que las más raras piden una puntuación más alta o acertar todos los blancos. Cómo se reparten las galerías se describe de forma distinta; ver abajo.

Chapas: cómo se cuentan las galerías

Las dos guías describen las galerías de tiro de forma distinta. La guía wiki de Resident Evil 4 de IGN da cuatro tipos de partida, de la A a la D, con seis chapas cada uno (24 en total): cinco piden 3,000 puntos y la sexta pide 4,000 puntos o acertar todos los blancos. Dice que la primera galería está tras una puerta azul junto al buhonero del Observation Hall del castillo, con una segunda más adelante en el castillo, y que el buhonero te paga unas pesetas cuando has ganado 6 chapas. El recorrido de TrueTrophies cuenta ocho fases, un lado A y un lado B en cada una de las cuatro galerías. Dice que cada lado da 2 chapas por 3,000 puntos o más y 1 más por superar el récord que se muestra o acertar todos los blancos, las hace todas en la última galería, en la isla, donde están abiertas todas, y dice que el buhonero paga 125,000 pesetas al final.

Cosas que te puedes dejar atrás

  • Una guía señala tres trofeos como perdibles: ¡No dispares al agua!, Un asesino terrorífico y ¿Cuál es su valor?
  • El perro atrapado. Al principio del capítulo 1-1 hay un perro atrapado en una trampa para osos junto al camino. Dos guías dicen que lo liberes: vuelve durante el primer combate contra el Gigante y lo distrae mientras disparas.
  • Los medallones azules. Dos fuentes cuentan 15, todos en la granja de la aldea y alrededor de la iglesia de la aldea, y el buhonero te recompensa por dispararles. Qué te da exactamente está en disputa; ver abajo.
  • Verdugo. Si sobrevives hasta que llega el ascensor en vez de matarlo, la historia sigue sin Un asesino terrorífico.

Recompensa de los medallones azules

Las fuentes no coinciden en la recompensa del buhonero por los medallones azules. Evil Resource dice que al menos 10 te dan gratis la pistola Punisher, y los 15, la misma pistola con una mejora de potencia ya aplicada. La guía wiki de Resident Evil 4 de IGN, en su página del capítulo 1-3, dice que un arma gratis, una sustituta de tu pistola, llega cuando has disparado a «al menos once», sin nombrarla. El recorrido de TrueTrophies dice que el buhonero regala una Blacktail mejorada por los 15.

Consejos para Professional

  • Professional solo se abre tras tu primera partida completa, así que lo empiezas conociendo el juego. Dos guías señalan que las armas desbloqueadas al terminar el juego solo se pueden comprar en una New Game Plus empezada desde una partida terminada.
  • Una guía dice que la sala del castillo con dos Garradors y sectarios sin fin es la más difícil en Professional. Espera sin moverse a que un Garrador se gire lo bastante para enseñar la Plaga de su espalda, y entonces la abate de un disparo.
  • Una lista de trofeos calcula de 25 a 30 horas para la lista entera. Una guía señala que dos trofeos piden más de una partida y uno pide una dificultad concreta.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the TrueTrophies walkthrough and PS4 trophy list, IGN's Resident Evil 4 wiki guide, its chapter, El Gigante and PS3 cheat pages (read through the Wayback Machine), and Evil Resource's achievement list and blue medallion page. The trophy names and the 12-trophy list come from all three. The order of the runs and the points marked «two guides» come from the TrueTrophies walkthrough and IGN's guide; where the medallions hang comes from Evil Resource and TrueTrophies. The dock trick is in the TrueTrophies walkthrough and IGN's PS3 cheat page. The «one guide» points (Ashley's armour on Professional, the Garrador room and the playthrough counts) and the three missables are the TrueTrophies walkthrough's, and the 25 to 30 hours come from TrueTrophies' trophy list. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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