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REFERENCIA

Armas: dónde está cada una y cómo conseguirla

Solo Chris
Solo Chris puede coger la Shotgun, en el B1 del Military Training Facility.
Hace falta una herramienta
Para la Magnum hay que apagar el fuego con el extintor; las Ingrams de la tumba necesitan el Rodrigo's Lighter.
En disputa
Dónde está la M93R Part.
Sin precisar
Dónde aparece por primera vez el Rocket Launcher.

Dónde está cada arma

M-100P
En los barracones de la prisión (dos guías).
Bow Gun (Cross Bow Handgun)
En la 2F del Military Training Facility (dos guías). Sus flechas explosivas son una forma de encargarse del segundo Tyrant.
Lanzagranadas (M79 Grenade Launcher)
Tras la persiana que abre la Emblem Card (dos guías).
Shotgun (SPAS 12)
En el B1, y solo Chris puede cogerla (dos guías).
Magnum (Colt Python)
En la Weapon Room de la Antártida. Antes tienes que apagar el fuego con el extintor.
AK47
En una taquilla de esa misma Weapon Room (dos guías).
Sniper Rifle (MR7 Sniper Rifle)
La suelta Alfred. Es el arma que mata a Nosferatu atravesándole el corazón.
Ingrams
El segundo par es el que abres con el Rodrigo's Lighter.
Glock 17 modificada
En el banco de trabajo del Weapon Repair Shop del B1, con Chris y llevando encima la Glock 17.
Gold Lugers
Steve se queda con las Ingrams que Claire acaba de coger y le da las Gold Lugers (dos guías).

Notas que te ahorran empezar de nuevo

  • Solo Chris puede coger la Shotgun, así que planifica su munición para la segunda mitad del juego.
  • No te saltes el extintor en la Antártida. Sin él no llegas a la Magnum.
  • Matar al Gulp Worm con Chris te da el Rodrigo's Lighter, pero solo si Claire le dio la medicina. El mechero abre la tumba con el segundo par de Ingrams, así que si te saltas el gusano las pierdes.
  • Las Gold Lugers son un trofeo en PS4 (Decorative But Deadly): después del primer Bandersnatch, Steve se queda con las Ingrams que Claire acaba de coger y le da las Gold Lugers.
  • La Glock 17 solo se modifica en el banco de trabajo, así que exige un viaje al Weapon Repair Shop del B1 con ella en el inventario.

Donde las fuentes no coinciden

  • La M93R Part: Evil Resource y la guía de PS4 de PSNProfiles la ponen en el Crematorium de la planta 1F de la prisión, que se abre con el Lockpick, y la guía de IGN la encuentra en la prisión después del Lockpick; la página M93R Burst de IGN la sitúa en la zona de la consulta del médico.
  • El Rocket Launcher: dos páginas de IGN no coinciden en dónde aparece por primera vez (en el inventario o en el primer baúl de objetos), así que esta página no lo dice.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Evil Resource's Code: Veronica pages, IGN's Code: Veronica X HD wiki, with the TrueAchievements walkthrough and the PSNProfiles guides for the items named below. The M-100P, Bow Gun, Grenade Launcher, Shotgun and AK47 locations come from two guides, Evil Resource and IGN's wiki. The Lighter, the medicine and the Gulp Worm come from IGN's walkthrough, the PSNProfiles PS3 guide and the TrueAchievements walkthrough; the second pair of Ingrams from Evil Resource and IGN's Ingram page; the Gold Lugers swap from IGN's walkthrough and the PSNProfiles PS4 guide. The names in brackets are Evil Resource's alternative names. The M93R Part location is disputed between Evil Resource and the IGN M93R Burst page; the PSNProfiles PS4 guide sides with Evil Resource, and IGN's walkthrough also finds it in the prison after the Lockpick. The Rocket Launcher's first appearance is not stated because IGN's pages disagree. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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