Resident Evil Requiem Guía completa
Dos protagonistas, dos cámaras, una ciudad en ruinas.
24 armas y dónde están, las cuatro dificultades y el diseño de las dos cámaras.
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Coleccionables y rastreadores
Armas
24 armas, quién las lleva y dónde está cada una, incluidas las siete que solo se desbloquean tras completar el juego por primera vez.
4 · RastreadorDificultades
Los cuatro niveles y lo que cambia de verdad entre ellos. La línea que importa no son las cifras de daño sino las cintas de tinta, que vuelven a partir de Normal (clásico) y convierten guardar en un recurso que gastas.
50 · RastreadorTrofeos
Los 50 trofeos con su categoría y su requisito. Cada uno de los tres de oro es una partida completa con una restricción, y cómo los combines decide todo el platino.
Guías y referencia
Primeros pasos
Qué cámara, qué dificultad y para qué sirve de verdad cada protagonista.
guíaConsejos de supervivencia
Cómo administrar la munición, los cuchillos que se rompen y por qué la mitad de Grace y la de Leon te piden cosas opuestas.
guíaLogros
Los 50 trofeos, los tres de oro que deciden el platino y las dos partidas que puedes combinar para ahorrarte una.
guíaPreguntas frecuentes
Cámara, duración, dificultad y si necesitas treinta años de deberes de la saga.
guíaHistoria
Qué le pasó a este lugar, quién vuelve y por qué. Los spoilers que van más allá de la premisa están marcados y ocultos hasta que los pidas.
guíaPerdibles
Todo lo que puedes perder para siempre: revísalo antes de avanzar.
Sobre esta guía
Resident Evil Requiem pone a una analista del FBI y a Leon Kennedy entre los restos de Raccoon City veintiocho años después del misil. Esta guía es su lista de control: 24 armas y dónde está cada una —incluidas las siete que solo se desbloquean al terminar el juego—, los cuatro niveles de dificultad y la línea que los separa, y cómo las cámaras en primera y tercera persona cambian un juego diseñado para ambas. Grace empieza en primera persona porque su mitad está pensada para que te sientas acorralado; Leon empieza en tercera porque la suya no. Puedes cambiar cualquiera de las dos en todo momento, y ninguna es la forma prevista de jugar. Marca las armas a medida que las encuentres y el rastreador te sigue entre dispositivos y partidas guardadas. Escrita a partir de fuentes públicas y contrastada con varias; cada página dice con qué se comprobó y dónde las fuentes no se ponían de acuerdo en un detalle.