- Solo Jill
- Lanzagranadas, Stun Gun, Barry's .44 Magnum.
- Solo Chris
- Flamethrower, Flash Grenades.
- Recompensas
- Samurai Edge (menos de 5 horas) y el Rocket Launcher infinito (menos de 3 horas), en normal o difícil.
Las armas
| Arma | Quién | Dónde |
|---|---|---|
| Survival Knife | Ambos | En tu equipo inicial. Hay otro en la sala de la Black Tiger. |
| Handgun | Ambos | En el equipo inicial de Jill. |
| Shotgun | Ambos | En los ganchos de la sala de estar de la mansión, 1F: una trampa de techo. |
| Assault Shotgun | Ambos | La de Richard. Solo la consigues si lo salvaste con el suero; dónde aparece depende del personaje. |
| Lanzagranadas | Jill | Junto al cuerpo de Forest en el patio exterior, mansión 2F. Admite munición explosiva, ácida e incendiaria. |
| Magnum Revolver | Ambos | En una lápida del patio. |
| Self Defense Gun | Ambos | En la Room 001 de la Residence. Un único disparo potente, mejor guardarlo para un jefe. |
| Flamethrower | Chris | En los pasadizos subterráneos, donde también abre puertas. No puede salir de esa zona. |
| Barry's .44 Magnum | Jill | Solo si te quedas el arma de Barry en el altar, lo que le cuesta la vida a Barry. |
| Rocket Launcher | Ambos | Lo suelta Brad durante el combate contra el Tyrant en el helipuerto. |
Objetos de defensa
Armas desbloqueables
- Samurai Edge: una pistola con munición infinita, por completar el juego en menos de cinco horas.
- Rocket Launcher con cohetes infinitos: por completar el juego en menos de tres horas. Mata casi cualquier cosa de un disparo.
- Dos de las guías que leímos dicen que ambas recompensas exigen terminar en normal o difícil; las otras dos no mencionan la dificultad.
- Una guía añade que el Rocket Launcher infinito no se puede usar en el modo Enemigo invisible.