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REFERENCIA

Primeros pasos: la mansión, dos personajes y muy poca munición

Juego
El remake de 2002 para GameCube del Resident Evil de 1996, y su HD Remaster de 2015.
Personajes
Jill Valentine o Chris Redfield, cada uno con su propia campaña.
Dificultad
Se elige respondiendo a una pregunta al empezar; la primera respuesta es normal.
Regla de oro
Quema o decapita los zombis que matas, o volverán como Crimson Head.

Qué juego cubre esta guía

  • Esta guía es para Resident Evil tal como Capcom lo rehízo para GameCube en 2002, y para el HD Remaster de ese remake, lanzado en 2015 para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC, y en 2019 para Nintendo Switch.
  • No es una guía del original de PlayStation de 1996. El remake cuenta la misma historia en la misma mansión, pero cambia puzles, añade zonas y enemigos, y añade los Crimson Head.
  • Los trofeos y logros solo existen en el HD Remaster. Las versiones de GameCube y Wii no tienen ninguno.

Jill o Chris

🔓 Jill Valentine
Ocho huecos de inventario y una ganzúa. Su objeto de defensa es el Stun Gun, que se carga con Battery Packs. Solo ella puede usar el lanzagranadas, y Barry Burton es su compañero en la historia.
🔥 Chris Redfield
Seis huecos de inventario, mucha defensa según una guía, y un mechero propio en lugar de ganzúa. Su objeto de defensa es la Flash Grenade. Solo él puede usar el Flamethrower, y Rebecca Chambers es su compañera en la historia.

La pregunta de dificultad

  • Una partida nueva no muestra un menú de dificultad. Te pregunta cómo te gustan los juegos y te da descripciones para elegir. En el HD Remaster la primera respuesta es normal, la segunda fácil y la tercera muy fácil.
  • Un sitio dice que muy fácil y fácil te dan menos enemigos, más munición, más objetos curativos y más Ink Ribbons que normal.
  • Difícil se abre tras completar el juego (las guías no coinciden en si tiene que ser en normal; mira Desbloqueables), desde la opción Once Again de la partida completada. Los modos extra se abren igual; mira la página de Desbloqueables.

Costumbres que te mantienen vivo

  • Guardar gasta una Ink Ribbon en una máquina de escribir, y las Ink Ribbons son limitadas. Guarda antes de los combates difíciles, no en cada sala.
  • Los baúles están conectados en los modos normales: lo que metes en uno puedes sacarlo de cualquier otro.
  • Evita los combates que no necesitas. La munición escasea y a muchos zombis se les puede esquivar.
  • Un zombi que matas puede levantarse más tarde como Crimson Head, más rápido y mucho más peligroso. Quema el cuerpo con queroseno y el mechero, o destrúyele la cabeza, para evitarlo.
  • Los objetos de defensa como la Dagger no ocupan hueco de inventario y se usan cuando un enemigo te agarra. Puedes configurarlos para que se usen solos o a mano.
  • El HD Remaster tiene el control tipo tanque original y un esquema alternativo en el que empujas el stick en la dirección a la que quieres ir. Puedes cambiar mientras juegas.

Dos consejos menores

  • Una guía dice que corres un poco más rápido sin arma equipada.
  • Una guía dice que empieces cada partida nueva desde la partida completada, con Once Again, para conservar lo que hayas desbloqueado.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the Steam store page, Evil Resource's game modes and weapon pages, IGN's HD Remaster guide (tips, version differences and defense items), the PSNProfiles trophy guide, the TrueAchievements walkthrough, and the release data of GameFAQs and Evil Resource. The running-speed tip comes from the TrueAchievements walkthrough only; the Once Again tip from that walkthrough only; IGN's pages name the Once Again option only for unlocking costumes and a mode. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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Contenido revisado por última vez:

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