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REFERENCIA

Desbloqueables: difícil, Supervivencia, Enemigo invisible, One Dangerous Zombie y trajes

Modos
Difícil, Supervivencia, Enemigo invisible y One Dangerous Zombie.
Armas
Samurai Edge (menos de 5 horas) y el Rocket Launcher infinito (menos de 3 horas).
Trajes
Dos trajes extra por personaje, por completar el juego dos veces con cada uno.

Modos

🔁 Once Again y difícil
Tras completar el juego, carga la partida completada y elige Once Again para empezar una nueva. Ese menú nombra las dificultades sin rodeos y añade difícil, con enemigos más duros y menos suministros que normal.
📦 Supervivencia
Se desbloquea al completar el juego en normal o superior. Se juega como difícil, pero los baúles ya no están conectados: un objeto solo puede salir del baúl en el que lo dejaste. Un sitio añade que el apuntado automático está desactivado. Un pequeño alivio: el pomo de la puerta del ala este que se rompe en otros modos aquí nunca se rompe.
👻 Enemigo invisible
Todos los enemigos son invisibles salvo en espejos, ventanas y charcos, cuando te agarran o cuando los hieres. El apuntado automático está desactivado. Tú eliges la dificultad. Qué lo desbloquea está en disputa; mira abajo.
💣 One Dangerous Zombie
Se activa cuando completas el juego con Jill y con Chris en normal o superior, y no se puede desactivar en esa partida. Forest Speyer recorre la mansión como un zombi corredor cargado de granadas: si le das con cualquier cosa, aunque sea un objeto de defensa, explota y se acaba tu partida.

Donde las fuentes no coinciden

  • Enemigo invisible: Evil Resource dice que se abre tras completar Supervivencia, o tras completar el juego con ambos personajes en normal o difícil. PSNProfiles dice que lo desbloquea completar Supervivencia. La página de desbloqueables de IGN dice dos partidas completadas en cualquier dificultad, y la página de trucos de PS4 de IGN dice completarlo en difícil.
  • Difícil: Evil Resource y la página de trucos de PS4 de IGN dicen que lo abre cualquier partida completada. PSNProfiles dice que se abre tras completarlo en normal.
  • Cuándo se va One Dangerous Zombie: Evil Resource dice que Forest desaparece cuando vuelves a la mansión con la llave casco, PSNProfiles dice que tras aparecer los Hunter, e IGN dice que cuando se han usado las cuatro Death Masks.

Armas de partida rápida

  • Samurai Edge, una pistola con munición infinita: completa el juego en menos de cinco horas.
  • Rocket Launcher con cohetes infinitos: completa el juego en menos de tres horas. Una partida de menos de tres horas te da las dos.
  • Dos de las guías que leímos añaden que hace falta normal o difícil. El reloj del juego sigue corriendo durante las pausas, los menús y las escenas, y solo se para cuando sales al menú principal.

Trajes

  • Cada personaje tiene dos trajes extra. El primero sale de completar el juego una vez con ese personaje, el segundo de completarlo una segunda vez, en cualquier dificultad.
  • El traje alternativo de Chris también cambia la ropa de Rebecca.
  • Las cuatro partidas tienen que estar en los mismos datos de guardado para el trofeo Y sin pagar un céntimo.
  • Una guía menciona un aspecto de Resident Evil 5 para cada personaje que puedes elegir al escoger personaje.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Evil Resource's game modes and weapon pages, IGN's unlockables, Samurai Edge and PS4 cheats pages, the PSNProfiles trophy guide and the TrueAchievements walkthrough. The Normal-or-Hard requirement comes from IGN and PSNProfiles; the Resident Evil 5 look from TrueAchievements only. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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Contenido revisado por última vez:

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