- Riddle Level
- Fácil, Normal o Difícil, elegido aparte del Action Level.
- Respuestas fijas
- El teclado de la 2F y la puerta del tarot tienen una respuesta por nivel, y en Difícil el código del horno es siempre 9271. Una guía añade que el código de la estantería en Difícil es siempre 8352.
- Respuestas aleatorias
- El código de la estantería (Fácil y Normal), el del maletín y el del horno en Normal cambian de una partida a otra.
- Fácil
- Algunos pasos y objetos se saltan por completo.
Por qué tu código puede no coincidir con una guía
Los puzles principales
| Puzle | Dónde | Cómo funciona la respuesta |
|---|---|---|
| Shakespeare Anthology | Librería My Bestsellers, 2F del centro comercial | Vuelve a colocar en la estantería los libros caídos. En Fácil solo faltan los libros 1 y 3 y la estantería muestra el código; en Normal el código sale de los lomos de los libros. Los dos son aleatorios en cada partida. En Difícil, una guía da 8352 siempre, tecleado en el teclado de la puerta sin colocar los libros. |
| Teclado del ala de pacientes de la 2F | Hospital Brookhaven, 2F | La nota de la pizarra plantea un acertijo. Un código por nivel: Fácil 4639, Normal 8634, Difícil 4896. |
| El maletín del muerto | Hospital Brookhaven, habitación M4 de la 2F | La clave es el reloj de la habitación. En Fácil el código está escrito en la esfera; en Normal se usa la hora que marca; en Difícil, esa hora en formato de 24 horas. La hora es aleatoria. |
| Puerta del horno crematorio | Sótano del hospital Nightmare | En Fácil el horno ya está abierto con la llave dentro. En Normal, relaciona los números romanos de la puerta del horno con las camillas numeradas que tienen cuerpos tapados; los números y los cuerpos son aleatorios en cada partida. En Difícil la pista es un poema sobre pájaros (una guía) y el código es siempre 9271. |
| Puerta de las cartas del tarot | El dormitorio de Alessa, en la iglesia | Coloca las cartas del tarot en una puerta de nueve huecos. El cuaderno de dibujo de la cama tiene la pista. Una disposición fija por nivel; en Fácil el cuaderno te la dibuja. |
Cómo sacar los códigos aleatorios
Estantería (Normal)
Recoge los cinco libros de la Shakespeare Anthology. Colócalos en la estantería en distintos órdenes y fíjate en cómo se alinean las cifras escritas en sus lomos.
Maletín (Normal y Difícil)
Lee el reloj de la habitación M4. La aguja de las horas da las dos primeras cifras y la de los minutos las dos últimas: las 5:21 son 0521. En Difícil suma doce horas, así que las 8:39 son 2039.
Puerta del horno (Normal)
Fíjate en dónde está el número I en la cuadrícula de la puerta, busca el cuerpo tapado en la misma posición entre las camillas y lee su número. Repite con II, III y IV. Una guía añade que el código siempre contiene un 7.
Otras cosas que cambian con el Riddle Level
- Pasillo de los bichos del centro comercial: en Riddle Normal y Difícil, unos bichos bloquean un pasillo del centro comercial. Apaga el ventilador de fuera, combina la Bleach y el Detergent, úsalos junto al cubo del pasillo y vuelve a encender el ventilador para disipar los gases. En Fácil puedes pasar corriendo.
- En Fácil te saltas algunos objetos extra, como el Screwdriver, que en Normal y Difícil abre el cajón donde está la Rope en el Hilltop Center.
- Acertijo de Royal Flush (una guía): en un Extra New Game con Riddle Level Difícil, ocho notas escondidas en las estanterías de la biblioteca de la iglesia forman un acertijo cuya respuesta es un código de traje (mira Desbloqueables). Las páginas de esa guía no coinciden en si vale cualquier partida superada antes o si primero hay que haber superado un Extra New Game.