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REFERENCIA

Armas de Silent Hill 3: dónde encontrarlas y los extras desbloqueables

Armas normales
Ocho: Knife, Steel Pipe, Maul, Katana, Stun Gun, pistola, escopeta, Submachine Gun (dos guías dan las mismas ocho).
Mejor arma cuerpo a cuerpo
La Katana, del Hilltop Center.
Armas extra
Solo en un Extra New Game, tras cumplir la condición de cada una.
Coste en la clasificación
Dos guías: usar armas extra baja tu clasificación final.

Armas cuerpo a cuerpo y de fuego

💡
Las armas cuerpo a cuerpo no necesitan munición (salvo el Stun Gun, que va con baterías), y una guía añade que nunca se rompen, así que son en las que te apoyas entre jefe y jefe. Las armas de fuego son más fuertes, pero la munición escasea, y la mayoría de los jugadores la guarda para los jefes y los monstruos más duros. Dos guías dan las mismas ocho armas normales, abajo, y un análisis del juego de 2003 nombra la mayoría. Las armas extra llegan después, en un Extra New Game, y dos guías dicen que usarlas baja tu clasificación al final de la partida.

Las ocho armas de una partida normal

ArmaDóndeNotas
KnifeHeather la tiene desde el principio.Muy poco alcance y débil. Las guías la consideran la peor arma del juego.
Steel PipeClavada en una pared de una cafetería en la versión Nightmare del centro comercial.Una buena arma temprana con un alcance decente.
PistolaEn la tienda de ropa del centro comercial, tras una escena.Su munición es la más común. Lleva 10 balas (dos guías).
EscopetaEn una caja de regalo en un vagón de tren parado en el andén 2 de Hazel Street Station, en el metro.Potente, y la primera opción de las guías para la mayoría de los jefes.
MaulSobre una taquilla volcada en la primera sala del Underpass, junto al mapa.Muy pesado y lento, pero pega fuerte.
Stun GunEn el apartamento de Heather en Daisy Villa, tras el combate contra el Missionary. Dos guías añaden que fue un regalo de su padre.Tiene que tocar al enemigo. Funciona con baterías de Stun Gun.
Submachine GunEn el sótano del Hospital Brookhaven; una guía lo sitúa junto al ascensor.Totalmente automático, con muy poca munición en todo el juego.
KatanaEn una estantería del almacén de la Gallery of Fine Arts, en el Hilltop Center.La elegida por las guías como mejor arma cuerpo a cuerpo: rápida, fuerte y con buen alcance.

Objetos de combate

🦺 Bulletproof Vest
En un perchero de la tienda de ropa del centro comercial Nightmare (dos guías). Reduce el daño pero ralentiza a Heather; quítatelo donde necesites correr.
🔇 Silencer
Escondido en un tramo de pared recién enyesado en la quinta planta del Construction Site. Rompe la pared con un arma cuerpo a cuerpo. Se acopla a la pistola y al Submachine Gun.
🌸 Perfume
En una taquilla del vestuario de mujeres del Hospital Brookhaven (dos guías). Llevarlo atrae más monstruos hacia Heather, lo que solo ayuda cuando buscas muertes.

Armas extra (solo en Extra New Game)

🔫 Unlimited Submachine Gun
Se desbloquea rematando al jefe final con un arma cuerpo a cuerpo. En la siguiente partida espera al fondo del callejón que hay fuera del aseo donde empieza el juego, en el centro comercial. Nunca se queda sin munición.
🗡️ Beam Saber
Se desbloquea terminando una partida con más muertes cuerpo a cuerpo que con armas de fuego. Una guía añade que lo recibes de todos modos tras superar el juego por segunda vez. Dos guías añaden que una clasificación perfecta de 10 estrellas alarga la hoja. En la siguiente partida espera en el pasillo de personal de la segunda planta del centro comercial (dos guías); una guía lo sitúa como el tirador de la puerta del extremo noroeste de ese pasillo.
🔥 Flamethrower
Se desbloquea terminando una partida con más muertes con armas de fuego que cuerpo a cuerpo. Está sobre el mostrador de Helen's Bakery, en el centro comercial, y nunca se queda sin combustible. Una guía añade que lo recibes de todos modos tras superar el juego por segunda vez. Es débil hasta que, añaden dos guías, una clasificación de 10 estrellas lo refuerza.
✨ Heather Beam
No es un objeto del inventario: Heather lo dispara por los ojos cuando no lleva ningún arma equipada. Cómo se desbloquea está en disputa; mira abajo.
💖 Sexy Beam
El Heather Beam disparado mientras Heather lleva el traje Transform (mira Desbloqueables). Más fuerte que el rayo normal.
🥇 Gold and Silver Pipes
Dos guías: tras superar el juego una vez, tira el Steel Pipe al agua de la alcantarilla del Underpass y responde con sinceridad a las preguntas para conseguir las Gold and Silver Pipes; una de ellas añade que también te devuelven tu Steel Pipe. No son más fuertes que el Steel Pipe.

Dónde no coinciden las fuentes

  • Heather Beam: Silent Hill Memories y la Silent Hill Wiki de Fandom dicen que se desbloquea cuando tu archivo de guardado suma 333 enemigos muertos en total, contando todas las partidas, lo que suele llevar dos o tres partidas. La guía de IGN dice que se activa tras superar el juego en Difícil.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Andrew Haffenden's (Conquerer) weapons and unlockables pages as published on Silent Hill Memories, IGN's Silent Hill 3 guide wiki (weapons, secrets and walkthrough pages), the Silent Hill Wiki on Fandom (weapon pages and the secrets page), and Eurogamer's PS2 review by Kristan Reed. The full list of eight is given by Silent Hill Memories and IGN. The Steel Pipe's café and the Gold and Silver Pipes come from Silent Hill Memories and the Fandom wiki; the Submachine Gun's spot from the same two; the Handgun's clothing store from IGN and the Fandom wiki; the Flamethrower's spot, the vest's location and the Perfume from Silent Hill Memories and IGN; the Handgun's 10 rounds from Silent Hill Memories and the Fandom wiki; the second-clear Beam Saber and Flamethrower from Silent Hill Memories alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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