- Armas normales
- Ocho: Knife, Steel Pipe, Maul, Katana, Stun Gun, pistola, escopeta, Submachine Gun (dos guías dan las mismas ocho).
- Mejor arma cuerpo a cuerpo
- La Katana, del Hilltop Center.
- Armas extra
- Solo en un Extra New Game, tras cumplir la condición de cada una.
- Coste en la clasificación
- Dos guías: usar armas extra baja tu clasificación final.
Armas cuerpo a cuerpo y de fuego
Las ocho armas de una partida normal
| Arma | Dónde | Notas |
|---|---|---|
| Knife | Heather la tiene desde el principio. | Muy poco alcance y débil. Las guías la consideran la peor arma del juego. |
| Steel Pipe | Clavada en una pared de una cafetería en la versión Nightmare del centro comercial. | Una buena arma temprana con un alcance decente. |
| Pistola | En la tienda de ropa del centro comercial, tras una escena. | Su munición es la más común. Lleva 10 balas (dos guías). |
| Escopeta | En una caja de regalo en un vagón de tren parado en el andén 2 de Hazel Street Station, en el metro. | Potente, y la primera opción de las guías para la mayoría de los jefes. |
| Maul | Sobre una taquilla volcada en la primera sala del Underpass, junto al mapa. | Muy pesado y lento, pero pega fuerte. |
| Stun Gun | En el apartamento de Heather en Daisy Villa, tras el combate contra el Missionary. Dos guías añaden que fue un regalo de su padre. | Tiene que tocar al enemigo. Funciona con baterías de Stun Gun. |
| Submachine Gun | En el sótano del Hospital Brookhaven; una guía lo sitúa junto al ascensor. | Totalmente automático, con muy poca munición en todo el juego. |
| Katana | En una estantería del almacén de la Gallery of Fine Arts, en el Hilltop Center. | La elegida por las guías como mejor arma cuerpo a cuerpo: rápida, fuerte y con buen alcance. |
Objetos de combate
Armas extra (solo en Extra New Game)
Dónde no coinciden las fuentes
- Heather Beam: Silent Hill Memories y la Silent Hill Wiki de Fandom dicen que se desbloquea cuando tu archivo de guardado suma 333 enemigos muertos en total, contando todas las partidas, lo que suele llevar dos o tres partidas. La guía de IGN dice que se activa tras superar el juego en Difícil.