- Lista
- 32 logros que suman 1,000 de Gamerscore, solo en Xbox 360.
- Partidas
- Dos: Normal y luego Difícil.
- Tiempo
- Una guía calcula entre 15 y 20 horas.
- Guardados clave
- Antes de tu madre en la prisión y antes del confesionario de la iglesia.
Qué versión tiene logros
- La versión de Xbox 360 tiene 32 logros que suman 1,000 de Gamerscore en total. El rastreador de esta guía los enumera.
- Las otras versiones no tienen ninguna lista que hayamos encontrado: la página de la tienda de Steam no muestra logros de Steam para la versión de PC, y no apareció ninguna lista de trofeos para la versión de PlayStation 3.
- Una guía dice que ninguno de los logros es online ni depende de contenido descargable.
Partida 1 · Normal, todo lo que puedas llevar
Recoge sobre la marcha
Coge las 11 fotos, los 18 dibujos y todos los Serums. La página de coleccionables los enumera zona por zona.
Enfréntate a todos los monstruos
Los nueve logros de monstruos piden cada uno una muerte de ese tipo: Nurse, Feral, Lurker, Needler, Schism, Siam, Smog, Swarm y un miembro de la Order. Llegan con la historia.
Consigue el rifle
Resuelve la estatua de Janus en Dargento Cemetery y coge el M14 Assault Rifle antes de entrar en la prisión, para Lock 'n' Load.
Ve a por el final UFO
Perdona la vida a tu madre, no perdones al hombre del confesionario y salva a Wheeler en la habitación 112. Eso te da Compassion, Angela's Choice, Now about those drinks y No Dogs Allowed.
Jefes
Sepulcher, Scarlet, Asphyxia y Amnion dan cada uno un logro a medida que avanza la historia.
Partida 2 · Difícil, con la Laser Pistol
Empieza una partida nueva en Difícil
Conserva tu guardado de Normal. En la primera visita a la casa de los Shepherd, coge la Laser Pistol del dormitorio de los niños (Science Fiction) y la Circular Saw del garaje (Rising Tension).
Guarda antes de tu madre
En la prisión, guarda antes de la caja de cables y conserva ese guardado. Esta vez pon fin a su sufrimiento, para Mercy.
Guarda antes del confesionario
En la iglesia, guarda antes del confesionario en una segunda ranura. Perdona al hombre, para Forgiveness, y termina el juego: Smile! y The Old Gods... por terminarlo en Difícil.
Recarga para el final 2
Carga el guardado del confesionario, no perdones y vuelve a terminar para In Water.
Recarga para los finales 3 y 4
Carga el guardado de la prisión y perdona la vida a tu madre. Vuelve a guardar antes del confesionario y no perdones; termina sin salvar a Wheeler para Judgement. Carga ese último guardado, perdona y termina para Intensive Care.
Por qué funciona este orden
- La Laser Pistol solo aparece tras el final UFO, y nunca se queda sin munición. Conseguirla primero es lo que hace llevadera la partida en Difícil.
- Una guía dice que un final queda registrado aunque cargues un guardado anterior, así que nunca repites más que el último tramo del juego.
- La Circular Saw necesita una partida terminada con cualquier final, así que también te espera cuando empieza la partida en Difícil.
- Una guía aconseja encarecidamente coger también todos los Serums en Difícil, aunque sus logros ya estén hechos.