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REFERENCIA

Coleccionables y perdibles: 11 fotos, 18 dibujos y los Serums

Fotos
11. Logros: Sightseeing por la primera, Josh's Gallery por todas.
Dibujos
18, según la cuenta de dos guías. Logro: Nursery Rhymes.
Serums
Ocho, según la cuenta de dos guías. Logros: Kaufmann's Handiwork y Health Junkie.
Perdibles
Una guía marca 16 de los 32 logros como perdibles.

Recuento por zona

ZonaDibujosFotosSerums
Alchemilla Hospital (la pesadilla inicial)510
Shepherd's Glen, primera búsqueda de los desaparecidos331
Grand Hotel111
Sheriff's Station010
Alcantarillas010
La consulta del Doctor Fitch011
Hell Descent201, según la cuenta de dos guías
Town Hall y Rose Heights Cemetery211
Casa de los Shepherd, segunda visita110
Calles de Silent Hill y la central eléctrica101
Overlook Penitentiary101
Church of the Holy Way110
Underground101

Las fotos, una a una, según las sitúa una guía

  • 1 · Alchemilla Hospital, Otherworld: en una camilla del pasillo frente a los baños.
  • 2 · Town Hall, sala central: en el estrado.
  • 3 · Parque de Shepherd's Glen: en el suelo detrás del tobogán.
  • 4 · Patio trasero de la casa de los Shepherd: en la mochila de la valla.
  • 5 · Grand Hotel, 3.ª planta: en una puerta detrás del cuadro.
  • 6 · Sheriff's Station: en la sala de la que sale un Schism, tras la escena con Wheeler.
  • 7 · Alcantarillas: en un pequeño hueco después de la Main Drain Chamber.
  • 8 · Consulta del Doctor Fitch: en el mostrador de la trastienda.
  • 9 · Shepherd's Glen: en el suelo delante del cartel de desaparecidos, durante el capítulo del Town Hall.
  • 10 · Desván de la casa de los Shepherd: sobre la caja.
  • 11 · Iglesia, ala este: en la pila.

Los dibujos, uno a uno, según los sitúa una guía

  • 1 a 5 · Alchemilla Hospital: en el suelo pasada la puerta con código; en el quirófano del Otherworld; en la pared de la habitación 203; en el suelo del pasillo de la 2.ª planta; en la puerta de la habitación 206.
  • 6 a 8 · Shepherd's Glen: en la valla del parque; en la valla del patio trasero de los Shepherd; en la parte de atrás del cartel de desaparecidos.
  • 9 · Grand Hotel, habitación 504: detrás de un armario.
  • 10 y 11 · Hell Descent: en el suelo cerca de un Smog; en el suelo después de cruzar un ventilador.
  • 12 · Town Hall: detrás de una estantería en la sala tapiada con tablones.
  • 13 · Rose Heights Cemetery: dentro de una tumba del Founders Garden.
  • 14 · Casa de los Shepherd, Otherworld: en el armario de la habitación de Joshua, detrás de la membrana de carne.
  • 15 · Silent Hill: en una valla del patio trasero de la Bait Shop.
  • 16 · Overlook Penitentiary: bloque de celdas B, Upper Guard Room, 2.ª planta.
  • 17 · Iglesia: detrás del pilón izquierdo donde ahorcaron al padre de Alex.
  • 18 · Underground: una guía lo pone detrás del contenedor de la sala marcada GATE; otra llega a él desde la habitación 211, por la puerta de la sala de calderas, en una esquina a la izquierda.

Los Serums, uno a uno

  • 1 · Town Hall, despacho lateral a la derecha de la sala central: sobre la mesa.
  • 2 · Grand Hotel, habitación 408: en el estuche del lavabo del baño.
  • 3 · Consulta del Doctor Fitch, la sala de la que salen las cinco Nurses: en el mostrador.
  • 4 · Hell Descent, sala de los seis ventiladores: en el banco entre los ventiladores 3 y 2; cógelo antes de tocar ninguna palanca (dos guías).
  • 5 · Rose Heights Cemetery, Founders Garden: sobre el ataúd del mausoleo que abres con la Ceremonial Dagger.
  • 6 · Silent Hill, patio del Alchemilla Hospital: en el estuche del banco.
  • 7 · Overlook Penitentiary, celda A15: se abre con la palanca junto a la caja de cables.
  • 8 · Underground, habitación 301: sobre el escritorio del fondo.

Cosas que puedes perder para siempre

  • Las tres decisiones que deciden el final. Guarda antes de cada una; la página de finales las explica.
  • Fotos, dibujos y Serums. Una guía los recoge todos en una sola partida siguiendo la historia, y ninguna de las guías que leímos garantiza una forma de volver a zonas anteriores, así que registra cada zona a medida que avanzas.
  • El M14 Assault Rifle, tras la estatua opcional de Janus en Dargento Cemetery. Las tres guías paso a paso que leímos lo cogen antes de entrar en la prisión.
  • Las armas extra solo aparecen en una partida posterior: la Circular Saw tras cualquier final, la Laser Pistol tras el final UFO.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the Silent Hill Memories drawings and photos page and walkthrough, the TrueAchievements walkthrough and achievement list, IGN's Silent Hill: Homecoming wiki guide (items and walkthrough pages), the Exophase achievement list and the Silent Hill wiki on Fandom. The 11 photos come from Silent Hill Memories, the TrueAchievements walkthrough and the Fandom wiki; the 18 drawings and the count by area from Silent Hill Memories and the TrueAchievements walkthrough only; the single locations from Silent Hill Memories, with the TrueAchievements walkthrough's own route to drawing 18. The total of eight Serums, the Hell Descent Serum and the advice to take it before any fan come from the TrueAchievements walkthrough and the Silent Hill Memories walkthrough, which lists eight Serum pickups without giving a total; IGN's guide places the other seven in the same spots. The 16 missable achievements come from the TrueAchievements walkthrough only. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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