Objetivo: acude de incógnito a la fiesta de Elenwen y llega a los archivos secretos de la embajada.
PNJ clave: Delphine, Malborn (tu contrabandista) y Razelan (tu distracción).
1. Preparación
Delphine te pone al corriente en su habitación secreta de El gigante dormido, en Cauce Boscoso, y te envía a Soledad a buscar a Malborn en El Skeever Travieso: es un sirviente Wood Elf de la embajada que meterá tu equipo a escondidas. Dale a Malborn las armas, la armadura y las pociones que vayas a querer a mitad de misión: entrarás sin nada más que la ropa de fiesta.
Dale a Malborn un arco con flechas o una daga para el sigilo, unas cuantas pociones y los libros de hechizos que tengas. No necesitas armadura pesada: es una misión de sigilo.
2. La fiesta
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Llega como invitado
Un carruaje te lleva a la embajada. La embajadora Elenwen recibe a los invitados. Mézclate con la gente y pídele una bebida a Malborn en la barra para confirmar que tu equipo está guardado en la trastienda.
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Crea una distracción
Habla con Razelan, el noble achispado, llévale la bebida que quiere de Malborn y pídele que monte un numerito. Cuando atraiga la atención de toda la sala, escabúllete por la puerta lateral que Malborn te abre.
3. Infiltración
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Recupera tu equipo
Coge tu equipo del cofre que te señala Malborn y cruza la cocina a hurtadillas. Puedes esquivar a casi todos los guardias si vas agachado y aprovechas las sombras.
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Interroga al invitado
En Elenwen's Solar, un cofre guarda los expedientes de los Thalmor, el informe de la investigación sobre los dragones y la llave de la sala de interrogatorios. Baja con la llave a la mazmorra, donde Rulindil está interrogando a un prisionero; el último expediente está en un cofre detrás de él. Léelos todos: los Thalmor no están detrás de los dragones y buscan a un hombre llamado Esbern en La Ratonera de Riften.
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Escapa
Encárgate de los guardias de la mazmorra, libera al prisionero (Etienne Rarnis) y quítale a uno de los guardias la llave de la trampilla; después baja por la trampilla y sal por la cueva que hay detrás. Malborn escapa por su cuenta si ha sobrevivido.
4. Capítulo completado
Ahora sabes que es el propio Alduin quien está resucitando a los dragones, y que solo Esbern sabe cómo detenerlo. Lo siguiente es dar con Esbern en Riften y, con el tiempo, aprender el único grito capaz de derribar a Alduin: Desgarro de dragones.
Sources
Checked on 1 October 2026 against the Spanish walkthroughs of EliteGuias and Eurogamer.es, which set where you meet Delphine and Malborn, Razelan's drink, where the dossiers and the interrogation are, and how you get out.