- Durchgänge
- Erster Durchgang auf beliebigem Schwierigkeitsgrad, dann Separate Ways, dann Professional.
- Schwerste Trophäe
- Ein Herz aus Stahl (Gold): Schließ das Spiel auf Professional ab.
- Längste Fleißarbeit
- Sind die was wert? (Silber): jeder Kronkorken von den Schießständen.
- Verpassbares
- Ein Guide markiert drei: den See, Verdugo und die Kronkorken.
Die Reihenfolge
1 · Erster Durchgang des Hauptspiels
Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad, der dir liegt. Die meisten Trophäen kommen aus der Story selbst. Unterwegs lockst du Del Lago früh heraus für Nicht ins Wasser!, tötest Verdugo, statt auf den Aufzug zu warten, für Ein schrecklicher Mörder, und gewinnst die Kronkorken an den Schießständen für Sind die was wert?. Dieser Durchgang öffnet Professional und Separate Ways.
2 · Separate Ways
Adas Nebengeschichte. Wenn du sie abschließt, bekommen Leon und Ashley ihre zweiten Kostüme, und mit den zwei aus deinem ersten Durchgang schaltet das S steht für "Style"!! frei. Assignment Ada und The Mercenaries brauchst du für keine Trophäe.
3 · Professional
Schließ das Hauptspiel auf Professional ab, für Ein Herz aus Stahl. Ein Guide steckt Ashley für diesen Durchgang in ihre Ritterrüstung Special 2, damit sie fast unverwundbar ist. Danach gibt es die P.R.L. 412 im Angebot, gratis.
Die Nebentrophäen im ersten Durchgang
Nicht ins Wasser!
Am Anfang von Kapitel 1-3, bevor sie mit dem Boot hinausfahren, gehen zwei Guides an den Rand des Stegs und schießen in den See. Del Lago taucht auf und die Trophäe wird freigeschaltet.
Ein schrecklicher Mörder
Verdugo kann man überstehen: Bis zur Ankunft des Aufzugs zu überleben reicht für die Story. Die Trophäe will ihn tot sehen. Die Seite Bosse hat den Plan.
Sind die was wert?
Jeder Kronkorken, gewonnen an den Schießständen neben manchen Händlern ab der Burg. Zwei Guides sind sich einig, dass 3,000 Punkte einen Kronkorken bringen und die selteneren eine höhere Punktzahl oder alle getroffenen Ziele verlangen. Wie sich die Schießstände aufteilen, wird unterschiedlich beschrieben; siehe unten.
Kronkorken: wie die Schießstände gezählt werden
Die zwei Guides beschreiben die Schießstände unterschiedlich. Der Resident-Evil-4-Wiki-Guide von IGN nennt vier Spieltypen, A bis D, mit je sechs Kronkorken (24 insgesamt): Fünf verlangen 3,000 Punkte und der sechste 4,000 Punkte oder alle getroffenen Ziele. Er sagt, dass der erste Schießstand hinter einer blauen Tür neben dem Händler in der Observation Hall der Burg liegt, ein zweiter später in der Burg, und dass der Händler ein paar Peseten zahlt, sobald du 6 Kronkorken gewonnen hast. Die Komplettlösung von TrueTrophies zählt acht Stages, eine A- und eine B-Seite an jedem der vier Stände. Sie sagt, dass jede Seite 2 Kronkorken für 3,000 Punkte oder mehr gibt und 1 weiteren für das Schlagen des angezeigten Highscores oder alle getroffenen Ziele, erledigt alle am letzten Schießstand auf der Insel, wo jeder Stand offen ist, und sagt, dass der Händler am Ende 125,000 Peseten zahlt.
Was du verpassen kannst
- Ein Guide markiert drei Trophäen als verpassbar: Nicht ins Wasser!, Ein schrecklicher Mörder und Sind die was wert?
- Der gefangene Hund. Früh in Kapitel 1-1 steckt neben dem Weg ein Hund in einer Bärenfalle. Zwei Guides sagen, dass du ihn befreien sollst: Er kommt im ersten Kampf gegen El Gigante zurück und lenkt ihn ab, während du schießt.
- Die blauen Medaillons. Zwei Quellen zählen 15, alle auf dem Bauernhof des Dorfes und rund um die Dorfkirche, und der Händler belohnt dich dafür, dass du sie abschießt. Was genau du bekommst, ist umstritten; siehe unten.
- Verdugo. Wenn du bis zur Ankunft des Aufzugs überlebst, statt ihn zu töten, geht die Story ohne Ein schrecklicher Mörder weiter.
Belohnung für die blauen Medaillons
Die Quellen sind sich uneinig über die Belohnung des Händlers für die blauen Medaillons. Evil Resource sagt, dass mindestens 10 dir die Pistole Punisher gratis einbringen und alle 15 dieselbe Waffe mit bereits angewendeter Feuerkraft-Verbesserung. Der Resident-Evil-4-Wiki-Guide von IGN sagt auf seiner Seite zu Kapitel 1-3, dass eine Gratiswaffe, ein Ersatz für deine Pistole, kommt, sobald du «mindestens elf» abgeschossen hast, ohne sie zu nennen. Die Komplettlösung von TrueTrophies sagt, dass der Händler für alle 15 eine verbesserte Blacktail gratis gibt.
Tipps für Professional
- Professional öffnet sich erst nach deinem ersten Durchgang, du startest also mit Spielkenntnis. Zwei Guides merken an, dass die durch einen Durchgang freigeschalteten Waffen nur in einem New Game Plus kaufbar sind, das von einem abgeschlossenen Spielstand aus gestartet wurde.
- Ein Guide nennt den Burgraum mit zwei Garradors und endlosen Sektenanhängern den schwersten Raum auf Professional. Er wartet regungslos, bis sich ein Garrador weit genug dreht, um die Plaga auf seinem Rücken zu zeigen, und erledigt sie dann per Scharfschuss.
- Eine Trophäenliste schätzt 25 bis 30 Stunden für die ganze Liste. Ein Guide merkt an, dass zwei Trophäen mehr als einen Durchgang brauchen und eine einen bestimmten Schwierigkeitsgrad.
Cross-checked
Cross-checked on 24 October 2026 against the TrueTrophies walkthrough and PS4 trophy list, IGN's Resident Evil 4 wiki guide, its chapter, El Gigante and PS3 cheat pages (read through the Wayback Machine), and Evil Resource's achievement list and blue medallion page. The trophy names and the 12-trophy list come from all three. The order of the runs and the points marked «two guides» come from the TrueTrophies walkthrough and IGN's guide; where the medallions hang comes from Evil Resource and TrueTrophies. The dock trick is in the TrueTrophies walkthrough and IGN's PS3 cheat page. The «one guide» points (Ashley's armour on Professional, the Garrador room and the playthrough counts) and the three missables are the TrueTrophies walkthrough's, and the 25 to 30 hours come from TrueTrophies' trophy list. Not from a playthrough: nobody here has played it.