- Armas mejorables
- 18, de la M92F a la S&W M500.
- Desbloqueadas con mejoras
- M93R, Hydra, S&W M500, ametralladora Gatling (solo Chris) y arco inglés (solo Sheva).
- Munición infinita
- Se compra con puntos de canje tras mejorar un arma al máximo.
- Lanzacohetes gratis
- En un barco en el capítulo 3-1.
Pistolas, escopetas y mágnums
| Arma | Dónde | Precio en tienda | Todas las mejoras | Munición infinita |
|---|---|---|---|---|
| M92F | Arma inicial, 1-1 | 2,000 | 85,000 | 6,000 puntos |
| H&K P8 | Tienda desde el 3-1 | 4,000 | 84,000 | 10,000 puntos |
| SIG P226 | Tienda desde el 5-1 | 4,000 | 81,000 u 8,100 (abajo) | 10,000 puntos |
| M93R | Tienda, tras mejorar al máximo la M92F | 30,000 | 86,000 | 20,000 puntos |
| Ithaca M37 | 1-2 | 2,000 | 70,000 | 8,000 puntos |
| M3 | 3-3 | 4,000 | 73,000 | 12,000 puntos |
| Jail Breaker | 6-1 | 4,000 | 85,000 | 12,000 puntos |
| Hydra | Tienda, tras mejorar al máximo la Ithaca M37 | 30,000 | 94,000 | 20,000 puntos |
| S&W M29 | 3-1 | 4,000 o 3,000 (abajo) | 78,000 | 15,000 puntos |
| L. Hawk | 5-3 | 5,000 | 71,000 | 15,000 puntos |
| S&W M500 | Tienda, tras mejorar al máximo la S&W M29 | 30,000 | 89,000 | 20,000 puntos |
Ametralladoras y rifles
| Arma | Dónde | Precio en tienda | Todas las mejoras | Munición infinita |
|---|---|---|---|---|
| VZ61 | 1-1, durante el combate contra el Executioner | 2,000 | 75,000 | 6,000 puntos |
| H&K MP5 | Inicio del 2-1 | 2,000 | 67,000 | 10,000 puntos |
| AK-74 | 5-1 | 4,000 | 73,000 | 15,000 puntos |
| SIG 556 | 5-2 | 4,000 | 71,000 | 15,000 puntos |
| S75 | 2-1 | 2,000 | 90,000 | 15,000 puntos |
| Dragunov SVD | 2-2, en una taquilla | 4,000 | 62,000 | 15,000 puntos |
| H&K PSG-1 | 5-3 | 4,000 | 64,000 | 15,000 puntos |
Armas especiales
Donde discrepan las guías
- Precio de la S&W M29: la guía de armas de Absolute Steve y la de IGN dan 4,000; el recorrido de TrueAchievements da 3,000.
- Mejora completa de la SIG P226: la guía de Absolute Steve da 81,000 en total; el recorrido de TrueAchievements imprime 8.100.
- Bomba de proximidad: la guía de logros de OmegaMustard, la Boss Guide de Absolute Steve y el recorrido de IGN la sitúan en el capítulo 2-2; la guía de armas de Absolute Steve dice que desde el capítulo 2-3.
- Mejorarlo todo: el recorrido de TrueAchievements calcula 1,588,100 de oro por comprar y mejorar al máximo todas las armas; la guía de logros de OmegaMustard dice unos 900,000. Los totales de mejora por arma de Absolute Steve suman 1,398,000 sin contar los precios de compra. El total de TrueAchievements incluye sus 8,100 para la SIG P226; con 81,000 serían 1,661,000.
Cómo funciona el dinero
- Dos guías dicen que la munición infinita de un arma solo aparece en Extras cuando esa arma está mejorada al máximo, y que luego hay que activarla en los ajustes especiales. Los totales de mejora y los costes en puntos de las tablas vienen de dos guías, que coinciden en todas las armas salvo en el total de mejora de la SIG P226; los costes en puntos suman 239,000 puntos.
- Una guía dice que casi todo lo de la tienda se revende por el 10% de su precio. Otra dice que el oro que recoges se duplica en Profesional.
- Para el oro, una guía de trofeos farmea a los Lickers del pasillo en forma de U del capítulo 5-2 con Quit & Save: unos 90 segundos por ciclo por cinco tesoros Lion Heart, que valora en 12,500.