一份 Boss 资料:按章节列出剧情 Boss,按地区列出可选 Boss,并介绍敌对势力、元素效果与 Boss再次对决系统。来源说法不一时,本页会写明谁说了什么。页面底部的追踪器为全部 91 个 Boss 各设一张卡片——剧情 27 个、可选 64 个,与本攻略其他部分共用同一套进度系统。
1. Boss 战机制
实际游戏中,Boss 就是名字和超长血条显示在屏幕顶部、开战前会说一句台词的敌人。大多数 Boss 有两条血条——先蓝后红——也有更多的:鹿王萨伊高德有三条,几个剧情 Boss 最多也有三条(芦苇恶魔、屠杀者凯阿鲁斯、第二场召唤乌鸦之人战、被吞噬的卡利班)。它们通过任务目标登场,可能给出奖励,或提升你在某个势力中的声望,供日后使用。
两类攻击,三种应对
Boss 的攻击分为 基础攻击 ——频繁使用、硬直很短,用盾格挡或侧步躲开即可——和 重攻击 ,后者有明显的蓄力动作,伤害高得多。部分重攻击可以在蓄力时打断(鹿王的双手剑劈砍就是一例);时机不对时,退出攻击范围,改为在它一两秒的硬直里反击。
Boss 可按其攻击允许你怎么应对来分类。拥有 可格挡攻击 的 Boss(多为人类):弹反打断,然后接一套快速攻击连段。会 格挡或持盾的 Boss:重攻击能破防——而重攻击消耗耐力,轻攻击不消耗。拥有 不可格挡攻击 的 Boss(多为怪物):闪避,让它一套连招落空,打几下,循环往复。换句话说,大多数 Boss 都有一个必须满足的特定机制——摧毁芦苇恶魔的图腾、从空中落到女王背石蟹的壳上——而战斗中屏幕底部显示的任务目标通常会直接说明。有些 Boss 还怕特定技能或元素(例如白角怕火),而把阿比斯神器花在技能等级上,是打 Boss 前最值得拥有的属性优势。
回复是战斗的大半
所有来源结论一致:Boss 的设计就是让你一定会挨打,身上带多少回复道具决定了难度。食物就是战斗中的回复手段——大约每两秒就能吃一次,攻击或闪避时也能吃,没有次数限制。 算一笔账:最便宜的烤肉只需一份生肉、回复 140 生命,而满满一份烤肉需要十二份生肉、回复 280,所以十份便宜的(1,400 生命)更划算。这是 PowerPyx 的 Boss 攻略给出的数字;它自己的食物页面和 Game8 的食物列表则把两者写成 80 和 220 生命,分别需要一份和十份生肉—— 烹饪页面 两组数字都列出了,建议不变。 每场 Boss 战带 100 份以上烤肉——对付 Kailok 和芦苇恶魔 40 份就够——200 份更好;生肉可在埃尔南德的肉商处购买(在摊位旁的锅里烹饪),或靠狩猎获得——每头鹿给三四份。食物是战斗中唯一的回复方式,所以每次回到埃尔南德都做些烤肉和清汤菜肴。打开背包会暂停游戏,因此可以在交手间隙吃回满血;食物按菜品不同回复生命、耐力或勇气。
止静丹 是另一种值得带去打高难 Boss 的消耗品:自我复活,恢复 30% 最大生命。配方来自一名女巫,她住在你初到埃尔南德时所过之桥附近的洞穴里。留到有一击必杀攻击的战斗再用(杜大师的激光、第 12 章的 Boss)。
打高难 Boss 前的装备与属性
- 板甲,并且要精炼。 重型板甲防御最高,游戏没有装备重量,所以不会拖慢你(本站的常见问题也这么说),而且护甲属性取决于精炼等级,而不是属于哪一套。大致门槛:打凯阿鲁斯前精炼 4+,孤烟 7+,想扛住杜大师一发激光要 8+。免费的路子:铁匠铺附近的 Grindstone 提供一个持续固定次数命中的攻击增益(常见问题里比较了 Grindstone、Anvil 强化与付费精炼)。
- 生命与耐力等级。 尽早把生命升到 4、耐力升到 4——属性提升三名角色共享——然后打 T'rukan 前生命升到 6(750 HP),最后一章前生命 10 左右。杜大师的竞技场有自己的门槛:生命 6、耐力 6、勇气 5 才能开门。
- 留着 Boss 武器。 君子誓剑(来自 Kailok)用于快速攻击,塔奥莉娅弯刀(来自召唤乌鸦之人)用于重攻击和对付成群敌人,靠这两把能打完大部分剧情。君子誓剑附带 Abyss Gear,能让它长期保持强势。
- 幻影击与风之帷帐。 幻影击(绿色技能树)会复制重攻击,前置要求是冲锋斩和感知的三个技能全部学会;风之帷帐 2 级(释放劲力)能接住飞行道具并扔回去,这正是对付 Delesyian 坦克和摩尔迪激光的办法。风之帷帐 Lv. 3 对卢德维格同样有效。
- 先在克里夫身上投资。 第 8 章之前,把技能点和升级都投给克里夫——德米安在大半剧情里无法使用。先买一个神器的技能,再买两个、三个神器的;装备升级超过 +4 也需要神器;小地图周围的金色量表会随击杀敌人而充满,满了就给一个神器。
看招学招:从 Boss 身上学技能
有几个 Boss 对应同一种机制:在 Boss 使出某个特定招式时把镜头对准它并按住交互键,就能学会那个技能。猛踹学自马提亚斯,受身术学自 Kailok,刺击:一闪学自芦苇恶魔,乌鸦突进学自召唤乌鸦之人,闪电踢学自孤烟,疾风斩学自杜大师;其中大多也能用阿比斯神器购买,或通过升级基础技能获得,第 2 节会逐一说明。日志里确实保存着已击败 Boss 的列表——记忆碎片 → Bosses,见第 5 节——补丁说明还提到过 "knowledge" 条目,以前决定是否显示 Boss 的弱点;没有来源说明这些条目如何获得,本页也不作说明。
开打之前:五个问题
从某个阶段起,Boss 不再吃蛮力:遇到新 Boss 先观察片刻,弄清五件事:它用哪类攻击;场地本身是否有威胁;它的破绽够不够放重攻击,还是只够快速攻击;有没有需要避开的位置;以及闪避和格挡弹反哪个更好用。屠杀者凯阿鲁斯这一战,想清楚这些后就变得可控。还有两点适用于 Boss:游戏有一套没有说明的潜行机制(茂密灌木、树顶和任何遮挡视线的东西;隐蔽时屏幕边缘会变暗),而有些敌人根本无法用常规手段击败——在环境里找办法,或者用一项平时不用于战斗的能力,比如法则之力。
1.00.03 补丁改动了前期 Boss
2026 年 3 月 23 日的补丁对 Boss 做了这些改动:降低部分敌人和 Boss 的生命与攻击;格挡消耗的耐力减少;前往芦苇恶魔途中的伏击变简单;调整了屠杀者凯阿鲁斯的部分招式;成功弹反现在会更快填满 Boss 的眩晕槽;即使没获得对应的知识条目,Boss 弱点效果也会显示;同伴不再跟随你进入 Boss 战;火箭重新能点燃敌人;光辉反射弱点也适用于之前漏掉的敌人。下文关于 Kailok、芦苇恶魔和凯阿鲁斯的难度说明写于 2026 年 3 月 19 日——那次补丁的四天前——描述的是首发版本。
2. 剧情 Boss,逐章介绍
下表按本站各章节页面遇到的顺序列出主线剧情 Boss,并给出每个 Boss 的相关任务、地区和掉落。各份 Boss 列表计算的战斗并不一致:有些把觉醒卢德维格和 觉醒卢西安·巴斯提尔 并入其第一形态,把无畏舰和 Flying Fortress 核心算作剧情 Boss,并略去序章的摩尔迪、Black Bear Captain 和加布里埃尔·卡利班。表格下方的卡片逐一介绍每场战斗。
| Boss | 章节 | 相关任务 | 地区 | 掉落 |
|---|---|---|---|---|
| 摩尔迪 | 序章 | 突袭 | 不归者丘陵,埃尔南德 | 法则手镯 |
| 马提亚斯 | 第 2 章 | 混乱的埃尔南德 | City of Hernand,埃尔南德 | 猛踹 x1 |
| 裂角凯洛克 | 第 2 章 | 贪婪的尽头 | 金风商会总部,埃尔南德 | 君子誓剑 x1 Seal of Greed - Goldleaf Merchant Guild x1 铁矿石 x7 |
| 芦苇恶魔 | 第 3 章 | 面具之下的面庞 | Frozen Soul Mountain,埃尔南德 | 夕阳芦苇布制手套 x1 |
| 特内布鲁姆 | 第 4 章 | 禁忌知识 | 斯科拉斯敦研究院,埃尔南德 | Key to the Spire of the Stars |
| 屠杀者凯阿鲁斯 | 第 5 章 | 不速之客 | 埃尔南德城,埃尔南德 | 神木之刺,Gale I,混乱咆哮 |
| 召唤乌鸦之人 | 第 5 章 | 黑与白 | 乌鸦巢穴,阿比斯 | 黑翼皮制盔甲,黑翼板金面具,塔奥莉娅弯刀 |
| Black Bear Captain | 第 6 章 | 战局逆转 | 水雾盆地,佩伦 | 未列出 |
| 卡修斯·莫顿 | 第 6 章 | 不屈之盾 | City of Calphade,埃尔南德 | 背叛之盾 x1 |
| 卢德维格 | 第 7 章 | 孤独豺狗 | 佩伦城,佩伦 | 饥饿獠牙皮制披风,饥饿獠牙皮制鞋子 |
| 熔岩摩尔迪 | 第 7 章 | Battle at the Silver Wolf Mountain | 艾什利爪堡垒,佩伦 | 熔愿,Pailunese Contribution EXP x3000 |
| 独臂卢德维格 | 第 7 章 | 孽缘 | Kingshield Mountain,佩伦 | 未列出 |
| Gregor the Halberd of Carnage | 第 8 章 | 灰烬足迹 | 钢铁要塞,德梅尼斯 | 黄金先锋,阿比斯神器 x1,晴光项链 |
| 被诅咒的骑士福尔泰因 | 第 8 章 | 前往德梅尼斯 | 荆棘城堡,德梅尼斯 | 力契,阿比斯神器 x1,德梅尼斯淬火货币 x1 |
| 加布里埃尔·卡利班 | 第 8 章 | 前往德梅尼斯 | 德梅尼斯城,德梅尼斯 | 未列出 |
| 卢西安·巴斯提尔 | 第 8 章 | 叛贼 | 齿轮塔,德梅尼斯 | 王国正式骑士板金盔甲,王国正式骑士皮制鞋子,王国正式骑士皮制手套,日蚀之索拉斯板金手套,齿轮塔钥匙 |
| 孤烟 | 第 9 章 | 坚定的步伐 | 勇猛巢穴,红色沙漠 | 女巫的戒指,灰鬃的耳环 |
| 通晓至理之人图尔坎 | 第 9 章 | 真正的强大 | 地毯蛇湿地,德梅尼斯 | 迷途正义面具,信念流浪者皮制手套,图尔坎的斗志 |
| 赫尔赛玛丽 | 第 9 章 | 面纱下的女巫 | 赫尔赛圣域,德梅尼斯 | 黑暗魔力耳环,乌鸦引导者 |
| 杜大师 | 第 9 章 | 醒悟 | 醒悟寺院,红色沙漠 | 未列出 |
| 马罗尼机械螳螂 | 第 10 章 | 火力,更猛的火力 | 大公山丘,德雷西亚 | 未列出 |
| 风暴战车 | 第 11 章 | 焕然新世界 | 飞行术研究基地,德雷西亚 | 德雷西亚装饰盾牌,马罗尼火枪 |
| 雷霆战车 | 第 11 章 | 焕然新世界 | 守阀屏障要塞,德雷西亚 | 机械发条手持火炮,阿比斯神器 x1 |
| 黄金之星 | 第 11 章 | 遮天蔽日的影子 | 马罗尼工坊,德雷西亚 | 金色火焰,Blueprint II: Abyssal Fusion |
| 被吞噬的卡利班 | 第 12 章 | 空虚 | Light and Darkness,阿比斯 | 错误的审判 |
| Myurdin the Avatar of Umbra | 第 12 章 | 空虚 | Umbra Abyss,阿比斯 | 未列出 |
| 乌布拉 | 第 12 章 | 空虚 | Umbra Abyss,阿比斯 | 未列出 |
逐场详解
“观察学习”指的是能通过看招学招从该 Boss 身上学到的技能。方括号里的任务名是这场战斗所属的子任务(如果它有自己的名字)。
地点: 黑熊团对灰鬃营地的突袭,不归者丘陵。剧本战斗。
战斗: 这里确实可以打赢他——先清掉他周围的敌人,再慢慢磨——但赢了也没有任何改变:播放的过场和输了一样,也没有奖励。(法则手镯来自突袭任务,而不是来自胜利。)随后摩尔迪割断克里夫的喉咙,把尸体扔进河里,接着进入移动教学并引出光辉反射。
地点: City of Hernand,走近那群在谈论灰鬃的人时。他是一名想和灰鬃较量一番的骑士,这场斗殴引起了巴登·米德勒元帅的注意。
战斗: 两条血条,游戏里最简单的 Boss——剑挥得慢,踢击伤害也低。三下轻攻击接三下重攻击就能打断他;退开让耐力恢复,冲上去,循环。
打法: 战斗中用看招学招学会他的猛踹,再用在他身上——这招需要距离蓄力,命中后他会门户大开。让他先出手,因为他的招式收招很慢,全程举盾:他的任何攻击格挡起来都不怎么耗耐力。招式:猛踹(双膝飞踢——盯住他的左膝)、Double Slash(大范围横扫接过顶劈,蓄力时间足够你翻滚退出)。
观察学习: 猛踹——只能通过观察学会。
地点: 金风商会总部;进入即触发过场和战斗。他是金风商会的首领,应夏卡鲁的要求被除掉。
战斗: 一个只有一条血条的哥布林 Boss,比马提亚斯明显难一档。完美盾反(绿色闪光)能打断他——每次之后接一套快速连段,少用重攻击,它们会耗掉你需要的耐力。他的剑会甩出大范围剑气,可以格挡,但要消耗耐力。他身上发蓝光时处于霸体状态,无法受到伤害:停止攻击,准备格挡或闪避。带 40 份以上的肉,这场就很轻松。
打法: 弹反打断他的连招,打两下,然后在随后的红光攻击时用劲法让他踉跄,打出爆发伤害。斩破清风要侧向翻滚并保持距离。战前升级护甲、精炼武器——野狼的单手剑、拜克盾牌和 Grey Wolf Bow,配 Bolton 板甲头盔和护甲、Canta 板甲手套和鞋子,就是一套靠谱的配置——并用 Grindstone 获得攻击增益。招式:Wind Slash Flurry(蓄力连招,他能接上基础攻击)和受身术(他被连续击中一阵后,长距离翻滚到你的视野死角——举盾即可锁定)。
观察学习: 受身术——或花一个阿比斯神器。
值得留着的掉落: 君子誓剑,大半剧情都能用的快速攻击武器;附带 Abyss Gear,能长期保持强势。
地点: Frozen Soul Mountain 山顶;走近开阔地中央的那棵树就会开战,所以先做好准备。他在灰鬃的藏身处杀了伯爵、打伤了安德鲁,之后你要一路追踪他,途中伏击越来越频繁。
战斗: 三条满血条;带 40+ 份烤肉。第 1 阶段靠盾反和连段,中间穿插盾击。第 2 阶段场上出现五个图腾,必须全部摧毁,同时敌人和远程攻击不断袭来——不要在图腾之间直线奔跑。第 3 阶段是第 1 阶段加上新招式;他四处冲刺发射红色飞弹时,从场地远端侧向闪避。
打法: 第 2 阶段在所有图腾被摧毁前他处于无敌状态,他的分身会同时向你进攻——用凝神射击或聚风冲击远程打图腾,也能让你远离分身。他的近战连招会多段命中,弹反其中任意一击就能取消整套;他瞬移时按住格挡锁定他。Sword Wave 最多发射四次:向侧面闪避,千万别向前,否则下一波会打中你。招式:Shadow Strike、Sword Wave、Crescent Slash(冲刺接三连斩——弹反第一下)。
观察学习: 刺击:一闪——或把 Stab 升到 Lv. 2。
另外: 1.00.03 补丁降低了前往这里途中伏击的难度。
地点: 斯科拉斯敦研究院,埃尔南德西南部。奥克塔布斯被拖入阿比斯时它穿越而来,试图阻止你封印裂隙。
战斗: 与其说是战斗不如说是解谜。先用一次光辉反射显出弱点(游戏会弹出教学)。然后在广场中央地面缺失处二段跳——风会把你托到飞行的幽灵身边——在空中用劲法打它;最容易的时机是它悬停在中央蓄力攻击时。它的飞弹会把你打落并造成坠落伤害;及时回复,勇气用完就躲到柱子后面补满。
打法: 劲法命中三次,每次大约打掉它三分之一的血;滑翔时按住格挡键即可锁定并命中。它唯一被列出的招式是 Rain of Shadows,一阵飞弹齐射——用柱子当掩体。
掉落: Key to the Spire of the Stars,用来打开星之塔及其中的 Abyss Challenge 谜题。
地点: 埃尔南德城,宴会上。这头怪物是德梅尼斯送来的所谓“贡品”,战斗结束后它会逃走。
战斗: 游戏里最难的 Boss 之一,也是到此为止难度最高的一个——一头三条血条的巨型猿类怪物,格挡和弹反对它都没用。向右前方闪避绕到它身后,打三下快速攻击,停手,再闪避。它爬墙时,躲到两侧它扑不到你的地方。第 2 阶段连招更长,还会出现蓝光霸体:一旦它不再掉血,立刻冲到竞技场远端,躲在最后几道墙后,等重攻击结束——留在近处必死。第 3 阶段基本靠闪避,最后用止静丹撑住。准备:生命和耐力至少各升四级,精炼 4 或以上,100 到 200 份烤肉。
打法: 学会悬吊(Grappling 的子技能)——在它某次攻击之后从侧面或背后使用,每一刺伤害都很高,但不能连续狂按。用法则手镯钩到墙上,在它砸地时占据高处,或者掐准时机翻滚躲开;第 3 阶段打防守。招式:Rapid Slam(双手猛砸,冲向你,最后一记全身压击)和 Body Slam(它挂在高墙上扑向你——侧向闪避,然后悬吊)。
另外: 上面的五个问题就是为他准备的;1.00.03 补丁调整了他的部分招式。
地点: 乌鸦巢穴,位于阿比斯,第 5 章结尾。他的全名是 Draven the Crowcaller,最后一次交手在跃升之塔和新月天路之后。
战斗: 共两场。第一场只有一条血条,很简单;第二场有三条满血条,他速度快、下手重。弹反,接一套快速连段,边打边回复。他飞到空中时,等他在空中第二次闪避后再翻滚——这样总能躲开俯冲。开战前激活树前小路上的快速移动石板,这样可以离开去补肉再回来。
打法: 摔投类招式能快速积累他的踉跄值——连环摔可以让你连续使出抱摔——在踉跄窗口里用蓄力旋风斩打伤害(Leather Helm of the Fallen Kingdom 让旋风斩伤害提高 35%)。他的 Shadow Dance 是从空中三次瞬移斩击:当他的刀刃朝上时,用劲法:跳跃三段跳,整套招式都会落空。第 3 阶段他的近战连击格挡消耗很小,格挡后还能接摔投。招式:Shadow Dance、Cross Slash(冲刺跃起接交叉斩——可格挡,然后摔投)。
观察学习: 乌鸦突进,在第 5 章看他使出就能免费学会;否则在 Flight Lv. 1 之后花一个阿比斯神器。
值得留着的掉落: 塔奥莉娅弯刀——之后整段剧情都能用的重攻击与清群武器。
地点: 水雾盆地,卡尔佩德农场以北。章节页面上的步骤是 “死寂余烬:潜入黑熊据点,击败 Black Bear Captain”。
战斗: 任务给你的鸣镝可以一箭射死他。保持距离,因为他的霸体跳跃能拉近距离并打断你的射击。无掉落。并非所有 Boss 列表都把他算进去。
地点: 卡尔佩德城,City of Calphade,第 6 章结尾。他是夺取城堡的叛徒;你去追他时,翁卡和 Marquis Lanford 负责对付城外的部队。
战斗: 第一个持盾的 Boss,一条血条。装备塔奥莉娅弯刀,学会幻影击,然后狂按重攻击:重攻击能隔着格挡伤到他,三下之后打断他,之后轻攻击就能命中。
打法: 对房间里断裂的柱子使用千钧之力,扛起一根当钝器——一击能把他打倒,并打掉大约四分之一的血。保持距离,把他引向柱子,因为他自己的攻击会打断柱子;Demon Fangs 的最后一击会一次性打塌房间里大部分柱子。招式:Demon Fangs(塔盾插地,抡起钉锤,先向你、再向自身四周甩出黑暗尖刺)、Wild Swing(三段前进钉锤连击,格挡会大量消耗耐力——跑开,或在挥击时翻滚躲开)。
地点: 佩伦城内,第 7 章接近尾声,孤独豺狗任务中。他是 Jackals 的首领;被逼入绝境时,他用一件阿比斯神器让自己缠绕闪电,战斗结束后即使断了一条手臂也还是逃走了。
战斗: 两条血条,第一条打完后彻底变身,全程雷电伤害。以闪避代替格挡。他不停瞬移——等一套连招落空或瞬移的间隙,再用快速攻击。第二阶段他几乎不停地瞬移和攻击;持续闪避,打轻攻击连段,同时回复。
打法: 打出踉跄的连招是两下重攻击、劲法、两下重攻击,然后接两次带连环摔的抱摔;他踉跄时,用蓄力旋风斩(配 Momentum 阿比斯核心)打爆发。第 2 阶段,风之帷帐 Lv. 3 能反弹他的 Double Lightning Bolt,之后接一记劲法能取消他的后续攻击;凝神模式能让时间变慢并补满勇气;光辉反射能取消其他手段都拦不住的霸体招式。他的攻击会积累约四秒的雷电眩晕——靠装备和食物把雷电抗性提到 Lv. 5 就能免疫。招式,第 1 阶段:Lightning Shower(七枚飞弹,三波——反弹回去)、Blade Combo(可弹反的连击)。第 2 阶段:Double Lightning Bolt、Great Lightning Sword(两次过顶劈,最后是排成一线的三道激光——躲开挥砍,然后再向侧面闪避一次)。
另外: 觉醒卢德维格有时被单独列为一个 Boss;他吞噬一名被囚禁的人类来变身。
地点: 艾什利爪堡垒,夜袭中(章节页面上的步骤是 “击败摩尔迪”)。他也借助一件阿比斯神器,这次是火焰,失败后退入要塞——卢德维格在那里把克里夫推进了深坑。
战斗: 两条血条,会变身;第二阶段是火焰。第 1 阶段:用塔奥莉娅弯刀弹反和重攻击。第 2 阶段:熔岩攻击——闪避,绝不能让耐力耗光。
打法: 重攻击连段接抱摔连段能打掉第一条血的一大截;第 2 阶段摔投技能失效。穿耐火护甲,远离易燃的木桶,他召出的熔岩泉要立刻滚出去——它们会持续灼烧。招式:Slam(长时间蓄力后砸地,第 2 阶段会朝你冒出尖刺——砸下时侧向闪避)、Bear Slams(短距离瞬移,然后连续砸地并召唤冲锋的熊)、Molten Slams(先是熔岩,然后砸向你所在的位置)。
地点: Kingshield Mountain,第 7 章末尾。这场战斗由你操控翁卡——这对本章其余部分意味着什么,见章节页面。
战斗: 一条血条,雷电属性。这是你第一次操控翁卡:没有盾,但他能用武器格挡和弹反,还能双持两把单手武器。他初始的双手斧太慢——换上两把剑(君子誓剑能发剑气),或者背包里已有的那两把紫色斧头。弹反,然后接轻攻击连段。连战下来到这里时食物已经不多;竞技场周围的树林里有动物可剥皮,正北方的贝根村有烹饪锅。
打法: 翁卡的 Quick Grab 若对准他的攻击使出,就相当于弹反——能把他打倒并积累踉跄值。他召出巨大的雷电之剑时会做一次大范围三连横扫;每一挥都朝反方向闪避。列出的招式只有一个:Great Lightning Combo。无掉落。
地点: 钢铁要塞,第 8 章前半。在要塞外也能遇到他,但在那里受到足够伤害后他就会消失。他比第 7 章的 Boss 简单得多;只需注意竞技场里的陷阱。
战斗: 一个持长枪的人类,一条血条,墙上还会射箭。他的危险招式是一串霸体连刺——持续闪避直到结束。总体上以闪避代替格挡,边回复边打连段。
打法: 弹反他的近战来取消连招,再用重攻击反击;如果时机难掌握,洞察气场(凝神 Lv. 3)会让时间变慢并提示弹反。Skyward Slam 无法格挡或弹反——向侧面闪避。他冲锋时你的左手发红光,就用光辉反射取消,疾风斩能带着踉跄伤害拉近距离。开场时把他的攻击引向墙上的陷阱,让他替你把陷阱毁掉。招式:Carnage Rush(旋转长戟,然后在竞技场里冲刺突刺)、Triple Uppercut(边前进边三次上挑——长戟朝下时绕到他身侧)、Skyward Slam。
值得留着的掉落: 黄金先锋——打卢西安·巴斯提尔时交给德米安用的双手长枪。
地点: 荆棘城堡,第 8 章后半,攻城塔倒下之后。和 Gregor 一样,在外面也能和他打,受到足够伤害后就会消失。
战斗: 一个持盾的敌人,一条血条,会不断召唤一名幽灵骑士砸地或射箭,所以这场有一部分是二打一,破绽更少。用塔奥莉娅弯刀加幻影击打重攻击,再接轻攻击,就能破他的防;蓝色幽灵出现时,闪避远离。如果卡关了,就做更好的肉。
打法: 用光辉反射致盲他,接疾风斩,反复如此——每次消耗 5 点勇气,所以除了回复生命的烤肉,还要带回复勇气的烤水果,并用凝神或洞察气场补充。灵体召唤物无法弹反,格挡又太耗耐力:在它们存在期间一直闪避。招式:Cursed Calling(一声战吼,举盾后砸下,灵体遍布竞技场——他开始喊时一记劲法就能取消整招)、Shield Charge(你的左臂发红光时用光辉反射取消)。
地点: 德梅尼斯城(未列出奖励)。你在公爵的旧办公室查看记忆碎片后,卡利班把克里夫从比吉奥内片段中拉出来并发动攻击;克里夫试图逃跑时被打昏,被女巫魅狐和女巫羽士救下。章节页面把这一段写作 “血色加冕仪式:Old Office 与加布里埃尔·卡利班”。
地点: 齿轮塔,第 8 章最后一段;这场由德米安出战,所以事先给她配好装备。章节页面也这么说:叛贼这一段由她单独完成。
战斗: 两条血条,会彻底变身,是比较磨人的战斗之一——他正面什么都能挡,觉醒形态还会不停瞬移。把德米安的初始护甲升一两级,并把从 Gregor 那里得到的黄金先锋给她:速度快、攻击距离长、比细剑更痛,几下就能破他的防。每次攻击都向侧面闪避,绕着他转,千万别向后——他在地上放的火是沿直线延伸的。第 1 阶段:他是人形,持盾和一把会在地上留火的钉锤;等一套连招落空,绕到他身后,一直打到破防。第 2 阶段:他不停瞬移,并召唤无法被伤害的暗影恶魔——一直闪避到它们消失(屏幕变暗时会一次出现很多),他一站定就用快速攻击打他。他双臂护在身前是反击的前兆:打一下,向侧面闪避,再继续。
打法: 第 1 阶段贴身弹反他的近战——前摇很明显,弹反会让他踉跄——但要闪避带火的攻击,这些通常无法弹反;盾牌监视者技能会把她的盾变成浮空炮台,在你恢复勇气时取消他的大部分招式。第 2 阶段保持距离,多用 Smite(她的重攻击),射程和伤害都好;由于他总是瞬移到你身后,可以预先放光辉反射。招式:Flame Combo(三段火焰连击,以跳斩和一道火线收尾——侧步躲开,或在他转钉锤时用投掷盾牌取消)、Shadow Strikes(他消失后派出暗影分身扑向你,以砸地收尾——全程侧步躲开,或在他消失前用投掷盾牌)。
地点: 勇猛巢穴,位于太阳之塔塔顶,第 9 章起才能到达。他是一位长得像灰鬃成员的年长男子。
战斗: 一个持剑盾的人类,一条血条,招式和克里夫自己的很像——而且下手重到一两下就能打死你。先激活战场前方地面上的快速移动点。致命的是他跳起砸地:看地面判断冲击范围,反复闪避,并继续向侧面闪避躲开总会接着出现的空中踢击。格挡有风险;向右闪避,让一套连招落空,然后趁他被打断时打四下重攻击加几下轻攻击。如果他杀你太快,就多投些阿比斯神器到生命上,并把武器和护甲精炼到 7 或以上。
打法: 横扫能把他打倒并打断他的连招;他为闪电踢或劲法跃到空中时,高高跳起并用乌鸦突进脱离。
观察学习: 闪电踢——或把 Unarmed Combat 升到 Lv. 5。
另外: 竞技场旁的小洞穴里有传奇剑黑色命运,对还在用 +4 或 +5 以下剑的人是很大的提升。
地点: 地毯蛇湿地神殿的最底层,在完成试炼、修好所有雕像之后。修行者之路的三条限时路线在他之前各给一个阿比斯神器。
战斗: 一个戴豹子面具、用拳头战斗的武者——一条血条,血不多,但极快且下手极重,所以整场的难点就是扛住他最强的攻击。门槛:生命 Lv. 6,至少 750 HP,精炼 6 并在 Anvil 和 Grindstone 强化过的装备,以及塔奥莉娅弯刀。狂按盾反破他的防,然后打一套重攻击连段,有时间再来一套轻攻击;如果时机总抓不住,就闪避到他身后惩罚他的落空。他放慢动作并发紫光时是在召唤他的灵兽——跑远;紫色飞弹可以在你回复时格挡或闪避。
打法: 一场直来直去的战斗,几乎没有取巧的办法——贴身,闪避绕到他身后,在他的连招之后反击。
另外: 到此为止最难的 Boss 之一,因为他的攻击又快又强,老老实实近战对拼并不划算;改用 Ground Surge 之类的 Abyss Gear 技能来积累他的眩晕值。
地点: 赫尔赛圣域,德梅尼斯;必须先摧毁该区域内的所有图腾,到了之后用 Wait 让时间流逝来开启战斗。图腾可以用聚风冲击、旋风斩或释放劲力摧毁,你每摧毁一个,她都会出现试图阻止你。
战斗: 两条血条。她会射出沿直线飞行的乌鸦——向侧面闪避——还会召唤一击就死的小怪。她经常瞬移;她站定时,闪避她的第一击,绕到她身后打四下重攻击加轻攻击,直到她离开。想把所有攻击都躲掉只会让战斗没完没了:边打边回复,持续进攻。第 2 阶段小怪刷得频繁得多。
打法: 别无视小怪——用否定之珠或黯鸦索命这类范围攻击清掉,它们也能打断她。重攻击积累她的踉跄值,以便接旋风斩(伤害靠 Momentum;漆黑残影和大地轰鸣增加踉跄),疾风斩每次消耗 5 点勇气就能取消她的攻击。她瞬移到你的视野死角后会放 Shadow Crows:待在中间那棵树旁边绕着它转。
另外: 只要有耐心,这是本章比较简单的 Boss 之一。
地点: 醒悟寺院,红色沙漠;生命 6、耐力 6、勇气 5 时门才会打开。他就是一直在指引你的那位贤者,这场战斗是证明自己的切磋。
战斗: 两条血条,长剑。完美弹反他的近战,他就会被眩晕,足够你打四下重攻击加轻攻击。第 1 阶段的威胁是柱子套路:他在竞技场四周的柱子间跳跃,然后扑向你,造成巨大且无法格挡的伤害——他一停止跳跃就立刻反复向侧面闪避。第 2 阶段加入能穿透柱子、无法格挡的绿色激光;单发能扛住,但连续三发必须全部躲开,因为一发就会把你打倒,下一发就会终结你。带上止静丹;生命 10 左右、护甲精炼 8+ 时,满血能扛住一发激光。
打法: 多进入凝神模式让时间变慢,闪避到破绽里,尤其是在 Master's Slice(他站上柱子,从空中冲刺而来,最后一记突刺)期间你的手臂发红光时。
另外: 来源对他有多危险说法不一。PowerPyx 警告他第 2 阶段的激光可能终结你;VULKK 则说和本章其他 Boss 比他相当简单——所有招式前摇都很明显,第二阶段只是稍快一点,除了有一招期间无法对他造成伤害。
观察学习: 疾风斩——或花一个阿比斯神器。
地点: 大公山丘,德雷西亚(未列出奖励)。一只会飞的机械螳螂,最早出现在 Turbine 飞艇的残骸里。
战斗: 一条血条,比紧挨着它之前的几个 Boss 简单。危险的是黄色激光——连中几发就可能直接死——而近战伤害很低;躲开近战连招,绕到它身后,用塔奥莉娅弯刀加幻影击打重攻击,并绕大圈躲激光。它有些攻击无法弹反,所以默认闪避更稳妥。
另外: 近战的前摇足够明显,多练就能弹反;真正会把你秒掉的是远程攻击,除非你用风之帷帐接住。
地点: 飞行术研究基地,德雷西亚;它只在第 11 章焕然新世界任务线期间出现。它是守护要塞的钥匙的三个要塞 Boss 之一,也是两台双子战车中较简单的一台。
战斗: 一台火焰战车,一条血条,按你的距离从三种招式中选择:近身时冲撞(伤害极高),中距离时散射爆炸弹,远距离时发射导弹齐射。打法是一直待在远处让它总是发射火箭,然后用风之帷帐 Lv. 2(释放劲力)接住火箭再扔回去——要六到十分钟,但很安全;先把勇气槽至少充满两格。 受到一定伤害后,它的顶盖会脱落,露出一个本该让你爬上去刺击的弱点,但 PowerPyx 在 2026 年 3 月发现这个机制有 bug——战车开走时会害死你——于是没有利用它;Game8 和 VULKK 则会利用(见下文)。 要塞也必须清理到 0% 才会播放解放过场;钥匙在带紫色标记的大区块里。
打法: 同样是在远处接住再扔回去,无风险地填满踉跄条(带上回复勇气的食物),然后收尾:爬上去摧毁暴露的核心,即使它还剩 70% 的血,战斗也会立刻结束。招式:Ram、Scatter Bombs(在大约 15 到 20 米处使用;有的落地即爆,有的稍后才爆)、Bullet Barrage(远距离使用;弹体先大幅外甩再追踪)。
另外: 眩晕—攀爬—在核心上用 Pierce 这一套的时间窗口很紧,而冲撞在近战距离内能一击秒杀你;它发射的飞弹足够多,用风之帷帐和释放劲力眩晕它很容易。
地点: 守阀屏障要塞,德雷西亚东南部,解放前被力场挡住;用马罗尼纪念馆里的马罗尼传送装置进入,该装置在奇妙的大宅期间解锁。
打法: 风暴战车的雷电双子。风之帷帐 Lv. 2 能在积蓄能量时替你挡住它的炸弹和飞弹(每秒消耗 2 点勇气,所以要提升勇气并带上回复勇气的食物);释放能量让战车踉跄,然后爬上去,悬挂时用 Pierce 摧毁暴露的核心,结束战斗。招式:Ram(反复冲撞,向多个方向发射飞弹)、Scatter Bombs(雷电属性,接触即爆)、Ground Slam 和 Bullet Barrage(先是带红色标记的砸地,然后是先外甩再追踪的弹体)。
战斗: 与风暴战车相同的三招模式和相同的反弹火箭打法,关于攀爬弱点也有同样的 2026 年 3 月警告。 另外: 雷电版可接的飞弹更少,所以两台中它更难被眩晕。
地点: 马罗尼工坊,山路顶端。剧情需要的是它的核心;之后深暗之星会成为永久可用的坐骑,召唤冷却很长,读档后会重置。
战斗: 只有一条血条的大型金色巨龙。2.00.00 补丁(2026 年 8 月 25 日)把这场战斗分成了几个不同阶段,每个阶段有各自的攻击模式;下面的攻略描述的是单一阶段,可能早于这次改动。它会停在竞技场的角落,所处的角落决定它的攻击:左前方是落石和火焰吐息;左后方是从上方投下的炸药,有橙色轮廓标记;在右侧墙边,它喷火时爪子会暴露给近战——爬上墙躲开火焰,这样打出的伤害比其他任何办法都高。否则就从两侧的蓝色发生器上取下长矛,趁它不动时投掷。受到足够伤害后它会落地并眩晕几秒;把所有手段都砸上去。飞虫和大型机器人偶尔会加入——先杀大的。
打法: 发蓝光的柱子里装着 Marni Disruptor Special Ammunition——一种电磁长矛,柱子充能后就能再次投掷。每次命中都会积累踉跄条;踉跄条满时黄金之星会倒地,这时换成近战并放出你最强的技能。招式:Fireball(落点的地面会发红)、Fire Breath(它会先撑住墙)、Summon Mechanical Allies、Insect Suicide Attack(翻滚躲开虫子)。
另外: 有释放劲力的话,它没什么威胁。
地点: Light and Darkness,位于阿比斯,三场最终战中的第一场。要到达他那里,需要完成任意一条阿比斯谜题链来打开通往次元骨架的大门。
战斗: 一个三条血条的人形 Boss,不断召唤自己的暗影分身对你劈砍突刺;大部分时间都在躲分身。他还会浮到空中射箭,有时消失后投下炸药,这些都很好躲。他站定时,闪避到他身后打一套重攻击连段加轻攻击,然后躲下一波分身。第 2 和第 3 阶段招式相同,但分身放得更猛,留给你打他的时间更少。他的跳跃剑击能打掉大半条血;装备精炼过、生命属性高的话,其余攻击边回复边硬扛也行。照例带 100 份烤肉。
另外: 他伤害高又难缠,主要靠分身攻击;他亲自出手时就弹反他。三个阶段里他越来越凶,分身也开始模仿他更强的招式。
先提个醒: 这场战斗中不要在死亡画面选择 "Give Up",也不要关闭游戏。那样会让你在很远的地方复活,而且通往被吞噬的卡利班的大门无法再次进入;解决办法是读取卡利班之前的手动存档,再打一遍他。
地点: Umbra Abyss,紧接在卡利班之后——卡利班似乎化身为摩尔迪,退入最后一片阿比斯区域。
战斗: 两条血条,比第 7 章的摩尔迪强得多——他使用的是整个剧情中最强的攻击,很多一两下就能打死你。对他的魔法弹反太不稳定;等他落空后闪避到他身后打连段。最糟的是从天而降的红色激光:在他蓄力时用风之帷帐 Lv. 2 接住,并准备好躲开激光停止两三秒后到来的跳跃攻击。他有时会消失,出现在竞技场别处,或卡在中间的岩石上——找小地图上的红点。配置:100+ 份烤肉、若干止静丹、生命 10、高精炼,防御属性超过 100 也有帮助。第 2 阶段他下手更重。
另外: 难度跳升比之前任何一场都大,卡利班也算在内。被乌布拉附身的摩尔迪会借用之前 Boss 的招式——其中包括摩尔迪的 Groundsurge、赫尔赛玛丽的 Crowstorm 和 Cursed Knight 的灵体骑士——而且两个阶段都充满他无法被伤害的时刻,之后接着可能一击秒杀你的攻击。
地点: Umbra Abyss,紧接在 Myurdin the Avatar of Umbra 之后。你骑在龙背上和它战斗。在这里死亡不需要重打摩尔迪,乌布拉的血量也不会回复。
战斗: 一个巨大的有翼身影,只有两种攻击:落石和激光。飞到你的火球能打到它中央那只眼睛的距离,但不要更近,否则冲击波会把你推回去;别再往前冲,左右平移躲开激光。它血条下方的黄色眩晕条满了以后,跳下龙背,滑翔向那只眼睛,空中冲刺够到它,用劲法打它——和特内布鲁姆很像——每次大约打掉半条血。两三轮就能结束,随后是结局。
另外: 几乎不可能输。一直待在火球射程内,直到被推开;眩晕后你会自动下龙进入滑翔,耐力无限——用乌鸦突进冲向核心并用劲法打它,重复两次。如果打偏或取消了滑翔(无法重新开始),暂停菜单提供重置选项,让你满血回到深暗之星背上,已造成的伤害保留。
追踪器未收录的另外两场战斗
两场都在第 11 章,都挡在你和一把钥匙之间;并非所有 Boss 列表都把它们算进去,所以下方追踪器里都没有。
无畏舰 ——马罗尼实验室。在 Delesyian 各要塞里见到的那种高大机器人的加大版,一条血条,唯一真正的威胁是黄色的眼部激光——绕着它转圈闪避,其余都很简单。它是三个要塞 Boss 中最简单的,前摇明显、可以弹反,所以这座要塞最适合先打。它有一个独眼巨人的头和激光。
Flying Fortress 核心 ——Boss 是 H.A.L.L.(这场战斗也叫 Cloud Fortress Orbian),位于一面假墙后面,用劲法就能翻开。一只金色的眼睛,一条血条,只有一种攻击:飞弹。带一把弓用聚风冲击(消耗勇气),或者用风之帷帐 Lv. 2 接住飞弹再扔回去,或者用法则之力挂到核心上,再用劲法:转移眩晕它。它的黄色眩晕条满了以后会停机几秒,下一击能打掉它大约四分之一的血。提醒:在这里死亡会把你送回要塞起点,所以要立刻回复,必要时用止静丹。
3. 按地区划分的可选 Boss
可选 Boss 按地区分组,列出地区内的位置、相关任务(如果有)和奖励。其中大多数来自势力任务(也被称为支线 Boss)。关于个别条目的几点事实:女王背石蟹的壳必须用空中下落攻击打破,白角怕火,Moon Reapers 为 Grand General 的大业效力,红色噩梦是布利德帮派的造物,它的毒雾只能用魔法应对,Crimson Warden 是一名叛离灰鬃的弓箭手。
有一个 Boss 的地区存在争议:Game8 把铋元素女王背石蟹放在德梅尼斯,但 Game Rant 和 Vandal 都把她放在红色沙漠地区,位于先民之地路牌以南的悲叹山谷,所以本页把她列在那里。 有一份地区列表还列出了另外六个 Boss——Runewalker Vordis、Taming Dragon、黑熊战车、Bloodwalker Crussis、Forestwalker Tervis 和 Turbine——但只有名字,所以没有列入表格。
埃尔南德 (16)
| Boss | 位置 | 相关任务 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 马罗尼的采石机械 | 恺利恩采石场 | Estate in Dismay | 金矿地图,采石手钻 (II) |
| 红色噩梦 | 佩尔文要塞 | 接踵而至的忧虑 | Hernandian Contribution EXP x100,弗蕾雅的中阶药剂 x1,阿芙罗妮娅的低阶药剂 x2,梅莉娅拉的低阶药剂 x2 |
| 鹿王萨伊高德 | 冰沼废城遗址 | 废墟中的君主 | 鹿王盾牌 |
| 安图布拉之剑 | 免罪圣所 | 毁灭寺院 | 阿比斯神器 x1,逐暗之剑 |
| 女王蜘蛛 | 阿博里亚城 | Queen of the Silkspun Citadel | Stirrups of the Open Sky,女王毒牙,阿比斯神器 x1 |
| 沃尔特·兰福德 | 沃斯派克要塞 | Name Written in Blood | 黄金猪存钱罐,戴恩霰弹枪,隆达皮制鞋子 |
| 赫蒙·巴因德尔 | 地狱树林要塞 | 塞尼亚圣人的圣物 | Hound,阿比斯神器 x1 |
| 黑牙 | 凶狼之森 | Legendary Wolf | 暗影利爪,立夫勒之魂 |
| Cubewalker Lithus | 南部采石场 | A Rumor in the Southern Quarry | Secret of the Abandoned Mine,Rune-Engraved Rock,阿比斯神器 x1 |
| 格温·克莱伯 | The Eldertree | The Eldertree | 阿比斯神器 x1 |
| Beloth the Darksworn | 霍亨马尔克遗迹 | 白色暴风雪 | Plate Armor of the Shadows, Plate Cloak of the Shadows, Plate Gloves of the Shadows, Plate Boots of the Shadows, Plate Helm of the Shadows |
| 鲶鱼爵士 | Vallua | 寂静水域的彼端 | 鲶鱼爵士的航海日记,鲶鱼板金头盔,阿比斯神器 x1 |
| Ice Walker | 永冬之山 | — | 未列出 |
| 墓地行者 | 静谧瀑布藏身之地 | — | 未列出 |
| 吉亚斯 | 德莱克福尔城 | 戴着面具的猎人 | 堕落圣杯,碎骨锯刃 |
| 贪婪的西斯莱克 | 坍塌的教堂 | 坍塌的教堂 | Lightning Blade of Greed,黄金树枝板金王冠,暗影手套 |
佩伦 (15)
| Boss | 位置 | 相关任务 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 古代人弗里斯克斯 | 回音之塔 | 古代人弗里斯克斯 | Delesyian Contribution EXP x100,Blessing of the Immortal,古代人项链,太古审判 |
| 白熊爪 | 巴顿霍尔城堡 | 野兽暗影 | 阿夏德板金头盔 |
| White Bear of the High Mountains | 阿斯凯伦德城堡 | The Unending Threat of the Black Bears | 裂齿斧 |
| 安图布拉之杖 | 慰藉圣所 | 毁灭寺院 | 阿比斯神器 x1,Guidance of Pursuit |
| Ator, Archon of Antumbra | 毁灭寺院 | 毁灭寺院 | Seal of Pitch-Black Darkness,黑暗引导者,亚特鲁的意志头盔,亚特鲁的意志布制盔甲,亚特鲁的意志皮制手套,亚特鲁的意志皮制鞋子,阿比斯神器 x1 |
| 被遗忘的将军 | The General's Tomb | 沉睡的灵魂 | 觉醒之魂,欧德克守护者板金头盔,欧德克守护者板金盔甲,欧德克守护者板金手套,欧德克守护者板金鞋子,欧德克守护者板金披风,神秘礼物,阿比斯神器 x1 |
| 白角 | White Mountains | 灵魂引导者 | 极寒洗礼,白角耳环,阿比斯神器 x1 |
| 泰坦 | 风歌山 | 闪电的主人 | 雷电板金盔甲,Reckoning,阿比斯神器 x1 |
| One-Eyed Jackal Captain | 碎岩谷村 | Where Lightning Strikes | 未列出 |
| 灰烬战士 | 欧德克 | 大义执行者 | 灰烬裁决,阿比斯神器 x1 |
| Moren the Mistwood Huntmaster | 山脊猎人皮革工坊 | 光明照耀的长叶森林 | 寒霜北山羊角 |
| 卡岚达 | Harpy's Nest | 雪白羽翼的巢穴 | Eye of the Sky,凛冽振翼,不竭之箭 II x1 |
| Mudwalker Lutemir | 绝望沼泽 | Forest Drowned in Mud | 阿比斯神器 x1 |
| 布莱德古 | Bloodsteel | 死亡之钟 | Wheel of the Last Toll,The Ivory Messenger,使节团皮革帽,阿比斯神器 x1 |
| 山神野猪 | City of Pailune | — | 顶级木材 x2 |
德梅尼斯 (12)
| Boss | 位置 | 相关任务 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| Crimson Warden | 德梅尼斯动物园 | 红色守卫 | 绯红追击者锁链盔甲,赎罪铁雨,红色杯盏 |
| 安图布拉之枪 | 启示圣所 | 毁灭寺院 | 阿比斯神器 x1 |
| Tristan the Flame Knight | 火焰骑士团城堡 | 火焰骑士团 | 奉献之印,焦灼火焰板金手套,阿比斯神器 x1 |
| Keglord Garnier Mk. XXIII | 笑面傀儡马戏团 | 午夜马戏团 | 科技帽子,王国正式骑士布制披风,Wrecked Keglord |
| 新月死神 | 南部审判所庭院 | Lunar Judgement | 阿比斯神器 x1 |
| 半月死神 | 西部审判所庭院 | Lunar Judgement | 阿比斯神器 x1 |
| 满月死神 | 东部审判所庭院 | Lunar Judgement | 阿比斯神器 x1 |
| Mazzul the Dark Justiciar | 本汉德采石场 | The Dark Justiciar | 血色钟鸣,阿夏德板金手套,黄金啤酒 |
| 骷髅骑士 | 冰霜之眼 | — | 未列出 |
| 疾风大将 | 德梅尼斯港口 | The Day the Moonlight Waned | 阿比斯神器 x1 |
| Stonewalker Antiquum | Gate of Truth | Guardian of the Ancient Ruins | 大地切割者,阿比斯神器 x1 |
| 库图姆 | 王者之山发掘现场 | 地底的脉动 | 库图姆盾牌,阿比斯神器 x1 |
红色沙漠 (12)
| Boss | 位置 | 相关任务 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 食人魔 | Desolate Megalith Altar | Overlord of the Desolate Monoliths | Ogre's Necklace,解放的巨人之力 |
| 环石行者 | 先民之地 | — | 阿比斯动力核心,平静 I,Power Core - Spire of Defiance,破坏 I |
| 沙漠掠夺者鲁斯汀 | 先民之地 | The Village Beneath the Siege Engine | 掠夺者的金匣,窃贼的皮制鞋子 |
| 摩斯肯 | 白骨坑竞技场 | Emperor of the Bonepit | Combat God's Plate Gloves |
| 古代人弗雷沃斯 | 坠落阿比斯 | 古代人弗雷沃斯 | 古代自然的记忆,古代耳环,太古之怒,阿比斯神器 x1 |
| Gristle the Sandfang Marauder | 哀嚎沙营地 | Outlaws of the Desert | 托马索之弓,阿比斯神器 x1 |
| Merrick the Knight of Fortune | 红色山脉要塞 | — | 全息转换器,贪欲之刃 |
| Samara the Sandwatcher | 伊斯巴图要塞 | 划破风沙的子弹 | 古斯塔夫火枪,暗影契约 |
| 面具解放者 | 马努布要塞 | The Master of Masks | The Masked Liberator's Cloth Armor |
| Skevald the Carrion King | 鬣狗洞穴 | 征服者荒原 | 腐败犬牙,阿比斯神器 x1 |
| 凶残的臼齿拉博克 | 塔舒卡尔普 | 凶残的臼齿 | 火山手持火炮,巨型黑糖,Rock Tusk Warthog Molar,阿比斯神器 x1 |
| 铋元素女王背石蟹 | 醒悟水井,位于先民之地以南的悲叹山谷(Vandal、Game Rant;Game8 把它归在德梅尼斯) | The Oreback Crab in the Desert | Bismuth Ore,阿比斯神器 x1 |
德雷西亚 (7)
| Boss | 位置 | 相关任务 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 女王背石蟹 | 背石蟹沼泽 | The Queen's Lake | Diamond x2, Garnet x3, Azurite x5 |
| 古代人弗里穆斯 | 箭头岩 | 古代人弗里穆斯 | 古代戒指,太古风暴,贤者之眼,阿比斯神器 x1 |
| 马罗尼机械骑士 | 马罗尼前哨基地 | 被遗忘的贸易通道 | 电弧机剑,阿比斯神器 x1 |
| Aeserion the Great Serpent | 蛇神殿 | Aeserion, the Great Serpent | 埃塞里温单手剑 |
| Balthazar the Wyvernflame | 风岭要塞 | The Wyvernflames | 飞龙手炮,阿比斯神器 x1 |
| Ironwing REN-X | The Great Ocean of Pywell | 划破苍穹的翅膀 | REN-X Surveillance Record,科技手套 |
| 机械大师 | Marni's Steel Factory | — | 未列出 |
阿比斯 (2)
| Boss | 位置 | 相关任务 | 奖励 |
|---|---|---|---|
| 阿比斯库图姆 | 扭曲林径 | — | 阿比斯神器 x1,Power Core - Spire of Defiance |
| 机械白角 | 机械心脏区域 | 永恒回廊 | 白角戒指,Cogwheel x250,小型电池 x200,Lubricant x200 |
4. 敌对势力与元素效果
敌对势力
目前收录了两个地区的敌人群体。埃尔南德公国: 裂角亲卫队 (Kailok 的私人卫队,来自金风商会)、 圣哈尔修斯疗养院 (一座曾经治疗精神疾病的疗养院)、 原教旨主义者哥布林 (自称“学者”、其实和小偷差不多的哥布林)、 Bleed Bandits (势力遍及埃尔南德的武装派系)、 Wolf Trackers (在帕卫尔各地游荡狩猎的团伙)、 芦苇恶魔自己在芦苇地的势力,以及 南部盗贼团,他们在南部伏击商人和旅人。佩伦联邦: 黑熊,由摩尔迪率领。敌人掉落因类型而异。
元素效果
五种元素及其应对方法;雷电一行仍标着“待确认”。
| 元素 | 效果 | 应对 |
|---|---|---|
| 火 | 让你或敌人燃烧,持续造成伤害;控群效果好。 | 翻滚可以灭火。 |
| 冰 | 冻结并减速敌人,为你争取距离和时间;作用在你身上时会加快耐力消耗。 | 抗寒的餐食或护甲。 |
| 睡眠 | 靠近福罗林周围的松茸时会被施加。 | 经过前先用弓射掉蘑菇。 |
| 毒 | 可以做成毒箭,持续造成伤害。 | 特定的药剂可以解毒。 |
| 雷电 | 短暂眩晕敌人,便于打连段或脱身。 | 尚无资料。 |
温度也是一种状态。 小地图旁边的条是你的体温;站在火边会升高(也可能烧伤你),寒冷会让它降低并使你变慢,超出最佳范围时耐力消耗更快、恢复更慢。应对办法是带有相应抗性的护甲或饰品——例如来自 City of Hernand 的裁缝提娜——或在篝火上烹饪的菜品。
抗性只按五的倍数生效。 元素抗性以五的倍数(5、10、15、20)生效——冰抗性为四时,寒冷区域仍会消耗耐力,所以再吃点东西或多装备一件,凑到五。同样的门槛从另一面也能看出来:雷电抗性 Lv. 5 能让你免疫他的攻击积累的眩晕。
5. Boss再次对决
这一功能在 1.05.00 补丁中加入,让你可以再次挑战剧情中已经击败的任何 Boss,用来练习或测试新的 Abyss Gear。2026 年 5 月 2 日时有 69 个 Boss 可以再次对决,开发者打算继续扩充;获胜没有奖励。
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1
在 Journal 里找到 Boss
再次对决属于 Memories,所以需要比吉奥内。列表在 Journal → Knowledge → 记忆碎片 → Bosses 下;选中一个后,右下角的按钮会在地图上打开它的位置。在缩小的地图上,Environment 标签页显示再次对决图标最清楚。
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2
前往该处并读取记忆
到达竞技场后,使用提灯或光辉反射:Boss 的红色残影会出现,左上角触发一段记忆碎片,随后弹出提示。先选择角色——克里夫、翁卡或德米安都能参加任何再次对决,包括剧情中限定其中一人的战斗。
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3
选择 Reminisce 或 Resonate
Reminisce 就是和第一次完全相同的 Boss——装备和技能提升之后打起来轻而易举。 Resonate 会把它的属性提升到你当前的进度水平,但不会给它新的招式或动作,而且只在你比原版更强时才生效;它不会让 Boss 比这更强。其他一切由游戏自身的难度设置(1.04.00 补丁加入)决定。
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4
消耗品会返还
你在再次对决中吃喝掉的任何东西,都会恢复到进入 Memory 之前的数量,所以不必为了练习大量做饭。
6. Boss 追踪器
每个 Boss 一张卡片——先是剧情 Boss,按章节顺序,然后是可选 Boss。勾选状态保存在这个浏览器里;如果你已登录,还会和 Crimson Desert 攻略的其他内容一起保存到你的账户。
Cross-checked
Cross-checked on 21 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, Fextralife, VULKK, Vandal and Game Rant, and on 8 October 2026 against Pearl Abyss's patch notes 2.00.00 on Steam (Golden Star); boss weaknesses appear only where a source states one. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.