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BOSS 与敌人

怪物图鉴

剧情 Boss、可选 Boss、敌对势力与 Boss 追踪器——资料均来自已发表的来源

本页内容

一份 Boss 资料:按章节列出剧情 Boss,按地区列出可选 Boss,并介绍敌对势力、元素效果与 Boss再次对决系统。来源说法不一时,本页会写明谁说了什么。页面底部的追踪器为全部 91 个 Boss 各设一张卡片——剧情 27 个、可选 64 个,与本攻略其他部分共用同一套进度系统。

1. Boss 战机制

实际游戏中,Boss 就是名字和超长血条显示在屏幕顶部、开战前会说一句台词的敌人。大多数 Boss 有两条血条——先蓝后红——也有更多的:鹿王萨伊高德有三条,几个剧情 Boss 最多也有三条(芦苇恶魔、屠杀者凯阿鲁斯、第二场召唤乌鸦之人战、被吞噬的卡利班)。它们通过任务目标登场,可能给出奖励,或提升你在某个势力中的声望,供日后使用。

两类攻击,三种应对

Boss 的攻击分为 基础攻击 ——频繁使用、硬直很短,用盾格挡或侧步躲开即可——和 重攻击 ,后者有明显的蓄力动作,伤害高得多。部分重攻击可以在蓄力时打断(鹿王的双手剑劈砍就是一例);时机不对时,退出攻击范围,改为在它一两秒的硬直里反击。

Boss 可按其攻击允许你怎么应对来分类。拥有 可格挡攻击 的 Boss(多为人类):弹反打断,然后接一套快速攻击连段。会 格挡或持盾的 Boss:重攻击能破防——而重攻击消耗耐力,轻攻击不消耗。拥有 不可格挡攻击 的 Boss(多为怪物):闪避,让它一套连招落空,打几下,循环往复。换句话说,大多数 Boss 都有一个必须满足的特定机制——摧毁芦苇恶魔的图腾、从空中落到女王背石蟹的壳上——而战斗中屏幕底部显示的任务目标通常会直接说明。有些 Boss 还怕特定技能或元素(例如白角怕火),而把阿比斯神器花在技能等级上,是打 Boss 前最值得拥有的属性优势。

回复是战斗的大半

所有来源结论一致:Boss 的设计就是让你一定会挨打,身上带多少回复道具决定了难度。食物就是战斗中的回复手段——大约每两秒就能吃一次,攻击或闪避时也能吃,没有次数限制。 算一笔账:最便宜的烤肉只需一份生肉、回复 140 生命,而满满一份烤肉需要十二份生肉、回复 280,所以十份便宜的(1,400 生命)更划算。这是 PowerPyx 的 Boss 攻略给出的数字;它自己的食物页面和 Game8 的食物列表则把两者写成 80 和 220 生命,分别需要一份和十份生肉—— 烹饪页面 两组数字都列出了,建议不变。 每场 Boss 战带 100 份以上烤肉——对付 Kailok 和芦苇恶魔 40 份就够——200 份更好;生肉可在埃尔南德的肉商处购买(在摊位旁的锅里烹饪),或靠狩猎获得——每头鹿给三四份。食物是战斗中唯一的回复方式,所以每次回到埃尔南德都做些烤肉和清汤菜肴。打开背包会暂停游戏,因此可以在交手间隙吃回满血;食物按菜品不同回复生命、耐力或勇气。

止静丹 是另一种值得带去打高难 Boss 的消耗品:自我复活,恢复 30% 最大生命。配方来自一名女巫,她住在你初到埃尔南德时所过之桥附近的洞穴里。留到有一击必杀攻击的战斗再用(杜大师的激光、第 12 章的 Boss)。

打高难 Boss 前的装备与属性

  • 板甲,并且要精炼。 重型板甲防御最高,游戏没有装备重量,所以不会拖慢你(本站的常见问题也这么说),而且护甲属性取决于精炼等级,而不是属于哪一套。大致门槛:打凯阿鲁斯前精炼 4+,孤烟 7+,想扛住杜大师一发激光要 8+。免费的路子:铁匠铺附近的 Grindstone 提供一个持续固定次数命中的攻击增益(常见问题里比较了 Grindstone、Anvil 强化与付费精炼)。
  • 生命与耐力等级。 尽早把生命升到 4、耐力升到 4——属性提升三名角色共享——然后打 T'rukan 前生命升到 6(750 HP),最后一章前生命 10 左右。杜大师的竞技场有自己的门槛:生命 6、耐力 6、勇气 5 才能开门。
  • 留着 Boss 武器。 君子誓剑(来自 Kailok)用于快速攻击,塔奥莉娅弯刀(来自召唤乌鸦之人)用于重攻击和对付成群敌人,靠这两把能打完大部分剧情。君子誓剑附带 Abyss Gear,能让它长期保持强势。
  • 幻影击与风之帷帐。 幻影击(绿色技能树)会复制重攻击,前置要求是冲锋斩和感知的三个技能全部学会;风之帷帐 2 级(释放劲力)能接住飞行道具并扔回去,这正是对付 Delesyian 坦克和摩尔迪激光的办法。风之帷帐 Lv. 3 对卢德维格同样有效。
  • 先在克里夫身上投资。 第 8 章之前,把技能点和升级都投给克里夫——德米安在大半剧情里无法使用。先买一个神器的技能,再买两个、三个神器的;装备升级超过 +4 也需要神器;小地图周围的金色量表会随击杀敌人而充满,满了就给一个神器。

看招学招:从 Boss 身上学技能

有几个 Boss 对应同一种机制:在 Boss 使出某个特定招式时把镜头对准它并按住交互键,就能学会那个技能。猛踹学自马提亚斯,受身术学自 Kailok,刺击:一闪学自芦苇恶魔,乌鸦突进学自召唤乌鸦之人,闪电踢学自孤烟,疾风斩学自杜大师;其中大多也能用阿比斯神器购买,或通过升级基础技能获得,第 2 节会逐一说明。日志里确实保存着已击败 Boss 的列表——记忆碎片 → Bosses,见第 5 节——补丁说明还提到过 "knowledge" 条目,以前决定是否显示 Boss 的弱点;没有来源说明这些条目如何获得,本页也不作说明。

开打之前:五个问题

从某个阶段起,Boss 不再吃蛮力:遇到新 Boss 先观察片刻,弄清五件事:它用哪类攻击;场地本身是否有威胁;它的破绽够不够放重攻击,还是只够快速攻击;有没有需要避开的位置;以及闪避和格挡弹反哪个更好用。屠杀者凯阿鲁斯这一战,想清楚这些后就变得可控。还有两点适用于 Boss:游戏有一套没有说明的潜行机制(茂密灌木、树顶和任何遮挡视线的东西;隐蔽时屏幕边缘会变暗),而有些敌人根本无法用常规手段击败——在环境里找办法,或者用一项平时不用于战斗的能力,比如法则之力。

1.00.03 补丁改动了前期 Boss

2026 年 3 月 23 日的补丁对 Boss 做了这些改动:降低部分敌人和 Boss 的生命与攻击;格挡消耗的耐力减少;前往芦苇恶魔途中的伏击变简单;调整了屠杀者凯阿鲁斯的部分招式;成功弹反现在会更快填满 Boss 的眩晕槽;即使没获得对应的知识条目,Boss 弱点效果也会显示;同伴不再跟随你进入 Boss 战;火箭重新能点燃敌人;光辉反射弱点也适用于之前漏掉的敌人。下文关于 Kailok、芦苇恶魔和凯阿鲁斯的难度说明写于 2026 年 3 月 19 日——那次补丁的四天前——描述的是首发版本。

2. 剧情 Boss,逐章介绍

下表按本站各章节页面遇到的顺序列出主线剧情 Boss,并给出每个 Boss 的相关任务、地区和掉落。各份 Boss 列表计算的战斗并不一致:有些把觉醒卢德维格和 觉醒卢西安·巴斯提尔 并入其第一形态,把无畏舰和 Flying Fortress 核心算作剧情 Boss,并略去序章的摩尔迪、Black Bear Captain 和加布里埃尔·卡利班。表格下方的卡片逐一介绍每场战斗。

Boss章节相关任务地区掉落
摩尔迪序章突袭不归者丘陵,埃尔南德法则手镯
马提亚斯第 2 章混乱的埃尔南德City of Hernand,埃尔南德猛踹 x1
裂角凯洛克第 2 章贪婪的尽头金风商会总部,埃尔南德君子誓剑 x1 Seal of Greed - Goldleaf Merchant Guild x1 铁矿石 x7
芦苇恶魔第 3 章面具之下的面庞Frozen Soul Mountain,埃尔南德夕阳芦苇布制手套 x1
特内布鲁姆第 4 章禁忌知识斯科拉斯敦研究院,埃尔南德Key to the Spire of the Stars
屠杀者凯阿鲁斯第 5 章不速之客埃尔南德城,埃尔南德神木之刺,Gale I,混乱咆哮
召唤乌鸦之人第 5 章黑与白乌鸦巢穴,阿比斯黑翼皮制盔甲,黑翼板金面具,塔奥莉娅弯刀
Black Bear Captain第 6 章战局逆转水雾盆地,佩伦未列出
卡修斯·莫顿第 6 章不屈之盾City of Calphade,埃尔南德背叛之盾 x1
卢德维格第 7 章孤独豺狗佩伦城,佩伦饥饿獠牙皮制披风,饥饿獠牙皮制鞋子
熔岩摩尔迪第 7 章Battle at the Silver Wolf Mountain艾什利爪堡垒,佩伦熔愿,Pailunese Contribution EXP x3000
独臂卢德维格第 7 章孽缘Kingshield Mountain,佩伦未列出
Gregor the Halberd of Carnage第 8 章灰烬足迹钢铁要塞,德梅尼斯黄金先锋,阿比斯神器 x1,晴光项链
被诅咒的骑士福尔泰因第 8 章前往德梅尼斯荆棘城堡,德梅尼斯力契,阿比斯神器 x1,德梅尼斯淬火货币 x1
加布里埃尔·卡利班第 8 章前往德梅尼斯德梅尼斯城,德梅尼斯未列出
卢西安·巴斯提尔第 8 章叛贼齿轮塔,德梅尼斯王国正式骑士板金盔甲,王国正式骑士皮制鞋子,王国正式骑士皮制手套,日蚀之索拉斯板金手套,齿轮塔钥匙
孤烟第 9 章坚定的步伐勇猛巢穴,红色沙漠女巫的戒指,灰鬃的耳环
通晓至理之人图尔坎第 9 章真正的强大地毯蛇湿地,德梅尼斯迷途正义面具,信念流浪者皮制手套,图尔坎的斗志
赫尔赛玛丽第 9 章面纱下的女巫赫尔赛圣域,德梅尼斯黑暗魔力耳环,乌鸦引导者
杜大师第 9 章醒悟醒悟寺院,红色沙漠未列出
马罗尼机械螳螂第 10 章火力,更猛的火力大公山丘,德雷西亚未列出
风暴战车第 11 章焕然新世界飞行术研究基地,德雷西亚德雷西亚装饰盾牌,马罗尼火枪
雷霆战车第 11 章焕然新世界守阀屏障要塞,德雷西亚机械发条手持火炮,阿比斯神器 x1
黄金之星第 11 章遮天蔽日的影子马罗尼工坊,德雷西亚金色火焰,Blueprint II: Abyssal Fusion
被吞噬的卡利班第 12 章空虚Light and Darkness,阿比斯错误的审判
Myurdin the Avatar of Umbra第 12 章空虚Umbra Abyss,阿比斯未列出
乌布拉第 12 章空虚Umbra Abyss,阿比斯未列出

逐场详解

“观察学习”指的是能通过看招学招从该 Boss 身上学到的技能。方括号里的任务名是这场战斗所属的子任务(如果它有自己的名字)。

地点: 黑熊团对灰鬃营地的突袭,不归者丘陵。剧本战斗。

战斗: 这里确实可以打赢他——先清掉他周围的敌人,再慢慢磨——但赢了也没有任何改变:播放的过场和输了一样,也没有奖励。(法则手镯来自突袭任务,而不是来自胜利。)随后摩尔迪割断克里夫的喉咙,把尸体扔进河里,接着进入移动教学并引出光辉反射。

地点: City of Hernand,走近那群在谈论灰鬃的人时。他是一名想和灰鬃较量一番的骑士,这场斗殴引起了巴登·米德勒元帅的注意。

战斗: 两条血条,游戏里最简单的 Boss——剑挥得慢,踢击伤害也低。三下轻攻击接三下重攻击就能打断他;退开让耐力恢复,冲上去,循环。

打法: 战斗中用看招学招学会他的猛踹,再用在他身上——这招需要距离蓄力,命中后他会门户大开。让他先出手,因为他的招式收招很慢,全程举盾:他的任何攻击格挡起来都不怎么耗耐力。招式:猛踹(双膝飞踢——盯住他的左膝)、Double Slash(大范围横扫接过顶劈,蓄力时间足够你翻滚退出)。

观察学习: 猛踹——只能通过观察学会。

地点: 金风商会总部;进入即触发过场和战斗。他是金风商会的首领,应夏卡鲁的要求被除掉。

战斗: 一个只有一条血条的哥布林 Boss,比马提亚斯明显难一档。完美盾反(绿色闪光)能打断他——每次之后接一套快速连段,少用重攻击,它们会耗掉你需要的耐力。他的剑会甩出大范围剑气,可以格挡,但要消耗耐力。他身上发蓝光时处于霸体状态,无法受到伤害:停止攻击,准备格挡或闪避。带 40 份以上的肉,这场就很轻松。

打法: 弹反打断他的连招,打两下,然后在随后的红光攻击时用劲法让他踉跄,打出爆发伤害。斩破清风要侧向翻滚并保持距离。战前升级护甲、精炼武器——野狼的单手剑、拜克盾牌和 Grey Wolf Bow,配 Bolton 板甲头盔和护甲、Canta 板甲手套和鞋子,就是一套靠谱的配置——并用 Grindstone 获得攻击增益。招式:Wind Slash Flurry(蓄力连招,他能接上基础攻击)和受身术(他被连续击中一阵后,长距离翻滚到你的视野死角——举盾即可锁定)。

观察学习: 受身术——或花一个阿比斯神器。

值得留着的掉落: 君子誓剑,大半剧情都能用的快速攻击武器;附带 Abyss Gear,能长期保持强势。

地点: Frozen Soul Mountain 山顶;走近开阔地中央的那棵树就会开战,所以先做好准备。他在灰鬃的藏身处杀了伯爵、打伤了安德鲁,之后你要一路追踪他,途中伏击越来越频繁。

战斗: 三条满血条;带 40+ 份烤肉。第 1 阶段靠盾反和连段,中间穿插盾击。第 2 阶段场上出现五个图腾,必须全部摧毁,同时敌人和远程攻击不断袭来——不要在图腾之间直线奔跑。第 3 阶段是第 1 阶段加上新招式;他四处冲刺发射红色飞弹时,从场地远端侧向闪避。

打法: 第 2 阶段在所有图腾被摧毁前他处于无敌状态,他的分身会同时向你进攻——用凝神射击或聚风冲击远程打图腾,也能让你远离分身。他的近战连招会多段命中,弹反其中任意一击就能取消整套;他瞬移时按住格挡锁定他。Sword Wave 最多发射四次:向侧面闪避,千万别向前,否则下一波会打中你。招式:Shadow Strike、Sword Wave、Crescent Slash(冲刺接三连斩——弹反第一下)。

观察学习: 刺击:一闪——或把 Stab 升到 Lv. 2。

另外: 1.00.03 补丁降低了前往这里途中伏击的难度。

地点: 斯科拉斯敦研究院,埃尔南德西南部。奥克塔布斯被拖入阿比斯时它穿越而来,试图阻止你封印裂隙。

战斗: 与其说是战斗不如说是解谜。先用一次光辉反射显出弱点(游戏会弹出教学)。然后在广场中央地面缺失处二段跳——风会把你托到飞行的幽灵身边——在空中用劲法打它;最容易的时机是它悬停在中央蓄力攻击时。它的飞弹会把你打落并造成坠落伤害;及时回复,勇气用完就躲到柱子后面补满。

打法: 劲法命中三次,每次大约打掉它三分之一的血;滑翔时按住格挡键即可锁定并命中。它唯一被列出的招式是 Rain of Shadows,一阵飞弹齐射——用柱子当掩体。

掉落: Key to the Spire of the Stars,用来打开星之塔及其中的 Abyss Challenge 谜题。

地点: 埃尔南德城,宴会上。这头怪物是德梅尼斯送来的所谓“贡品”,战斗结束后它会逃走。

战斗: 游戏里最难的 Boss 之一,也是到此为止难度最高的一个——一头三条血条的巨型猿类怪物,格挡和弹反对它都没用。向右前方闪避绕到它身后,打三下快速攻击,停手,再闪避。它爬墙时,躲到两侧它扑不到你的地方。第 2 阶段连招更长,还会出现蓝光霸体:一旦它不再掉血,立刻冲到竞技场远端,躲在最后几道墙后,等重攻击结束——留在近处必死。第 3 阶段基本靠闪避,最后用止静丹撑住。准备:生命和耐力至少各升四级,精炼 4 或以上,100 到 200 份烤肉。

打法: 学会悬吊(Grappling 的子技能)——在它某次攻击之后从侧面或背后使用,每一刺伤害都很高,但不能连续狂按。用法则手镯钩到墙上,在它砸地时占据高处,或者掐准时机翻滚躲开;第 3 阶段打防守。招式:Rapid Slam(双手猛砸,冲向你,最后一记全身压击)和 Body Slam(它挂在高墙上扑向你——侧向闪避,然后悬吊)。

另外: 上面的五个问题就是为他准备的;1.00.03 补丁调整了他的部分招式。

地点: 乌鸦巢穴,位于阿比斯,第 5 章结尾。他的全名是 Draven the Crowcaller,最后一次交手在跃升之塔和新月天路之后。

战斗: 共两场。第一场只有一条血条,很简单;第二场有三条满血条,他速度快、下手重。弹反,接一套快速连段,边打边回复。他飞到空中时,等他在空中第二次闪避后再翻滚——这样总能躲开俯冲。开战前激活树前小路上的快速移动石板,这样可以离开去补肉再回来。

打法: 摔投类招式能快速积累他的踉跄值——连环摔可以让你连续使出抱摔——在踉跄窗口里用蓄力旋风斩打伤害(Leather Helm of the Fallen Kingdom 让旋风斩伤害提高 35%)。他的 Shadow Dance 是从空中三次瞬移斩击:当他的刀刃朝上时,用劲法:跳跃三段跳,整套招式都会落空。第 3 阶段他的近战连击格挡消耗很小,格挡后还能接摔投。招式:Shadow Dance、Cross Slash(冲刺跃起接交叉斩——可格挡,然后摔投)。

观察学习: 乌鸦突进,在第 5 章看他使出就能免费学会;否则在 Flight Lv. 1 之后花一个阿比斯神器。

值得留着的掉落: 塔奥莉娅弯刀——之后整段剧情都能用的重攻击与清群武器。

地点: 水雾盆地,卡尔佩德农场以北。章节页面上的步骤是 “死寂余烬:潜入黑熊据点,击败 Black Bear Captain”。

战斗: 任务给你的鸣镝可以一箭射死他。保持距离,因为他的霸体跳跃能拉近距离并打断你的射击。无掉落。并非所有 Boss 列表都把他算进去。

地点: 卡尔佩德城,City of Calphade,第 6 章结尾。他是夺取城堡的叛徒;你去追他时,翁卡和 Marquis Lanford 负责对付城外的部队。

战斗: 第一个持盾的 Boss,一条血条。装备塔奥莉娅弯刀,学会幻影击,然后狂按重攻击:重攻击能隔着格挡伤到他,三下之后打断他,之后轻攻击就能命中。

打法: 对房间里断裂的柱子使用千钧之力,扛起一根当钝器——一击能把他打倒,并打掉大约四分之一的血。保持距离,把他引向柱子,因为他自己的攻击会打断柱子;Demon Fangs 的最后一击会一次性打塌房间里大部分柱子。招式:Demon Fangs(塔盾插地,抡起钉锤,先向你、再向自身四周甩出黑暗尖刺)、Wild Swing(三段前进钉锤连击,格挡会大量消耗耐力——跑开,或在挥击时翻滚躲开)。

地点: 佩伦城内,第 7 章接近尾声,孤独豺狗任务中。他是 Jackals 的首领;被逼入绝境时,他用一件阿比斯神器让自己缠绕闪电,战斗结束后即使断了一条手臂也还是逃走了。

战斗: 两条血条,第一条打完后彻底变身,全程雷电伤害。以闪避代替格挡。他不停瞬移——等一套连招落空或瞬移的间隙,再用快速攻击。第二阶段他几乎不停地瞬移和攻击;持续闪避,打轻攻击连段,同时回复。

打法: 打出踉跄的连招是两下重攻击、劲法、两下重攻击,然后接两次带连环摔的抱摔;他踉跄时,用蓄力旋风斩(配 Momentum 阿比斯核心)打爆发。第 2 阶段,风之帷帐 Lv. 3 能反弹他的 Double Lightning Bolt,之后接一记劲法能取消他的后续攻击;凝神模式能让时间变慢并补满勇气;光辉反射能取消其他手段都拦不住的霸体招式。他的攻击会积累约四秒的雷电眩晕——靠装备和食物把雷电抗性提到 Lv. 5 就能免疫。招式,第 1 阶段:Lightning Shower(七枚飞弹,三波——反弹回去)、Blade Combo(可弹反的连击)。第 2 阶段:Double Lightning Bolt、Great Lightning Sword(两次过顶劈,最后是排成一线的三道激光——躲开挥砍,然后再向侧面闪避一次)。

另外: 觉醒卢德维格有时被单独列为一个 Boss;他吞噬一名被囚禁的人类来变身。

地点: 艾什利爪堡垒,夜袭中(章节页面上的步骤是 “击败摩尔迪”)。他也借助一件阿比斯神器,这次是火焰,失败后退入要塞——卢德维格在那里把克里夫推进了深坑。

战斗: 两条血条,会变身;第二阶段是火焰。第 1 阶段:用塔奥莉娅弯刀弹反和重攻击。第 2 阶段:熔岩攻击——闪避,绝不能让耐力耗光。

打法: 重攻击连段接抱摔连段能打掉第一条血的一大截;第 2 阶段摔投技能失效。穿耐火护甲,远离易燃的木桶,他召出的熔岩泉要立刻滚出去——它们会持续灼烧。招式:Slam(长时间蓄力后砸地,第 2 阶段会朝你冒出尖刺——砸下时侧向闪避)、Bear Slams(短距离瞬移,然后连续砸地并召唤冲锋的熊)、Molten Slams(先是熔岩,然后砸向你所在的位置)。

地点: Kingshield Mountain,第 7 章末尾。这场战斗由你操控翁卡——这对本章其余部分意味着什么,见章节页面。

战斗: 一条血条,雷电属性。这是你第一次操控翁卡:没有盾,但他能用武器格挡和弹反,还能双持两把单手武器。他初始的双手斧太慢——换上两把剑(君子誓剑能发剑气),或者背包里已有的那两把紫色斧头。弹反,然后接轻攻击连段。连战下来到这里时食物已经不多;竞技场周围的树林里有动物可剥皮,正北方的贝根村有烹饪锅。

打法: 翁卡的 Quick Grab 若对准他的攻击使出,就相当于弹反——能把他打倒并积累踉跄值。他召出巨大的雷电之剑时会做一次大范围三连横扫;每一挥都朝反方向闪避。列出的招式只有一个:Great Lightning Combo。无掉落。

地点: 钢铁要塞,第 8 章前半。在要塞外也能遇到他,但在那里受到足够伤害后他就会消失。他比第 7 章的 Boss 简单得多;只需注意竞技场里的陷阱。

战斗: 一个持长枪的人类,一条血条,墙上还会射箭。他的危险招式是一串霸体连刺——持续闪避直到结束。总体上以闪避代替格挡,边回复边打连段。

打法: 弹反他的近战来取消连招,再用重攻击反击;如果时机难掌握,洞察气场(凝神 Lv. 3)会让时间变慢并提示弹反。Skyward Slam 无法格挡或弹反——向侧面闪避。他冲锋时你的左手发红光,就用光辉反射取消,疾风斩能带着踉跄伤害拉近距离。开场时把他的攻击引向墙上的陷阱,让他替你把陷阱毁掉。招式:Carnage Rush(旋转长戟,然后在竞技场里冲刺突刺)、Triple Uppercut(边前进边三次上挑——长戟朝下时绕到他身侧)、Skyward Slam。

值得留着的掉落: 黄金先锋——打卢西安·巴斯提尔时交给德米安用的双手长枪。

地点: 荆棘城堡,第 8 章后半,攻城塔倒下之后。和 Gregor 一样,在外面也能和他打,受到足够伤害后就会消失。

战斗: 一个持盾的敌人,一条血条,会不断召唤一名幽灵骑士砸地或射箭,所以这场有一部分是二打一,破绽更少。用塔奥莉娅弯刀加幻影击打重攻击,再接轻攻击,就能破他的防;蓝色幽灵出现时,闪避远离。如果卡关了,就做更好的肉。

打法: 用光辉反射致盲他,接疾风斩,反复如此——每次消耗 5 点勇气,所以除了回复生命的烤肉,还要带回复勇气的烤水果,并用凝神或洞察气场补充。灵体召唤物无法弹反,格挡又太耗耐力:在它们存在期间一直闪避。招式:Cursed Calling(一声战吼,举盾后砸下,灵体遍布竞技场——他开始喊时一记劲法就能取消整招)、Shield Charge(你的左臂发红光时用光辉反射取消)。

地点: 德梅尼斯城(未列出奖励)。你在公爵的旧办公室查看记忆碎片后,卡利班把克里夫从比吉奥内片段中拉出来并发动攻击;克里夫试图逃跑时被打昏,被女巫魅狐和女巫羽士救下。章节页面把这一段写作 “血色加冕仪式:Old Office 与加布里埃尔·卡利班”。

地点: 齿轮塔,第 8 章最后一段;这场由德米安出战,所以事先给她配好装备。章节页面也这么说:叛贼这一段由她单独完成。

战斗: 两条血条,会彻底变身,是比较磨人的战斗之一——他正面什么都能挡,觉醒形态还会不停瞬移。把德米安的初始护甲升一两级,并把从 Gregor 那里得到的黄金先锋给她:速度快、攻击距离长、比细剑更痛,几下就能破他的防。每次攻击都向侧面闪避,绕着他转,千万别向后——他在地上放的火是沿直线延伸的。第 1 阶段:他是人形,持盾和一把会在地上留火的钉锤;等一套连招落空,绕到他身后,一直打到破防。第 2 阶段:他不停瞬移,并召唤无法被伤害的暗影恶魔——一直闪避到它们消失(屏幕变暗时会一次出现很多),他一站定就用快速攻击打他。他双臂护在身前是反击的前兆:打一下,向侧面闪避,再继续。

打法: 第 1 阶段贴身弹反他的近战——前摇很明显,弹反会让他踉跄——但要闪避带火的攻击,这些通常无法弹反;盾牌监视者技能会把她的盾变成浮空炮台,在你恢复勇气时取消他的大部分招式。第 2 阶段保持距离,多用 Smite(她的重攻击),射程和伤害都好;由于他总是瞬移到你身后,可以预先放光辉反射。招式:Flame Combo(三段火焰连击,以跳斩和一道火线收尾——侧步躲开,或在他转钉锤时用投掷盾牌取消)、Shadow Strikes(他消失后派出暗影分身扑向你,以砸地收尾——全程侧步躲开,或在他消失前用投掷盾牌)。

地点: 勇猛巢穴,位于太阳之塔塔顶,第 9 章起才能到达。他是一位长得像灰鬃成员的年长男子。

战斗: 一个持剑盾的人类,一条血条,招式和克里夫自己的很像——而且下手重到一两下就能打死你。先激活战场前方地面上的快速移动点。致命的是他跳起砸地:看地面判断冲击范围,反复闪避,并继续向侧面闪避躲开总会接着出现的空中踢击。格挡有风险;向右闪避,让一套连招落空,然后趁他被打断时打四下重攻击加几下轻攻击。如果他杀你太快,就多投些阿比斯神器到生命上,并把武器和护甲精炼到 7 或以上。

打法: 横扫能把他打倒并打断他的连招;他为闪电踢或劲法跃到空中时,高高跳起并用乌鸦突进脱离。

观察学习: 闪电踢——或把 Unarmed Combat 升到 Lv. 5。

另外: 竞技场旁的小洞穴里有传奇剑黑色命运,对还在用 +4 或 +5 以下剑的人是很大的提升。

地点: 地毯蛇湿地神殿的最底层,在完成试炼、修好所有雕像之后。修行者之路的三条限时路线在他之前各给一个阿比斯神器。

战斗: 一个戴豹子面具、用拳头战斗的武者——一条血条,血不多,但极快且下手极重,所以整场的难点就是扛住他最强的攻击。门槛:生命 Lv. 6,至少 750 HP,精炼 6 并在 Anvil 和 Grindstone 强化过的装备,以及塔奥莉娅弯刀。狂按盾反破他的防,然后打一套重攻击连段,有时间再来一套轻攻击;如果时机总抓不住,就闪避到他身后惩罚他的落空。他放慢动作并发紫光时是在召唤他的灵兽——跑远;紫色飞弹可以在你回复时格挡或闪避。

打法: 一场直来直去的战斗,几乎没有取巧的办法——贴身,闪避绕到他身后,在他的连招之后反击。

另外: 到此为止最难的 Boss 之一,因为他的攻击又快又强,老老实实近战对拼并不划算;改用 Ground Surge 之类的 Abyss Gear 技能来积累他的眩晕值。

地点: 赫尔赛圣域,德梅尼斯;必须先摧毁该区域内的所有图腾,到了之后用 Wait 让时间流逝来开启战斗。图腾可以用聚风冲击、旋风斩或释放劲力摧毁,你每摧毁一个,她都会出现试图阻止你。

战斗: 两条血条。她会射出沿直线飞行的乌鸦——向侧面闪避——还会召唤一击就死的小怪。她经常瞬移;她站定时,闪避她的第一击,绕到她身后打四下重攻击加轻攻击,直到她离开。想把所有攻击都躲掉只会让战斗没完没了:边打边回复,持续进攻。第 2 阶段小怪刷得频繁得多。

打法: 别无视小怪——用否定之珠或黯鸦索命这类范围攻击清掉,它们也能打断她。重攻击积累她的踉跄值,以便接旋风斩(伤害靠 Momentum;漆黑残影和大地轰鸣增加踉跄),疾风斩每次消耗 5 点勇气就能取消她的攻击。她瞬移到你的视野死角后会放 Shadow Crows:待在中间那棵树旁边绕着它转。

另外: 只要有耐心,这是本章比较简单的 Boss 之一。

地点: 醒悟寺院,红色沙漠;生命 6、耐力 6、勇气 5 时门才会打开。他就是一直在指引你的那位贤者,这场战斗是证明自己的切磋。

战斗: 两条血条,长剑。完美弹反他的近战,他就会被眩晕,足够你打四下重攻击加轻攻击。第 1 阶段的威胁是柱子套路:他在竞技场四周的柱子间跳跃,然后扑向你,造成巨大且无法格挡的伤害——他一停止跳跃就立刻反复向侧面闪避。第 2 阶段加入能穿透柱子、无法格挡的绿色激光;单发能扛住,但连续三发必须全部躲开,因为一发就会把你打倒,下一发就会终结你。带上止静丹;生命 10 左右、护甲精炼 8+ 时,满血能扛住一发激光。

打法: 多进入凝神模式让时间变慢,闪避到破绽里,尤其是在 Master's Slice(他站上柱子,从空中冲刺而来,最后一记突刺)期间你的手臂发红光时。

另外: 来源对他有多危险说法不一。PowerPyx 警告他第 2 阶段的激光可能终结你;VULKK 则说和本章其他 Boss 比他相当简单——所有招式前摇都很明显,第二阶段只是稍快一点,除了有一招期间无法对他造成伤害。

观察学习: 疾风斩——或花一个阿比斯神器。

地点: 大公山丘,德雷西亚(未列出奖励)。一只会飞的机械螳螂,最早出现在 Turbine 飞艇的残骸里。

战斗: 一条血条,比紧挨着它之前的几个 Boss 简单。危险的是黄色激光——连中几发就可能直接死——而近战伤害很低;躲开近战连招,绕到它身后,用塔奥莉娅弯刀加幻影击打重攻击,并绕大圈躲激光。它有些攻击无法弹反,所以默认闪避更稳妥。

另外: 近战的前摇足够明显,多练就能弹反;真正会把你秒掉的是远程攻击,除非你用风之帷帐接住。

地点: 飞行术研究基地,德雷西亚;它只在第 11 章焕然新世界任务线期间出现。它是守护要塞的钥匙的三个要塞 Boss 之一,也是两台双子战车中较简单的一台。

战斗: 一台火焰战车,一条血条,按你的距离从三种招式中选择:近身时冲撞(伤害极高),中距离时散射爆炸弹,远距离时发射导弹齐射。打法是一直待在远处让它总是发射火箭,然后用风之帷帐 Lv. 2(释放劲力)接住火箭再扔回去——要六到十分钟,但很安全;先把勇气槽至少充满两格。 受到一定伤害后,它的顶盖会脱落,露出一个本该让你爬上去刺击的弱点,但 PowerPyx 在 2026 年 3 月发现这个机制有 bug——战车开走时会害死你——于是没有利用它;Game8 和 VULKK 则会利用(见下文)。 要塞也必须清理到 0% 才会播放解放过场;钥匙在带紫色标记的大区块里。

打法: 同样是在远处接住再扔回去,无风险地填满踉跄条(带上回复勇气的食物),然后收尾:爬上去摧毁暴露的核心,即使它还剩 70% 的血,战斗也会立刻结束。招式:Ram、Scatter Bombs(在大约 15 到 20 米处使用;有的落地即爆,有的稍后才爆)、Bullet Barrage(远距离使用;弹体先大幅外甩再追踪)。

另外: 眩晕—攀爬—在核心上用 Pierce 这一套的时间窗口很紧,而冲撞在近战距离内能一击秒杀你;它发射的飞弹足够多,用风之帷帐和释放劲力眩晕它很容易。

地点: 守阀屏障要塞,德雷西亚东南部,解放前被力场挡住;用马罗尼纪念馆里的马罗尼传送装置进入,该装置在奇妙的大宅期间解锁。

打法: 风暴战车的雷电双子。风之帷帐 Lv. 2 能在积蓄能量时替你挡住它的炸弹和飞弹(每秒消耗 2 点勇气,所以要提升勇气并带上回复勇气的食物);释放能量让战车踉跄,然后爬上去,悬挂时用 Pierce 摧毁暴露的核心,结束战斗。招式:Ram(反复冲撞,向多个方向发射飞弹)、Scatter Bombs(雷电属性,接触即爆)、Ground Slam 和 Bullet Barrage(先是带红色标记的砸地,然后是先外甩再追踪的弹体)。

战斗: 与风暴战车相同的三招模式和相同的反弹火箭打法,关于攀爬弱点也有同样的 2026 年 3 月警告。 另外: 雷电版可接的飞弹更少,所以两台中它更难被眩晕。

地点: 马罗尼工坊,山路顶端。剧情需要的是它的核心;之后深暗之星会成为永久可用的坐骑,召唤冷却很长,读档后会重置。

战斗: 只有一条血条的大型金色巨龙。2.00.00 补丁(2026 年 8 月 25 日)把这场战斗分成了几个不同阶段,每个阶段有各自的攻击模式;下面的攻略描述的是单一阶段,可能早于这次改动。它会停在竞技场的角落,所处的角落决定它的攻击:左前方是落石和火焰吐息;左后方是从上方投下的炸药,有橙色轮廓标记;在右侧墙边,它喷火时爪子会暴露给近战——爬上墙躲开火焰,这样打出的伤害比其他任何办法都高。否则就从两侧的蓝色发生器上取下长矛,趁它不动时投掷。受到足够伤害后它会落地并眩晕几秒;把所有手段都砸上去。飞虫和大型机器人偶尔会加入——先杀大的。

打法: 发蓝光的柱子里装着 Marni Disruptor Special Ammunition——一种电磁长矛,柱子充能后就能再次投掷。每次命中都会积累踉跄条;踉跄条满时黄金之星会倒地,这时换成近战并放出你最强的技能。招式:Fireball(落点的地面会发红)、Fire Breath(它会先撑住墙)、Summon Mechanical Allies、Insect Suicide Attack(翻滚躲开虫子)。

另外: 有释放劲力的话,它没什么威胁。

地点: Light and Darkness,位于阿比斯,三场最终战中的第一场。要到达他那里,需要完成任意一条阿比斯谜题链来打开通往次元骨架的大门。

战斗: 一个三条血条的人形 Boss,不断召唤自己的暗影分身对你劈砍突刺;大部分时间都在躲分身。他还会浮到空中射箭,有时消失后投下炸药,这些都很好躲。他站定时,闪避到他身后打一套重攻击连段加轻攻击,然后躲下一波分身。第 2 和第 3 阶段招式相同,但分身放得更猛,留给你打他的时间更少。他的跳跃剑击能打掉大半条血;装备精炼过、生命属性高的话,其余攻击边回复边硬扛也行。照例带 100 份烤肉。

另外: 他伤害高又难缠,主要靠分身攻击;他亲自出手时就弹反他。三个阶段里他越来越凶,分身也开始模仿他更强的招式。

先提个醒: 这场战斗中不要在死亡画面选择 "Give Up",也不要关闭游戏。那样会让你在很远的地方复活,而且通往被吞噬的卡利班的大门无法再次进入;解决办法是读取卡利班之前的手动存档,再打一遍他。

地点: Umbra Abyss,紧接在卡利班之后——卡利班似乎化身为摩尔迪,退入最后一片阿比斯区域。

战斗: 两条血条,比第 7 章的摩尔迪强得多——他使用的是整个剧情中最强的攻击,很多一两下就能打死你。对他的魔法弹反太不稳定;等他落空后闪避到他身后打连段。最糟的是从天而降的红色激光:在他蓄力时用风之帷帐 Lv. 2 接住,并准备好躲开激光停止两三秒后到来的跳跃攻击。他有时会消失,出现在竞技场别处,或卡在中间的岩石上——找小地图上的红点。配置:100+ 份烤肉、若干止静丹、生命 10、高精炼,防御属性超过 100 也有帮助。第 2 阶段他下手更重。

另外: 难度跳升比之前任何一场都大,卡利班也算在内。被乌布拉附身的摩尔迪会借用之前 Boss 的招式——其中包括摩尔迪的 Groundsurge、赫尔赛玛丽的 Crowstorm 和 Cursed Knight 的灵体骑士——而且两个阶段都充满他无法被伤害的时刻,之后接着可能一击秒杀你的攻击。

地点: Umbra Abyss,紧接在 Myurdin the Avatar of Umbra 之后。你骑在龙背上和它战斗。在这里死亡不需要重打摩尔迪,乌布拉的血量也不会回复。

战斗: 一个巨大的有翼身影,只有两种攻击:落石和激光。飞到你的火球能打到它中央那只眼睛的距离,但不要更近,否则冲击波会把你推回去;别再往前冲,左右平移躲开激光。它血条下方的黄色眩晕条满了以后,跳下龙背,滑翔向那只眼睛,空中冲刺够到它,用劲法打它——和特内布鲁姆很像——每次大约打掉半条血。两三轮就能结束,随后是结局。

另外: 几乎不可能输。一直待在火球射程内,直到被推开;眩晕后你会自动下龙进入滑翔,耐力无限——用乌鸦突进冲向核心并用劲法打它,重复两次。如果打偏或取消了滑翔(无法重新开始),暂停菜单提供重置选项,让你满血回到深暗之星背上,已造成的伤害保留。

追踪器未收录的另外两场战斗

两场都在第 11 章,都挡在你和一把钥匙之间;并非所有 Boss 列表都把它们算进去,所以下方追踪器里都没有。

无畏舰 ——马罗尼实验室。在 Delesyian 各要塞里见到的那种高大机器人的加大版,一条血条,唯一真正的威胁是黄色的眼部激光——绕着它转圈闪避,其余都很简单。它是三个要塞 Boss 中最简单的,前摇明显、可以弹反,所以这座要塞最适合先打。它有一个独眼巨人的头和激光。

Flying Fortress 核心 ——Boss 是 H.A.L.L.(这场战斗也叫 Cloud Fortress Orbian),位于一面假墙后面,用劲法就能翻开。一只金色的眼睛,一条血条,只有一种攻击:飞弹。带一把弓用聚风冲击(消耗勇气),或者用风之帷帐 Lv. 2 接住飞弹再扔回去,或者用法则之力挂到核心上,再用劲法:转移眩晕它。它的黄色眩晕条满了以后会停机几秒,下一击能打掉它大约四分之一的血。提醒:在这里死亡会把你送回要塞起点,所以要立刻回复,必要时用止静丹。

3. 按地区划分的可选 Boss

可选 Boss 按地区分组,列出地区内的位置、相关任务(如果有)和奖励。其中大多数来自势力任务(也被称为支线 Boss)。关于个别条目的几点事实:女王背石蟹的壳必须用空中下落攻击打破,白角怕火,Moon Reapers 为 Grand General 的大业效力,红色噩梦是布利德帮派的造物,它的毒雾只能用魔法应对,Crimson Warden 是一名叛离灰鬃的弓箭手。

有一个 Boss 的地区存在争议:Game8 把铋元素女王背石蟹放在德梅尼斯,但 Game Rant 和 Vandal 都把她放在红色沙漠地区,位于先民之地路牌以南的悲叹山谷,所以本页把她列在那里。 有一份地区列表还列出了另外六个 Boss——Runewalker Vordis、Taming Dragon、黑熊战车、Bloodwalker Crussis、Forestwalker Tervis 和 Turbine——但只有名字,所以没有列入表格。

埃尔南德 (16)

Boss位置相关任务奖励
马罗尼的采石机械恺利恩采石场Estate in Dismay金矿地图,采石手钻 (II)
红色噩梦佩尔文要塞接踵而至的忧虑Hernandian Contribution EXP x100,弗蕾雅的中阶药剂 x1,阿芙罗妮娅的低阶药剂 x2,梅莉娅拉的低阶药剂 x2
鹿王萨伊高德冰沼废城遗址废墟中的君主鹿王盾牌
安图布拉之剑免罪圣所毁灭寺院阿比斯神器 x1,逐暗之剑
女王蜘蛛阿博里亚城Queen of the Silkspun CitadelStirrups of the Open Sky,女王毒牙,阿比斯神器 x1
沃尔特·兰福德沃斯派克要塞Name Written in Blood黄金猪存钱罐,戴恩霰弹枪,隆达皮制鞋子
赫蒙·巴因德尔地狱树林要塞塞尼亚圣人的圣物Hound,阿比斯神器 x1
黑牙凶狼之森Legendary Wolf暗影利爪,立夫勒之魂
Cubewalker Lithus南部采石场A Rumor in the Southern QuarrySecret of the Abandoned Mine,Rune-Engraved Rock,阿比斯神器 x1
格温·克莱伯The EldertreeThe Eldertree阿比斯神器 x1
Beloth the Darksworn霍亨马尔克遗迹白色暴风雪Plate Armor of the Shadows, Plate Cloak of the Shadows, Plate Gloves of the Shadows, Plate Boots of the Shadows, Plate Helm of the Shadows
鲶鱼爵士Vallua寂静水域的彼端鲶鱼爵士的航海日记,鲶鱼板金头盔,阿比斯神器 x1
Ice Walker永冬之山—未列出
墓地行者静谧瀑布藏身之地—未列出
吉亚斯德莱克福尔城戴着面具的猎人堕落圣杯,碎骨锯刃
贪婪的西斯莱克坍塌的教堂坍塌的教堂Lightning Blade of Greed,黄金树枝板金王冠,暗影手套

佩伦 (15)

Boss位置相关任务奖励
古代人弗里斯克斯回音之塔古代人弗里斯克斯Delesyian Contribution EXP x100,Blessing of the Immortal,古代人项链,太古审判
白熊爪巴顿霍尔城堡野兽暗影阿夏德板金头盔
White Bear of the High Mountains阿斯凯伦德城堡The Unending Threat of the Black Bears裂齿斧
安图布拉之杖慰藉圣所毁灭寺院阿比斯神器 x1,Guidance of Pursuit
Ator, Archon of Antumbra毁灭寺院毁灭寺院Seal of Pitch-Black Darkness,黑暗引导者,亚特鲁的意志头盔,亚特鲁的意志布制盔甲,亚特鲁的意志皮制手套,亚特鲁的意志皮制鞋子,阿比斯神器 x1
被遗忘的将军The General's Tomb沉睡的灵魂觉醒之魂,欧德克守护者板金头盔,欧德克守护者板金盔甲,欧德克守护者板金手套,欧德克守护者板金鞋子,欧德克守护者板金披风,神秘礼物,阿比斯神器 x1
白角White Mountains灵魂引导者极寒洗礼,白角耳环,阿比斯神器 x1
泰坦风歌山闪电的主人雷电板金盔甲,Reckoning,阿比斯神器 x1
One-Eyed Jackal Captain碎岩谷村Where Lightning Strikes未列出
灰烬战士欧德克大义执行者灰烬裁决,阿比斯神器 x1
Moren the Mistwood Huntmaster山脊猎人皮革工坊光明照耀的长叶森林寒霜北山羊角
卡岚达Harpy's Nest雪白羽翼的巢穴Eye of the Sky,凛冽振翼,不竭之箭 II x1
Mudwalker Lutemir绝望沼泽Forest Drowned in Mud阿比斯神器 x1
布莱德古Bloodsteel死亡之钟Wheel of the Last Toll,The Ivory Messenger,使节团皮革帽,阿比斯神器 x1
山神野猪City of Pailune—顶级木材 x2

德梅尼斯 (12)

Boss位置相关任务奖励
Crimson Warden德梅尼斯动物园红色守卫绯红追击者锁链盔甲,赎罪铁雨,红色杯盏
安图布拉之枪启示圣所毁灭寺院阿比斯神器 x1
Tristan the Flame Knight火焰骑士团城堡火焰骑士团奉献之印,焦灼火焰板金手套,阿比斯神器 x1
Keglord Garnier Mk. XXIII笑面傀儡马戏团午夜马戏团科技帽子,王国正式骑士布制披风,Wrecked Keglord
新月死神南部审判所庭院Lunar Judgement阿比斯神器 x1
半月死神西部审判所庭院Lunar Judgement阿比斯神器 x1
满月死神东部审判所庭院Lunar Judgement阿比斯神器 x1
Mazzul the Dark Justiciar本汉德采石场The Dark Justiciar血色钟鸣,阿夏德板金手套,黄金啤酒
骷髅骑士冰霜之眼—未列出
疾风大将德梅尼斯港口The Day the Moonlight Waned阿比斯神器 x1
Stonewalker AntiquumGate of TruthGuardian of the Ancient Ruins大地切割者,阿比斯神器 x1
库图姆王者之山发掘现场地底的脉动库图姆盾牌,阿比斯神器 x1

红色沙漠 (12)

Boss位置相关任务奖励
食人魔Desolate Megalith AltarOverlord of the Desolate MonolithsOgre's Necklace,解放的巨人之力
环石行者先民之地—阿比斯动力核心,平静 I,Power Core - Spire of Defiance,破坏 I
沙漠掠夺者鲁斯汀先民之地The Village Beneath the Siege Engine掠夺者的金匣,窃贼的皮制鞋子
摩斯肯白骨坑竞技场Emperor of the BonepitCombat God's Plate Gloves
古代人弗雷沃斯坠落阿比斯古代人弗雷沃斯古代自然的记忆,古代耳环,太古之怒,阿比斯神器 x1
Gristle the Sandfang Marauder哀嚎沙营地Outlaws of the Desert托马索之弓,阿比斯神器 x1
Merrick the Knight of Fortune红色山脉要塞—全息转换器,贪欲之刃
Samara the Sandwatcher伊斯巴图要塞划破风沙的子弹古斯塔夫火枪,暗影契约
面具解放者马努布要塞The Master of MasksThe Masked Liberator's Cloth Armor
Skevald the Carrion King鬣狗洞穴征服者荒原腐败犬牙,阿比斯神器 x1
凶残的臼齿拉博克塔舒卡尔普凶残的臼齿火山手持火炮,巨型黑糖,Rock Tusk Warthog Molar,阿比斯神器 x1
铋元素女王背石蟹醒悟水井,位于先民之地以南的悲叹山谷(Vandal、Game Rant;Game8 把它归在德梅尼斯)The Oreback Crab in the DesertBismuth Ore,阿比斯神器 x1

德雷西亚 (7)

Boss位置相关任务奖励
女王背石蟹背石蟹沼泽The Queen's LakeDiamond x2, Garnet x3, Azurite x5
古代人弗里穆斯箭头岩古代人弗里穆斯古代戒指,太古风暴,贤者之眼,阿比斯神器 x1
马罗尼机械骑士马罗尼前哨基地被遗忘的贸易通道电弧机剑,阿比斯神器 x1
Aeserion the Great Serpent蛇神殿Aeserion, the Great Serpent埃塞里温单手剑
Balthazar the Wyvernflame风岭要塞The Wyvernflames飞龙手炮,阿比斯神器 x1
Ironwing REN-XThe Great Ocean of Pywell划破苍穹的翅膀REN-X Surveillance Record,科技手套
机械大师Marni's Steel Factory—未列出

阿比斯 (2)

Boss位置相关任务奖励
阿比斯库图姆扭曲林径—阿比斯神器 x1,Power Core - Spire of Defiance
机械白角机械心脏区域永恒回廊白角戒指,Cogwheel x250,小型电池 x200,Lubricant x200

4. 敌对势力与元素效果

敌对势力

目前收录了两个地区的敌人群体。埃尔南德公国: 裂角亲卫队 (Kailok 的私人卫队,来自金风商会)、 圣哈尔修斯疗养院 (一座曾经治疗精神疾病的疗养院)、 原教旨主义者哥布林 (自称“学者”、其实和小偷差不多的哥布林)、 Bleed Bandits (势力遍及埃尔南德的武装派系)、 Wolf Trackers (在帕卫尔各地游荡狩猎的团伙)、 芦苇恶魔自己在芦苇地的势力,以及 南部盗贼团,他们在南部伏击商人和旅人。佩伦联邦: 黑熊,由摩尔迪率领。敌人掉落因类型而异。

元素效果

五种元素及其应对方法;雷电一行仍标着“待确认”。

元素效果应对
火让你或敌人燃烧,持续造成伤害;控群效果好。翻滚可以灭火。
冰冻结并减速敌人,为你争取距离和时间;作用在你身上时会加快耐力消耗。抗寒的餐食或护甲。
睡眠靠近福罗林周围的松茸时会被施加。经过前先用弓射掉蘑菇。
毒可以做成毒箭,持续造成伤害。特定的药剂可以解毒。
雷电短暂眩晕敌人,便于打连段或脱身。尚无资料。

温度也是一种状态。 小地图旁边的条是你的体温;站在火边会升高(也可能烧伤你),寒冷会让它降低并使你变慢,超出最佳范围时耐力消耗更快、恢复更慢。应对办法是带有相应抗性的护甲或饰品——例如来自 City of Hernand 的裁缝提娜——或在篝火上烹饪的菜品。

抗性只按五的倍数生效。 元素抗性以五的倍数(5、10、15、20)生效——冰抗性为四时,寒冷区域仍会消耗耐力,所以再吃点东西或多装备一件,凑到五。同样的门槛从另一面也能看出来:雷电抗性 Lv. 5 能让你免疫他的攻击积累的眩晕。

5. Boss再次对决

这一功能在 1.05.00 补丁中加入,让你可以再次挑战剧情中已经击败的任何 Boss,用来练习或测试新的 Abyss Gear。2026 年 5 月 2 日时有 69 个 Boss 可以再次对决,开发者打算继续扩充;获胜没有奖励。

  • 1

    在 Journal 里找到 Boss

    再次对决属于 Memories,所以需要比吉奥内。列表在 Journal → Knowledge → 记忆碎片 → Bosses 下;选中一个后,右下角的按钮会在地图上打开它的位置。在缩小的地图上,Environment 标签页显示再次对决图标最清楚。

  • 2

    前往该处并读取记忆

    到达竞技场后,使用提灯或光辉反射:Boss 的红色残影会出现,左上角触发一段记忆碎片,随后弹出提示。先选择角色——克里夫、翁卡或德米安都能参加任何再次对决,包括剧情中限定其中一人的战斗。

  • 3

    选择 Reminisce 或 Resonate

    Reminisce 就是和第一次完全相同的 Boss——装备和技能提升之后打起来轻而易举。 Resonate 会把它的属性提升到你当前的进度水平,但不会给它新的招式或动作,而且只在你比原版更强时才生效;它不会让 Boss 比这更强。其他一切由游戏自身的难度设置(1.04.00 补丁加入)决定。

  • 4

    消耗品会返还

    你在再次对决中吃喝掉的任何东西,都会恢复到进入 Memory 之前的数量,所以不必为了练习大量做饭。

6. Boss 追踪器

每个 Boss 一张卡片——先是剧情 Boss,按章节顺序,然后是可选 Boss。勾选状态保存在这个浏览器里;如果你已登录,还会和 Crimson Desert 攻略的其他内容一起保存到你的账户。

Cross-checked

Cross-checked on 21 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, Fextralife, VULKK, Vandal and Game Rant, and on 8 October 2026 against Pearl Abyss's patch notes 2.00.00 on Steam (Golden Star); boss weaknesses appear only where a source states one. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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