队伍:克劳德,萨菲罗斯作为客串成员,蒂法担任向导;开头先有一段扎克斯的短插曲。
关键解锁:协同技、Punisher反击、钢琴,以及教学中发放的魔晶石:Wind、Level Boost、HP Up、Empowerment、Spare Change、Magnify、Precision Defense Focus、Auto-Cast、Comet。
注意:本章的九颗魔晶石只在本章使用:这里找到的任何东西都不会带到第2章。
1. 从前的尼福尔海姆
本章以一段救援插曲开场,然后是村子从前的样子:安静、小巧,满是游戏后面一再提起的人。
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1
在村子里走走
老水塔、Strife家和Lockhart家、Zangan正在喝酒的Nidhogg Inn。Lockhart家的钢琴是游戏里的第一台钢琴;弹一次,之后小游戏就会解锁。
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2
和蒂法一起走山路
山坡上有Insectoid Chimera,上山路上有两颗魔晶石:Wind和Level Boost。蒂法是你的向导,不是队伍成员——战斗的是克劳德和萨菲罗斯。
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3
路上学会协同
游戏在这里由萨菲罗斯陪同介绍协同技。用起来;到了Shinra-8,游戏会默认你已经会了,不再解释。
2. 尼福尔山魔晄炉
一座神罗设施,有一个分成两半的魔晄毒气谜题,以及第一个真正的首领。
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1
第一个毒气谜题
用净化器清除被污染的房间。HP Up魔晶石不在毒气后面:吊桥断掉之后,它就在攀崖顶端的长椅旁。
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2
穿过峡谷
木板、几个敌人,还有两颗魔晶石:Empowerment和Spare Change。尽头有一只Zu等着——这一战教你用协同技对付飞行敌人。
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3
第二个毒气谜题
同样的思路,位置更高。Precision Defense Focus和Auto-Cast在它之前而不是之后:前者在刚过Zu的一处岩架上,后者在通往毒气途中一小段楼梯的顶上。
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4
Materia Guardian
弱火。它会抓人:闪避抓取或救出被抓的队友,它就会受压。有萨菲罗斯在你这边,它杀不死你,所以用它来学习Punisher架势和反击。
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5
魔晄炉核心
乘电梯下去,把阀门关紧。萨菲罗斯在核心里读到的东西,就是之后的全部故事。
3. 公馆与大火
本章的结局和所有玩过原作的人知道的一样。它是可操作的,而不是旁白讲述,而且里面没有任何东西可找。
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1
神罗公馆
下到公馆底下的洞窟,进行那场让他转变的对话。
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2
燃烧的尼福尔海姆
穿过废墟爬向魔晄炉。没有要紧的战斗;这段流程本身就是重点。
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3
屋顶
回到现在,蒂法在旅店屋顶上,然后休息一晚。第2章在卡姆开始。
4. 首领
- Zu:飞行敌人。要学的是和萨菲罗斯一起用协同技;工具是克劳德的Aerial Slash。
- Materia Guardian:弱火。救出被抓的队友或闪避抓取就能使其受压;一个学习反击的无害场所。
5. 离开之前
Cross-checked
Cross-checked on 16 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, Vandal and EliteGuias. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.