共识
| 天赋 | 所在 | 理由 |
|---|---|---|
| 急救 I–III | 主等级 | 绷带回血更多;除了床和药剂之外唯一的治疗手段 |
| 野人 | 主等级 | 在野外获得属性加成,而大多数战斗都在野外;市井小民(Burgher)是它的城镇版 |
| 平民英雄 | 主等级 | 良好声望带来加成——正直的亨利选它,而不是臭名昭著 |
| 冥想 | 主等级 | 站着不动时不会饥饿或困倦:读书和等待不再有代价 |
| 骡子 I–III | 力量 | 负重,决定你是骑马回家还是走路回家 |
| 短跑健将 | 活力 | 冲刺快 20%,体力消耗多 20%;逃跑用的天赋 |
| 珠光宝饰 | 防御 | 护甲更轻:穿更重的板甲而没有惩罚 |
| 完美格挡 | 防御 | 完美格挡不受伤害也不耗体力——通往大师攻击的桥梁 |
| 油嘴滑舌 | 口才 | 讨价还价更有利,每天都是格罗申 |
| 醉汉之眷 | 开锁 | 开锁容易 30%,声音也大 30%:提前打开每一个箱子 |
原则
- 每升一级技能、每升一级主等级都会得到天赋点;除了 Lethean Water 之外没有任何东西能重置。两个选项都读一遍。
- 剑斗和防御的天赋都在为大师攻击服务;先点这些,再考虑装饰性的。
- 骡子和短跑健将平时是便利,到了极难模式就成了生存必需,因为那里你无法在超重步行时快速旅行脱身。
Still to verify
Cross-checked on 17 September 2026 against TheGamer’s best-perks list (the ten in the table), ScreenRant’s early-perk guide and Game Rant’s, which agree on First Aid, Savage, Mule and Perfect Block; the recommendations are theirs, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.