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参考

极难模式:初代的版本

有什么变化

  • 没有玩家标记,也没有东南西北;罗盘只是一个圆圈,只有走近时才显示任务标记。
  • 没有快速旅行,也没有自动存档:存档只能靠保存药剂、自己的床、澡堂的全套服务或退出游戏(Warhorse)。
  • 生命值、体力和饥饿只能感受,不会显示;伤势更重,愈合更慢。
  • 战斗:敌人身上没有方向指示,受到的打击更重。
  • 开局至少选择两个负面天赋并保留整局——wiki 列出的是梦魇、幽闭恐惧症、血友病、脆骨、肺结核、梦游症、二傻子、绦虫和颤抖。

如何选择

  • 二傻子(经验更慢)和绦虫(吃得更多)只会让游戏变长,而不会让它变短。
  • 梦魇和梦游症让你损失睡眠和位置;血友病和脆骨让你在战斗中吃亏。
  • 续作照搬了这个点子,并保留了其中两个的名字:梦游症和二傻子。

Still to verify

Cross-checked on 17 September 2026 against the Kingdom Come wiki and Wikipedia; the advice on which perks is the guides’ and the community’s. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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