系统
🧭 四个方向,而不是五个
前作的五角星变成了总共四个方向:三个劈砍方向加一个突刺。更容易判读,而把它们串起来的连招也回来了:打出一整套连招即得「拜年剑法」。
🛡️ 完美格挡与大师攻击
在命中的瞬间格挡即为完美格挡;有了对应技能,完美格挡会变成以一击回敬的大师攻击。Tomcat 在特罗斯基教你;扎维什在库滕堡考验你(「人外有人」是三场决斗)。
💨 耐力就是战斗本身
每一次挥砍、格挡和闪避都消耗耐力;耐力耗尽时,你会承受全额伤害且无法行动。护甲重量、伤口、饥饿和醉酒都会降低耐力。让对手耗光他们的耐力,你就赢了。
🧵 分层护甲
衬垫、锁子甲和板甲层层叠加。钝器能穿透板甲;突刺能穿过锁子甲的缝隙;劈砍需要打在没有防护的皮肤上。「武器大师」要求用每种武器类型各击杀一次,这也是你学会哪种武器干什么用的方式。
🏹 远程
弓、弩,以及新加入的火器。「捷克狙神」是远距离弩爆头;「午时已到」是用火枪射杀一名持枪者;「老派枪神」是像个疯子一样带着四把已装填的手炮四处走。
🐺 群战
以一敌二才是真正的难点。背靠墙壁,优先攻击没穿护甲的那个,并利用你的狗:呆呆会吸引注意力。
武器技能
| 技能 | 涵盖 | 备注 |
|---|---|---|
| 刀剑 | 短剑、长剑、军刀 | 快速、精准;大师攻击的主场 |
| 重武器 | 钉锤、斧头、战锤 | 钝器能穿透板甲;速度慢 |
| 长柄武器 | 长矛、戟 | 攻击距离长;士兵的武器,现在也能随身携带 |
| 徒手格斗 | 拳头、摔跤 | 「拳王亨利」是斗殴的称号 |
| 射术 | 弓、弩、火器 | 「百步穿杨」是射箭比赛,要求完美 |
| 战斗 | 一切 | 随以上所有技能一同成长的综合战斗技能 |
Still to verify
Cross-checked on 17 September 2026 against Fextralife’s skills page (the six combat skills), PowerPyx’s trophy list for the combat trophies named here, and Warhorse’s own descriptions of the four-direction system; the tactics are the guides’, not from a playthrough. Re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias, Vandal and Eurogamer.es. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.