有哪些变化
- 地图上没有玩家标记,指南针上没有东南西北:你得靠地标和问路来认路。
- 没有快速旅行。每段路程都要骑马走完。
- 只能手动存档:烈酒、床、洗澡,以及炼金之后。没有自动存档,没有快速存档。
- 生命和耐力条被隐藏;战斗方向指示几乎不可见。
- 兴趣点和收集品在更小的范围内才会显现;任务标记只有在你快到达时才会出现在指南针上。
负面天赋(至少选三个,永久生效)
| 天赋 | 代价 |
|---|---|
| 背部顽疾 | 负重减半;采草药可能会扭伤你的背 |
| 害羞鬼 | 无法问路;口才成长慢 20% |
| 饿鬼亨利 | 食物的饱腹效果减半;饥饿时口才、魅力和威吓下降 |
| 步履沉重 | 永久噪音 25;鞋子磨损速度翻倍 |
| 狠人 | 犯罪记录永不消退;第二次重罪即处决 |
| 榆木脑袋 | 所有技能经验获取慢 40% |
| 挑食怪 | 食物腐败快 25%;从动物身上只能得到四分之一的肉 |
| 欠揍的脸 | 敌人更具攻击性且更强;受到的伤害增加 10% |
| 梦游症 | 休息值消耗快 40%;你可能会梦游到别处 |
| 汗流浃背 | 衣物变脏快 50%;NPC 在两倍远的距离就能闻到你 |
选哪三个
- 第一次硬核流程要避开的是:狠人。第二次犯罪就会终结存档,而在库滕堡很容易不小心犯罪。
- 榆木脑袋是最老实的一个:一切都变慢,但没有什么会要你的命。
Still to verify
Cross-checked on 17 September 2026 against Fextralife’s Hardcore Mode page (the patch date, the rule changes and the ten perks with their numbers) and GamesRadar’s and TheGamer’s perk write-ups; the advice on which three to take is theirs and the community’s, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.