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参考

硬核模式:它拿走了什么,以及十项限制

有哪些变化

  • 地图上没有玩家标记,指南针上没有东南西北:你得靠地标和问路来认路。
  • 没有快速旅行。每段路程都要骑马走完。
  • 只能手动存档:烈酒、床、洗澡,以及炼金之后。没有自动存档,没有快速存档。
  • 生命和耐力条被隐藏;战斗方向指示几乎不可见。
  • 兴趣点和收集品在更小的范围内才会显现;任务标记只有在你快到达时才会出现在指南针上。

负面天赋(至少选三个,永久生效)

天赋代价
背部顽疾负重减半;采草药可能会扭伤你的背
害羞鬼无法问路;口才成长慢 20%
饿鬼亨利食物的饱腹效果减半;饥饿时口才、魅力和威吓下降
步履沉重永久噪音 25;鞋子磨损速度翻倍
狠人犯罪记录永不消退;第二次重罪即处决
榆木脑袋所有技能经验获取慢 40%
挑食怪食物腐败快 25%;从动物身上只能得到四分之一的肉
欠揍的脸敌人更具攻击性且更强;受到的伤害增加 10%
梦游症休息值消耗快 40%;你可能会梦游到别处
汗流浃背衣物变脏快 50%;NPC 在两倍远的距离就能闻到你

选哪三个

  • 第一次硬核流程要避开的是:狠人。第二次犯罪就会终结存档,而在库滕堡很容易不小心犯罪。
  • 榆木脑袋是最老实的一个:一切都变慢,但没有什么会要你的命。

Still to verify

Cross-checked on 17 September 2026 against Fextralife’s Hardcore Mode page (the patch date, the rule changes and the ten perks with their numbers) and GamesRadar’s and TheGamer’s perk write-ups; the advice on which three to take is theirs and the community’s, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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