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流程攻略:第 13–16 章

第 13–16 章

Bloodbath on the Bridge、「异刃交锋」、「雷声喧天建仁寺」、To Live is to Suffer

章节概览

这四章的结构:一章极长,三章很短。第 13 章是游戏到目前为止规模最大的收集品搜索——先是鸭川小岛,然后是京都西南部的每一个区域,共六个 Oni Glyph、十五个宝物和十九个材料宝箱——最后在一座桥上结束。第 14、15、16 章各自只有几个目标:两个狱窗、一个首领、一个首领。
奖杯列表在这一段点名的首领:两个。Gojo-ohashi Bridge 上的弁庆是第 13 章的收尾,击败可得铜杯「屹立而逝的弁庆」;建仁寺的抚雷(Lightning Keeper)是第 15 章的收尾,击败可得铜杯「电光石火」。第 16 章同样以一场首领战结束,但没有对应的奖杯——见那一节。
你会得到:第二个 Oni Gate(第 13 章)、Aggressor 鬼灯袋(第 13 章制作)、鬼之武具魔笛【火鸟】,以及 Inner Strength Charm,从第 16 章起极其有用。
再说一次编号。宝物编号在这几章中是一个连续的系列——第 13 章是 #28 到 #42,第 14 章是 #43 和 #44,第 15 章是 #45,接着 Toribeno 的 #26 往下数——Oni Glyph 是 #12 到 #18。这些编号属于洛东地图,「西南部」和「东南部」京都是它的区域。幻魔杂记(「23 篇中的第 N 篇」)则按收集品类型编号,所以这些编号与宝物编号对不上。
没有可错过的内容。可错过的奖杯为 0 个,自由探索会一直开放到第 22 章之前的不归点。

13. Bloodbath on the Bridge

别被标题误导:桥只是最后五分钟。在那之前,是走过鸭川登上一座小岛,然后一个区域接一个区域地穿过京都西南部,这是本攻略中收集品最密集的一段。如果你宁愿战斗也不想搜刮,简短版本在本节末尾——前往五条通 – West 破魔镜,跟着目标标记往西走。中间的一切都是可选的,跳过也不会失去任何东西。

  • 1

    首先,回去拿怒伐天的杂记

    本章从上一章结束的地方开始。Oni Glyph #12 在你与怒伐天战斗的区域,给出幻魔杂记:怒伐天——23 篇中的第 12 篇,在五条通 – East,也就是第一次与他交战的地方。宝物 #28 在 Toribeno 北边、出口附近,装着 Tamahagane。

    • Oni Glyph #12:幻魔杂记:怒伐天。第 12 章结尾你与他战斗的地方。
    • 宝物 #28:Tamahagane。Toribeno 北边,出口附近。
  • 2

    鸭川小岛,以及开启第二个 Oni Gate 的水井

    从码头用 Wall Run 跨过河——这是第 12 章的脚觉醒第一次成为钥匙而不只是捷径的地方。小岛上有五样拾取物和一口井。西南的房子里有一个装着 Tempered Iron 的宝箱;你要从窗户离开,外面等着的是装着力石的宝物 #29。西侧的一栋房子里有一个砥石宝箱。装着 Fine Silk Cloth 的宝物 #30 在东北偏东部分,装着 Oni Stone 的宝物 #31 在附近的一家店里。然后跳进小岛北端的井里,拿到 Oni Glyph #13,它会开启第二个 Oni Gate。

    • 宝箱:Tempered Iron。西南的房子;从窗户出去。
    • 宝物 #29:力石。外面,一出那栋房子就是。
    • 宝箱:砥石。西侧的一栋房子。
    • 宝物 #30:Fine Silk Cloth。小岛的东北偏东部分。
    • 宝物 #31:Oni Stone。在附近的一家店里。
    • Oni Glyph #13。北端的井下。开启第二个 Oni Gate。
  • 3

    第二个 Oni Gate 后面有什么

    游戏中共有三个 Oni Gate,每个都从一个 Oni Glyph 开启,每个都会把你带到鬼族隐居地的一个可选区域,在那里解开一个谜题就能解锁新能力并获得材料。第二个在鸭川小岛上,与上面那口井相符。进去之后,你要射击方块,在废墟中搭出桥梁,最后触碰一团黑色物体,解锁新的强化,另外还会奖励几种材料。这些强化具体是什么,没有逐项列出。

  • 4

    京都西南部:第一轮搜索

    在做任何事之前,先打破 Wall Run 起点以东那扇上锁的门——这是一条捷径,让你之后回到这里更方便。然后按顺序是五个材料宝箱:鸭川东南方一个庭院里的 Iron;一个院落西南角的 Hempen Cloth;再往南一片田地里的砥石;南街东侧一栋建筑里的 Cotton Cloth;以及一个由多名敌人把守的十字路口处,装着 Iron 和 Cotton Cloth 的宝箱。

    • 宝箱:Iron(河东南方的庭院)·Hempen Cloth(一个院落的西南角)·砥石(南边的田地)·Cotton Cloth(南街东侧的建筑)·Iron 和 Cotton Cloth(有人把守的十字路口)。
  • 5

    另外两个 Oni Glyph:古寺和瞭望塔

    Oni Glyph #14 在一座古寺里,从六道珍皇寺以西的街道过去,它会显现出装着幻魔杂记:蛊饲的宝物 #32——23 篇中的第 4 篇,在五条通 – West 破魔镜以北,这是从另一个地标描述的同一区域。Oni Glyph #15 在一座瞭望塔上,会显现出装着 Sun-Dried Hozuki 的宝物 #33。装着 Fine Silk Cloth 的宝物 #34 在一个有围栏的院落里。

    • Oni Glyph #14 → 宝物 #32:幻魔杂记:蛊饲。古寺,从六道珍皇寺以西的街道过去。
    • Oni Glyph #15 → 宝物 #33:Sun-Dried Hozuki。瞭望塔。
    • 宝物 #34:Fine Silk Cloth。一个有围栏的院落。
  • 6

    五条通 – West 破魔镜周边

    你之后要快速移动过来打首领的那面破魔镜附近,聚集着四样拾取物:旁边瞭望塔里的 Hempen Cloth,东南方一间小屋里的 Tempered Iron,一座小寺里的砥石,以及那座寺北门外装着 Oni Stone 的宝物 #35。这里还有一扇捷径门,打开后可以通回 Toribeno。

    • 宝箱:Hempen Cloth(破魔镜旁的瞭望塔)·Tempered Iron(东南方的小屋)·砥石(小寺)。
    • 宝物 #35:Oni Stone。小寺北门外。
  • 7

    南边的田地

    按顺序:越过一个狛犬标记后,装着 Oni Stone 的宝物 #36;一间小屋,靠近时里面的敌人会出现,屋里有砥石和 Cotton Cloth;五条通以南一个院落里,装着 Tamahagane 的宝物 #37;以及一个有更多敌人的庭院,同样有砥石和 Cotton Cloth。

    • 宝物 #36:Oni Stone。越过一个狛犬标记。
    • 宝物 #37:Tamahagane。五条通以南的院落。
    • 宝箱:会触发敌人的小屋里有砥石和 Cotton Cloth;有人把守的庭院里有砥石和 Cotton Cloth。
  • 8

    五条通西南的建筑群

    装着 Tamahagane 的宝物 #38 在西北角。中央庭院里有敌人和爆炸桶,还有一个装着 Iron 和 Cotton Cloth 的宝箱。装着力石的宝物 #39 要从北边建筑的窗户进去。

    • 宝物 #38:Tamahagane。建筑群的西北角。
    • 宝箱:Iron、Cotton Cloth。中央庭院,有爆炸桶的地方。
    • 宝物 #39:力石。穿过北边建筑的窗户。
  • 9

    西南的仓库、两个 Weavers,以及本章重点的鬼之织物

    这是最大的一处集中点。先是五个材料宝箱:一栋可以进入的房子里的 Cotton Cloth,仓库入口处的 Iron x2,一个爬行空间里的 Leather,庭院里的 Cotton Cloth,以及瞭望塔旁的 Tempered Iron。这里的屏障由两个 Weavers 维持——一个在瞭望塔,一个在仓库——屏障后面是真正重要的两样:东南庭院壁龛里装着镂空鬼灯(同类中的第 2 个)的宝物 #40,以及 Oni Glyph #16,它会显现出装着鬼之织物(Aggressor)的宝物 #41。

    • 宝箱:Cotton Cloth(可以进入的房子)·Iron x2(仓库入口)·Leather(爬行空间)·Cotton Cloth(庭院)·Tempered Iron(瞭望塔旁)。
    • 宝物 #40:镂空鬼灯。东南庭院,屏障后面。
    • Oni Glyph #16 → 宝物 #41:鬼之织物(Aggressor)。Aggressor 鬼灯袋的部件。
  • 10

    河岸:一个刷取点和一面 Mirror of Revival

    西南河岸有两样东西。狱窗 #2 会生成怒伐天,并且过一段时间会重新出现——这里就是刷他的角的地方,笼手强化需要这些角;如果你想再看一遍他的招式,在我们的第 12 章一节。西边码头的 Oni Glyph #17 会显现出装着 Mirror of Revival 的宝物 #42。

    • 狱窗 #2。怒伐天,定时重生,可刷 Dohatsu-ten's Horns。
    • Oni Glyph #17 → 宝物 #42:Mirror of Revival。西边的码头。
  • 11

    上桥之前的检查清单

    往西走之前要做五件事:在六道珍皇寺找阿国制作 Aggressor 鬼灯袋;收集狛犬 #7 到 #11(按区域的编号,不是全游戏的狛犬计数);清掉狱窗 #3;从商人那里购买装备强化和能力,那些力石、Oni Stone、Tamahagane 和 Fine Silk Cloth 就是为此准备的;以及去锻炼之地练一轮。最后一项不是凑数——锻炼之地正是针对你会再次遇到的首领进行练习的地方。

  • 12

    首领:Gojo-ohashi Bridge 上的弁庆——以及奖杯「屹立而逝的弁庆」

    前往五条通 – West 破魔镜,跟着目标标记往西走。他就是你一直在寻找的那名武士,桥上的场景也契合历史上弁庆本人的传说;他也是 Gilgamesh 的原型人物。他看似简单,招式模式也相当单纯,而整场战斗贯穿着一条战术指示:使用大锤【地鸣】,尽可能蓄满力。这几乎能立刻破掉他的护甲,而在造成有效伤害之前你必须先破甲;它能在中途打断他的一些攻击动作;蓄力本身还能给你无敌帧。问题是:你蓄力时他可以打断你。

    第一阶段,普通的薙刀。远距离时他会把武器直指向你,然后突刺冲来——速度极快,提示是在他跺地的那一瞬间招架,因为攻击几乎紧接着就到。他还会一边前进一边挥舞薙刀,打出一连串划出 X 形的斜斩,最后一击收尾;这一招相对容易招架。他还会直接跳向你,打出一记范围砸击,这是整场战斗中最好的反击时机之一,因为如果他落空,会在原地卡住一两秒。近身时要提防的是一记前摇非常明显的大范围回旋挥砍:无论它打中你还是被你招架,他都会立刻接上一记 Unavoidable Attack,所以在挥砍落下之前就要想好后续应对。

    第二阶段,燃烧的薙刀。在他损失足够的生命值后开始,攻击力大幅提高。回旋挥砍接 Unavoidable Attack 现在有了后半段:成功招架那记 Unavoidable Attack,他会用另一记来回应,手持两把薙刀跃上空中。他也可以在几乎任何时候毫无征兆地使出这个跳跃双薙刀攻击,所以它不只是对你招架成功的惩罚。

    • 奖杯:屹立而逝的弁庆(铜杯)。“Defeat Benkei.” 与这个任务绑定。这是两个弁庆奖杯中的第一个——另一个「谋略」对应很久之后在莲台野的第二场战斗。
  • 13

    完成本章会开放什么

    完成 Bloodbath on the Bridge 会解锁三项支线内容,所以下一章突然多了一份待办清单:一树之荫Ace Archer:清水寺和Ace Archer:二条城,以及清水寺的京都奇谭A Wife's Prayer。三项都计入银杯——「麻烦事我包了」要求全部 18 个一树之荫,「扣人心弦的故事」要求全部 8 个京都奇谭。

14. 异刃交锋

两个狱窗,一个在洛东西南角,一个在东南角,这就是整章。武藏在一份宣战书之后接受了正式挑战。没有首领,也没有专属奖杯——但第一个狱窗会引入一个改变之后所有狱窗战斗的机制,所以值得在走进去之前先读一读。

  • 1

    弁庆的杂记,在他自己那座桥的另一头

    到你与他战斗的那座桥的另一头,拿到 Oni Glyph #18,它会显现出装着幻魔杂记:弁庆的宝物 #43(23 篇中的第 18 篇,归在「Kyoto Bridge」名下)。

    • Oni Glyph #18 → 宝物 #43:幻魔杂记:弁庆。Gojo-ohashi Bridge 的另一头。
  • 2

    海滩、小巷和屋顶奔跑

    瘴气消散后,五条通的西端现在可以到达了。从桥往北穿过窄街前往海滩:装着 Oni Stone 的宝物 #44 在海滩上,东边的小巷里有 Leather,五条通西端以北的小巷里还有 Leather。爬梯子上到屋顶的 Wall Run 路段,向东穿过,然后往南拿另一个宝箱,再打破一把锁打开捷径。继续往北,在狱窗之前还有最后一个宝箱——Cotton Cloth。

    • 宝物 #44:Oni Stone。桥北边的海滩。
    • 宝箱:Leather(海滩东边的小巷)·Leather(五条通西端以北的小巷)·Cotton Cloth(狱窗附近)。
  • 3

    第一个狱窗:要射狱窗,而不只是幻魔

    这是新规则,而且是在战斗中毫无预警地出现的:从这里开始,除非你射击狱窗,否则狱窗会强化它周围的幻魔。在你能封印它之前会来好几波普通敌人,所以如果你无视场地中央的那个东西,一场开始时还能应付的战斗会越打越难。敌人列表只写了「普通幻魔」,所以这里也不列。

  • 4

    第二个狱窗,在 Toribeno

    京都东南部,回到 Toribeno 一带。路线很直接——普通幻魔和一段通往那里的 Wall Run 路段。那段 Wall Run 下方的峡谷里有一个装着 Iron x2 的宝箱。封印这个狱窗,本章就结束了。

    • 宝箱:Iron x2。通往第二个狱窗的 Wall Run 路段下方的峡谷里。
  • 5

    魔笛【火鸟】:它属于哪一章,取决于你问谁

    封印东南的狱窗会移除一道瘴气壁,后面有一个装着魔笛【火鸟】的宝箱,它是七件鬼之武具之一:一个地点的一个宝箱,在五条通以南、East Spirit Shrine 处原来的狱窗位置,即京都东南部的 Kyoto Treasure #45。PowerPyx 把它归在「异刃交锋」;Vandal 则把它作为下一章「雷声喧天建仁寺」要做的第一件事。本页把它列在第 15 章,因为路线会把你带到那里——但如果你现在就在已封印的狱窗旁,现在就拿。

  • 6

    这里值得做的支线内容——有一个附加说明

    继续之前建议做四件事:一树之荫「居心叵测的生财之道」、Ace Archer:二条城和Ace Archer:清水寺,以及京都奇谭A Wife's Prayer。两个 Ace Archer 和 A Wife's Prayer 都在 Bloodbath on the Bridge 之后解锁,所以这三项现在都可以做。

    「居心叵测的生财之道」是有争议的那一项。Vandal 建议在这里做;PowerPyx 的一树之荫列表(18 个中的第 9 个)说它要到第 16 章 To Live is to Suffer 之后才解锁——晚两章。如果你去找,地图上却没有笔记本图标,原因就在这里,它并没有丢失。它的奖励是 Reaper's Charm。

15. 雷声喧天建仁寺

一个短章,结尾是一场三阶段的首领战。一件收集品、一次对话、庭院里一个狱窗,然后是建仁寺的抚雷(Lightning Keeper)——就是你在第 9 章清理过的那座寺院,现在换了主人。

  • 1

    Kyoto Treasure #45:魔笛【火鸟】

    你从京都东南部开始,在那里,封印上一章的狱窗已经让一道瘴气壁消失了。后面是装着魔笛【火鸟】的宝物 #45——一件新获得的鬼之武具,也是银杯「鬼之武具收藏家」所需 7 件中的第 5 件。有一份攻略把同一个宝箱归在上一章;见第 14 章中的说明。

    • 宝物 #45:魔笛【火鸟】。在东南狱窗所维持的那道瘴气壁后面。
  • 2

    出发前先用它练一练

    除了把魔笛【火鸟】带到锻炼之地,本章没有新的可选内容。这本身就值得做:铜杯「掌控鬼之力」要求用鬼之武具击败 100 个敌人,它不与任何章节绑定,所以从你开始使用它们起就会一直累计。

  • 3

    先找小野篁,然后去建仁寺

    前往六道珍皇寺与小野篁交谈,然后跟着目标标记前往建仁寺。庭院里有一个狱窗要先封印——严格来说,这是一个来自另一个世界的狱窗。然后进去。

  • 4

    首领:抚雷(Lightning Keeper)——以及奖杯「电光石火」

    抚雷是畏风的兄弟,在建仁寺等着复仇,身上藏着一个重大弱点。他非常直来直去,原因在于这场战斗的形态:他倾向于用会发射闪电的浮游光球从远处攻击,所以你不需要贴着他。在合适的时机拉近距离,你就有时间打出满蓄力的大锤【地鸣】,造成大量伤害。一句话概括:保持距离,专心招架他的接近攻击。

    第一阶段。远距离:浮游光球;一记和弁庆很像的薙刀突刺,要在他开始移动的那一刻招架,而不是看到刀尖过来时;以及一个先闪到一侧、再冲刺挥砍的招式,你必须格挡。近距离:连招中的快速连斩、一记把你推开的后击,以及一记命中时机延迟、常常让人中招的踏踢。

    第二阶段增加了两招。他会消失,片刻之后砸落到武藏身上——这一招比看上去容易招架得多,干净地躲开它会给你一个蓄力大锤【地鸣】的机会。还有他会摆出一个平衡架势,单腿站立、一只手伸出:对着这个架势攻击,他会从背后反手一刺来反击。等架势结束,而不是试图招架那记反击。

    第三阶段只有一招:一道闪电,接着一记横跨整个场地的沉重纵斩。它可以格挡,但闪避要容易得多,不过时机很有欺骗性。

    • 奖杯:电光石火(铜杯)。“Defeat Burai.” 与这个任务绑定。抚雷之后还会回来——铜杯「迅雷风烈」对应在第 20 章「风掣雷鸣终有时」中同时击败畏风和抚雷。
  • 5

    抚雷同样没有 Oni Glyph

    和畏风一样的空缺:这场战斗之后不会为抚雷出现 Oni Glyph。幻魔杂记:抚雷确实存在(23 篇中的第 22 篇),位置只写了「京都」,没有地标,和畏风完全一样。两篇杂记之后会一起出现:在第 21 章开头,兄弟二人被一同击败之后,建仁寺的 Oni Glyph 会显现出它们。

16. To Live is to Suffer

本章没有新的区域可以探索:它是一份待办清单加一个首领。不过这份清单值得做,因为其中一项是一个对之后一切都极其有用的御守。

  • 1

    四个支线任务,以及 Inner Strength Charm

    完成「雷声喧天建仁寺」会解锁一批支线内容,值得现在就做:一树之荫Hidden Treasure No. 1、Ace Archer:京都御所和「幻魔祈祷为哪般」,以及京都奇谭「清澈流水」。四项的开放条件都是「雷声喧天建仁寺」。

    优先要做的是「清澈流水」。它会给你 Inner Strength Charm,从这里开始极其有用:它对付那些挨了一次普通一闪还能活下来的敌人很有帮助,还能提高你对首领的伤害。同一批里,「幻魔祈祷为哪般」给的是 Charm of Stamina——而且这个一树之荫的最后一个敌人是一只鵺兽,所以带上你在鵺池用过的有效手段。

  • 2

    开打之前先花掉

    在首领战之前把你的强化和能力过一遍。这里是做这件事的自然时机:第 13 章给了你一大堆力石、Oni Stone、Tamahagane 和 Fine Silk Cloth,而且有一个银杯要求把每件装备强化到最高(「完全武装」),另一个要求学会并升级每个技能(「武艺巅峰」),所以没有一样会浪费。整个一周目都适用的一条提醒:留着消耗品,不要用掉,因为在 New Game+ 的 Carnage 难度中你会需要它们。

  • 3

    Yasaka Pagoda 的首领

    跟着目标标记前往 Yasaka Pagoda。在那里等着的是佐佐木岩流,这是第二次。

    他保留的招式。第一场战斗中的大部分招式,包括带假动作的连招。具体点名的有:一记远距离突刺,他会蹲下、把刀指向你,然后几乎瞬间出手,可以防御、弹开或闪避;一记跳斩,落地时纵向劈下,大概是他最容易格挡的攻击;以及一记不寻常的左手刺击,因为镜头的位置而很难招架。

    新增的内容。他背上的生物会自行攻击——从两侧挥砍、一记中距离的下劈,以及从侧面的抓取。还有一个反击架势:连招中途动作会变慢,他摆出一个带蓝光的防御姿态。正常地对它攻击正中他下怀;改为在下一次攻击之前使用腕觉醒,你就能突破这个架势并触发一记强力的追击。总体打法是保持距离,削减他的力动槽,并引诱他使出突刺或跳斩,好用大锤【地鸣】惩罚他。

    还有一件值得直说的事:这里不会解锁任何奖杯。佐佐木岩流有两个奖杯——「鬼武者对决」对应教学阶段在清水寺把他击退,「因果的尽头」对应很久之后在岚山击败他,中间没有。佐佐木岩流(II)和佐佐木岩流(III)是两场不同的战斗,所以一共三场遭遇,只有其中两场有奖杯。如果这场战斗后你的计数没有变化,那不是故障。

  • 4

    直接进入第 17 章

    战斗后的过场动画会直接进入「出云阿国舞倾奇」。下一批支线内容的开放条件是那一章而不是这一章,所以没有什么需要先回头去做的。

第 13–16 章完成清单

✅ 进入第 17 章之前……

Cross-checked

Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal and PowerPyx, and EliteGuias's trophy list. Where a chest depends on seeing a guide's screenshot or map, this page gives the words and no more. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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