地点:这四章依次经过五条通周边的洛东原野和建仁寺境内(第 9 章)、六道珍皇寺和 Yasaka Shrine(第 10 章)、二条城、其下方的地下研究所以及京都御所(第 11 章),还有 Toribeno(第 12 章)。
奖杯列表在这一段点名的首领:两个。畏风(Fearsome Gale)是第 9 章的收尾,击败可得铜杯「小心暴风」;大鵺是第 11 章在 Oikeniwa Pond Garden 的收尾,击败可得铜杯「道狂的心头好」。这一段的另外三场战斗没有奖杯——第 11 章的鵺兽(Legendary Chimera)和百秽(Hundred Defilements),以及第 12 章的怒伐天(Heaven's Bane)——但每一场都是完整的首领战。
你会得到:Regeneration 鬼灯袋(第 9 章制作)、Unsettling Mask 和鬼之武具大锤【地鸣】(第 11 章),以及脚觉醒:Wall Run(第 12 章)。从拿到大锤【地鸣】那一刻起,此后每一场首领战的打法都依赖它,所以第 11 章是这一段发生转折的地方。
没有可错过的内容。可错过的奖杯为 0 个,在最终任务 The Clash at Rendaino 之前的不归点之前,你都可以自由探索并找到所有收集品。
开始计数之前,先说明编号:有两套编号方式,两套都没错。宝物和 Oni Glyph 按地图编号,每到一个新区域就从 #1 重新开始;狛犬也可以按区域计数(二条城的「狛犬 #1」并不是全游戏的 #1)。全游戏清单则把全部 36 只狛犬和全部 23 篇幻魔杂记从 1 开始连续编号。本页给出编号时,都会说明是哪一种。
9. Windswept Kennin-ji
本章从上一章结尾拿到 Default 鬼灯袋之后直接开始,以首领战结束。它分成两半,玩起来像两个不同的游戏:先是五条通 – East 破魔镜以南和以东的洛东原野,是一段开宝箱的路线,中间要穿过屋顶;然后是寺院境内,由两个 Weavers 把守。一共八个宝箱和一个 Oni Glyph,而真正重要的是那个 Oni Glyph,因为里面的东西会变成一个鬼灯袋。
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1
现在从西边可以进入的院落
快速移动到五条通 – East 破魔镜,前往东南方的原野。原野中间的宝物图标在游戏前期是够不到的:现在从西边接近,院落的门就会打开。宝箱在建筑里面,装着 Tamahagane——两种装备强化材料之一(游戏中共有 25 个)。
- 宝箱:Tamahagane。在五条通 – East 以东院落的建筑里。
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2
上锁的院落和北侧的瘴气壁
第一个宝箱以东是第二个院落,之前上锁,现在打开了,里面有敌人。这里的目标是清光敌人并摧毁北侧的瘴气壁。北侧围栏旁有一个宝箱,装着砥石和 Hempen Cloth。瘴气壁破除后,绕到北侧围栏后面,找到通往东侧围栏缺口的斜坡——另一边的宝箱里还有 Tamahagane;第四个宝箱在庭院的南角,里面是 Iron。
- 宝箱:砥石、Hempen Cloth。北侧围栏旁,瘴气壁后面。
- 宝箱:Tamahagane。穿过东侧围栏的缺口,在北侧围栏后面的斜坡上。
- 宝箱:Iron。庭院的南角。
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3
屋顶,以及本章真正的重点:鬼之织物
东北角还有第二道瘴气壁。摧毁它会露出一架通往屋顶的梯子,从那里有一座桥通往东南方一个封闭的院落。那里的 Oni Glyph 给的是鬼之织物(Regeneration),附近一个宝箱里有镂空鬼灯。这个标记只有在你使用 Oni Power 之后才会显示,所以如果 Oni Glyph 没有亮起,就按那个键。
- Oni Glyph:鬼之织物(Regeneration)。穿过屋顶的桥,在东南方封闭的院落里。
- 宝箱:镂空鬼灯。就在附近,同一个院落里。游戏中共有 5 个镂空鬼灯,每个鬼灯袋强化的最后一级都需要它。
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4
制作 Regeneration 鬼灯袋
继续之前,把鬼之织物带回给阿国,制作 Regeneration 鬼灯袋。它是银杯「滋补强身」所需的九个鬼灯袋之一,这个奖杯要求九个全部找到并且强化到最高:四个用鬼之织物制作的命名鬼灯袋(Regeneration、Aggressor、Resistance、Awakening),以及每次强化的最高一级要消耗的五个镂空鬼灯。其他强化材料包括 Hempen Cloth、Cotton Cloth、Iron、砥石和 Malicite,上面那些宝箱给你的大多就是这些。
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5
可选:Yorimasa's Monument
Yorimasa's Monument 是一个可以用魂购买强化材料的地点,完全可选。没有任何来源给出它的购物清单,所以本页也不给。
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6
进入寺院境内
从南边接近目标标记。这次寺门是开着的。一进入院落,先去西南角拿一个装着 Cotton Cloth 的宝箱,然后从西边绕着建筑推进,边走边清理敌人。
- 宝箱:Cotton Cloth。寺院院落的西南角,一进门就是。
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7
两个 Weavers
你和首领之间隔着两道屏障,都是由 Weavers 维持的。第一道在东北角,需要用鬼之刚弓。第二道直接挡住寺院入口。这一半有两个宝箱:西北角一栋小建筑里有 Tempered Iron,那栋建筑外面还有一个宝箱,里面是 Tamahagane。第二个 Weaver 的位置:在寺院正面旁、靠近那栋小建筑入口的地方找——那里有一段高起的区域,上面架着一座桥。两道屏障都破除后,入口就打开了。
- 宝箱:Tempered Iron。西北角那栋小建筑里面。
- 宝箱:Tamahagane。同一栋建筑外面。
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8
首领:畏风(Fearsome Gale)——以及奖杯「小心暴风」
畏风是一个操纵风的幻魔,占据了这座寺院。他使用斧头作战,整个第一阶段的核心就是把他自己的风还给他。
第一阶段。他在远处的起手是一道贴地的水平气流——不造成伤害,但会把你推开——紧接着是一记砸地,向你送出一道冲击波。弹开这道冲击波,它就会打回他身上。他的第二种远程招式是一道水平的风刃,在一个短暂的后跳之后快速掷出,同样可以弹开。把他的风弹回去,是削减他力动槽最有效的方法。近身时他有四种招式:拖着斧头在地上冲过来、到位后挥砍(在他到达之前防御);快速的两连击;旋转斧击,招架之后以双斩反击;以及一个相当容易闪避的抓取,闪开后是造成力动伤害的好机会。他还有一个跳跃冲锋,常常让人措手不及。
第二阶段增加了三个招式。一个螺旋冲锋来拉近距离——不要试图格挡旋转本身,只格挡最后落下的那一斩。一个吸引拉扯,本身不造成伤害,但会把你拉到他身边,好让他跃起后落下一记必须闪避的近战攻击。还有最危险的一招:他飞到空中,悬停几秒,然后用一道龙卷风横扫他前方的地面。有三种应对方法——跑得足够远,移动到他身下或身后,或者用鬼之刚弓射他头顶上方突出的那个包,这会把他打倒,给你争取到免费的刀击机会。
- 奖杯:小心暴风(铜杯)。“Defeat Ifuu.” 在这个任务中解锁。
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9
先别去找畏风的幻魔杂记
这一段的其他每个首领,都会在你与它战斗的地方留下一个 Oni Glyph,里面是该首领的幻魔杂记。畏风不会,而在六章之后的「雷声喧天建仁寺」中可以确认,当时并没有为畏风出现 Oni Glyph。幻魔杂记清单里确实有它——幻魔杂记:畏风,23 篇中的第 21 篇——但位置只写了「京都」,没有地标。所以它存在,只是现在还不在这里:它会和抚雷的那篇一起,在第 21 章开头从建仁寺的 Oni Glyph 中出现。
10. 编织故事的贵人
这是本页最短的一节,而且短得名副其实。第 10 章开头没有新的事情可做,以一段过场动画结束。没有首领、没有谜题、没有宝箱、没有收集品、没有奖杯——不是「我们没找到」,而是我们读过的来源一个都没有提到。两个地点,然后就进入第 11 章。
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1
在六道珍皇寺与小野篁交谈
畏风一倒下,就回到六道珍皇寺,问小野篁接下来该做什么。他让你去见他的一位朋友。
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2
Yasaka Shrine
那段对话会在洛东增加一个新的快速移动目的地:Yasaka Shrine,可以从任何破魔镜前往。到达后直接前往目标,因为附近还没有什么值得停留的东西——神社周边要到后面才会开放,不是现在。一段过场动画播放后,第 11 章「二条城残酷物语」开始。
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3
如果你的计数器没有变化,那是正常的
之所以要说这一点,是因为这么单薄的一章会让人怀疑自己漏掉了什么。「编织故事的贵人」没有任何奖杯;一树之荫和京都奇谭的开放条件取决于其他章节,没有一个取决于这一章;这一章里也没有宝箱、Oni Glyph 或狛犬。何况这个游戏本来就没有可错过的内容,所以即使某个我们没读过的来源确实在这里藏了什么,不归点也要到第 22 章之前才出现。
11. 二条城残酷物语
这是这一段中篇幅大得多的一章,也是改变你战斗方式的一章。它依次经过二条城、其下方跨越多层的地下研究所,以及京都御所,共有七面破魔镜、三个谜题、四场首领战,以及中段结尾的大锤【地鸣】。按地图编号在这里重新开始:地下的宝物是 #1 到 #5,Oni Glyph 是 #1 和 #2,这些是按地图的计数,与本页后面使用的洛东编号不是同一个系列。
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1
在六道珍皇寺找阿国
与阿国交谈,让本章开始推进。然后前往二条城。
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2
二条城:庭院与花园
在庭院里使用二条城 Entrance 破魔镜,打开西门。目标是在城中搜寻幻魔留下的东西,这是眼觉醒的活:在花园西南角使用它拾取线索,然后循着线索到西北角推进剧情。你无法跳出花园——武藏跳不了那么高——所以要从东北方的小路出去。离开之前,东北角有一个装着砥石 x2 的宝箱。
- 宝箱:砥石 x2。花园的东北角。
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3
穿过城内的雷电追逐
往西北走会变成一段追逐,雷电会劈在固定的位置。规则很简单:警示光出现时就后退。路上有两个宝箱——第一架梯子前的屋檐下有 Iron,建筑一楼的东南角有 Hempen Cloth。然后你会落进一个庭院,雷电和一群敌人同时到来;杀光所有敌人才能让雷击停止,所以这是一场要打完的战斗,而不是撑过去的。穿过北边的门就是鵺池破魔镜,以及首领。
- 宝箱:Iron。屋檐下,第一架梯子之前。
- 宝箱:Hempen Cloth。建筑一楼的东南角。
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4
首领:鵺兽(Legendary Chimera)——没有奖杯,有一个窍门
这场战斗与其说难,不如说烦,原因只有一个:你没法用常规手段稳定地削减鵺兽的力动槽。它的基本招式是两下爪击的组合、一次推撞和一次冲锋。麻烦在于尾巴:那是一个蛇头,有自己的攻击,会挡住你的攻击,而且动作时机很别扭。处理它的时机是鵺兽后退并开始横向移动的时候——你有几秒钟可以蓄力并用鬼之刚弓射它。战斗后期鵺兽会带电,这时它的尾巴会发射可以弹回去的电弹,这终于成了真正的力动伤害来源。这就产生了一个值得想清楚的选择:在这个阶段摧毁尾巴会消除鵺兽身上的电,但你也就失去了可以弹回去的电弹。除此之外,就是近战和看破连斩。这场战斗没有对应的奖杯。
幻魔杂记:鵺兽(23 篇中的第 13 篇)在鵺池北边,就在战斗场地里——所以 Oni Glyph 出现在你与它战斗的地方,大多数首领都是如此。
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5
地下研究所 Level 2
入口西侧有一个宝箱,装着 Hempen Cloth,藏在一面折叠屏风后面。使用 Underground Level 2 破魔镜。
- 宝箱:Hempen Cloth。入口西侧,折叠屏风后面。
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6
Level 3 与面具谜题——解法是 3、4、1、2
使用 Underground Level 3 破魔镜。这个谜题是一排悬挂的面具,要按固定顺序射击;从左到右编号,顺序是 3、4、1、2。推理方法也值得知道,以防你的面具排列不同:顺序可以从对面墙上面具开口透出的光读出来。答对后一道门会升起,你会得到 Unsettling Mask。这一层还有三样东西:Underground Workshop 里一个装着力石的宝物,西南楼梯旁一个装着 Cotton Cloth 的宝箱,以及东南角一个 Oni Glyph,它会显现出一个装着幻魔杂记的宝物。
- Unsettling Mask。面具谜题的奖励。
- 宝物:力石。Underground Workshop。游戏中共有 54 个力石,用来购买技能。
- 宝箱:Cotton Cloth。西南楼梯旁。
- Oni Glyph:幻魔杂记:血儿固。东南角。它在哪一层,正是来源之间有分歧的地方:Vandal 把这个 Oni Glyph 和杂记放在 Underground Level 3,PowerPyx 把血儿固(23 篇中的第 8 篇)放在 Underground Level 2。两者都同意它在地下研究所里,所以用 Oni Power 把两层的角落都扫一遍,无论如何都能拿到。
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7
机关室:两根拉杆,面具的嘴告诉你当前状态
第二个谜题是一个装着面具的旋转机关,面具的嘴就是状态指示。进入南边的空间拉下拉杆:嘴现在指向右边。一个幻魔从北边的纸墙破墙而出——解决它,然后穿过缺口,拿走装着 Fine Silk Cloth 的宝物。拉下第二根拉杆,嘴指向上方。现在走到机关前,它就会停下。
- 宝物:Fine Silk Cloth。穿过第一根拉杆打开的缺口。游戏中共有 25 个 Fine Silk Cloth。
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8
深坑、Gore-Spattered Key 与百秽
Level 3 的西南部分是为了取回 Gore-Spattered Key,这里有两个宝箱——深坑西北角的 Tempered Iron,西南区域的 Leather——还有一场在深坑底部与百秽(Hundred Defilements)的战斗。这场战斗的顺序是:先清掉较小的幻魔,不要移动太多,然后再对付百秽。
百秽并不新鲜:它最早出现在「瘴漫清水坂」,之后作为可选首领在十几个地方再次出现。它的攻击有:你后退时的一记沉重冲锋、一个很容易被误认为跳斩的快速跃起、那记跳斩本身、普通连击,以及一记沉重的纵向猛砸。它的打法直来直去但攻势不停,力动槽恢复得很快,所以关键是压制——拖长的战斗就是会输的战斗。在之后的遭遇中,它的刀刃会长出牙齿,地面冒出红烟,这时你必须在它砸地的那一瞬间跳起,否则几乎必死。击杀它会掉落 Byakue's Talismans,笼手强化需要它,你也可以在锻炼之地针对它练习。
这场战斗不是什么:铜杯「算你狠」的条件是「击败清水寺的百秽」,那是另一个地点的另一场遭遇。这里什么奖杯都不会解锁。
- 宝箱:Tempered Iron。深坑的西北角。
- 宝箱:Leather。深坑的西南区域。
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9
刀刃机关:四个绳轴,第四个是陷阱
钥匙在旋转的刀刃后面,第三个谜题就是让它们停下来。找到机关周围缠着红绳的绳轴,用鬼之刚弓射它们。一开始能看到三个。第四个就是难点:你得推断出它应该在哪里,因为它只有在刀刃几乎压到你身上时才会露出来。四个都摧毁后,刀刃就停了。机关旁的宝物里是大锤【地鸣】。
这件拾取物改变了游戏后面的全部内容——几个房间之后的两只鵺兽、弁庆、抚雷、大鵺以及与佐佐木岩流的第二次战斗,核心建议都是「给大锤【地鸣】蓄力」。它的蓄力一击能一次削掉目标一半的力动槽,并且能破甲。Vandal 说这个宝箱在刀刃机关旁边;PowerPyx 说它在地下研究所 Level 4,在隔壁房间的风扇谜题之后。同一个研究所、同一个宝箱,但楼层编号不同,到达它所要解的谜题名称也不同。
- 宝物:大锤【地鸣】。鬼之武具 7 件中的第 4 件,在刀刃机关旁边。属于银杯「鬼之武具收藏家」的一部分。
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10
Grand Theater、道狂的工作室和同时出现的两只鵺兽
使用 Grand Theater 破魔镜。道狂的工作室里有第二个 Oni Glyph,会显现出一个装着幻魔杂记:蛊头的宝物(23 篇中的第 5 篇,Underground Level 3,Grand Theater 附近)。然后一个平台会自动升起,把你送到两只鵺兽面前,同时与它们战斗。既然你已经有了武器,建议也就很明显:使用大锤【地鸣】,尽可能蓄满力,看着每一击削掉半条力动槽。
- Oni Glyph:幻魔杂记:蛊头。道狂的工作室,Grand Theater 旁。
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11
京都御所
离开研究所进入御所,这里的目标是找出骚动的源头。使用 Palace Entrance 破魔镜。御所东北部有一个装着 Oni Stone 的宝物——游戏中共有 55 个 Oni Stone,它们和力石一起构成技能升级的货币。然后上到屋顶,前往 Oikeniwa Pond Garden。
- 宝物:Oni Stone。京都御所的东北部。
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12
首领:大鵺——以及奖杯「道狂的心头好」
在 Oikeniwa Pond Garden,经过 Oikeniwa Pond Garden 破魔镜之后。它是道狂的杰作,奖杯名称也印证了这种理解。它保留了普通鵺兽的基本招式——两连爪击、冲锋、撕咬,以及一个容易闪避、会给你留出破绽的跳跃攻击——并且增加了三样东西。
新机制。带有粉色光芒的攻击不能用防御甚至 Perfect Guard 来应对。你必须把它们弹开到一侧,弹开时把摇杆推向左边或右边。这是一种新的攻击类型,而这场战斗就是教你它的地方。
两个值得点名的招式。它会从远处冲锋,如果你闪过了第一下,它会接着一记头槌,所以要把它当作两段式的连招。当它用后腿站起时——通常是在你弹开某个攻击之后——它会从爪子里伸出大刀刃;这些攻击毫无规律、很难闪避,安全的应对是后退,而不是试图卡时机。
两种造成真正伤害的方法。当它跃起后卡在地里时,就是你打出满蓄力大锤【地鸣】的时机,这一击能重创它的力动槽并破甲。另外一有机会就用崩之一闪砍断它的尾巴:尾巴落地后,你可以用腕觉醒捡起它,扔回首领身上,造成大量力动伤害。
第二阶段会带来横扫场地的雷电、带电的冲锋,以及接近尾声时在雷电爆炸中伸出的刀刃。打法不变——大锤【地鸣】和尾巴。
- 奖杯:道狂的心头好(铜杯)。“Defeat the Greater Nue.” 在 Oikeniwa Pond Garden 解锁。
- 幻魔杂记:大鵺(23 篇中的第 15 篇)在 Oikeniwa Pond Garden,在大鵺区域的 Oni Glyph 后面:这是可以在下一章之前回来拿的可选内容。
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第 12 章之前:要清掉的清单
本章以一轮可选内容结束,其中有一项可能并不是可选的。Vandal 说完成京都奇谭「复仇的灯火」(在清水寺)会解锁「尸臭歧路」;PowerPyx 把它列为京都奇谭一开放就能做,没有章节限制;而 IGN 把它算作一个独立的剧情任务,也就是第十二个,所以从这里开始,IGN 的编号比这些页面上的章节编号多一(「尸臭歧路」是 IGN 的第十三个,The Clash at Rendaino 是它二十四个中的第二十三个)。如果你的下一章无法开始,首先要试的就是这个。
这一轮的其余内容:清水寺的三只狛犬,二条城鵺兽区域的 Oni Glyph,京都御所大鵺区域的 Oni Glyph,以及洛东的六只狛犬——把它们报告给紫式部,可以换一个刀的外观。这些是此时能找到的狛犬;全游戏清单把清水寺的三只列为 #1 到 #3,洛东一共有二十一只,所以两种计数描述的是不同的部分。
12. 尸臭歧路
Toribeno,这一章只有一项工作,反复进行:找到喷出瘴气的植物,摧毁它们,封印狱窗。本章一开始就给你脚觉醒:Wall Run,有了它这个区域才能通行;结尾是怒伐天(Heaven's Bane)——一个没有奖杯的首领,之后会成为游戏中固定的刷取目标。一路上有五个宝箱和一个宝物。
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1
出发之前
先有一份清单要清:二条城的两只狛犬和京都御所的一只(按区域计数),洛东的京都奇谭The Blessed Man,从紫式部那里领取刀的外观,花钱购买装备和能力,以及捡起已经刷新的材料宝箱。The Blessed Man 会给你净化御守,它是银杯「最强加护」所需的 15 个御守之一。然后在六道珍皇寺与小野篁交谈,快速移动到五条通 – East,前往原野的南缘。
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2
脚觉醒:Wall Run
爬上楼梯,游戏就会给你沿指定墙壁奔跑的能力——你身边的那面墙就是教学。脚觉醒:Wall Run 和眼觉醒、腕觉醒:Destroy 一样,是随剧情自动解锁的,所以不需要购买。Toribeno 接下来的一切都以你拥有它为前提。
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3
第一株瘴气植物与第一个狱窗
穿过瘴气到高台下,用 Wall Run 在墙与墙之间跳跃上去。清掉第一株植物周围的敌人。这里要注意的机制是发出黄光的骨头堆:用笼手吸收它们身上的黄色魂。然后爬到植物那里摧毁它,再走左边的楼梯上去封印第一个狱窗。
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4
第二株植物,向北穿过峡谷
回到下面,暂时不要管刚刚打开的那条路。改为向北穿过峡谷,清掉守着第二株植物的敌人,然后到小屋后面找一个装着 Tamahagane 的宝物——按地图计数是洛东宝物 #26,本页在第 13 章会接着这个计数。
- 宝物(洛东 #26):Tamahagane。第二株瘴气植物旁的小屋后面。
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5
东南方的村子:三个宝箱
沿东南方的小路经过树林,在拐弯处先转向东南,再转向东北。最南边的小屋里有一个装着 Iron x2 的宝箱,山坡上的第三间小屋里有 Leather,西北角有 Cotton Cloth。
- 宝箱:Iron x2。最南边的小屋。
- 宝箱:Leather。第三间小屋,在山坡上。
- 宝箱:Cotton Cloth。村子的西北角。
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6
第二个狱窗
沿标记的小路继续向东,到达一片满是瘴气的高地,爬梯子上屋顶,摧毁那里的植物,封印第二个狱窗。
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7
向北前往首领:还有两个宝箱
往回走,用 Wall Run 到北缘。那里的建筑中有一个装着 Leather 的宝箱。走下楼梯和台阶到一架梯子处;沿路有一辆推车,里面有 Cotton Cloth。然后一段过场动画开启战斗。
- 宝箱:Leather。北缘的建筑。
- 宝箱:Cotton Cloth。在下行路上的推车里。
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8
首领:怒伐天(Heaven's Bane)——没有奖杯,而且你还会再遇到他
他大概是到目前为止最快的首领,招式多变,很难迅速看清,而且招架并不总能打断他的连招。具体如下:
Unavoidable Attack的预兆是挥砍之前的一个转身——在他转身时就招架或弹开,而不是看到刀光时,否则你已经晚了。中距离的踢击连招有单踢,也有一整套旋转踢接另一脚;如果你闪避,接下来要预料到一记刀击,不过有时是第三脚。跳跃攻击覆盖范围很大——防御住再反击,因为这是可靠的破绽之一。远距离时他会双手举刀,打出真空斩;把它直接弹回他身上。
然后他会强化两次。首先他展开翅膀,获得一个非常快的远程攻击。然后他的刀进入气焰状态,带来两个新招式:一记把你踢上空中的快踢,接着一记几乎无法躲开的挥砍;以及分三波打出的连续真空斩。总的建议是:不确定他要出什么招时就准备一闪;用腕觉醒破他的防御(他经常防御),再用特殊攻击惩罚他;并且记住,他所有的刀击都相当容易看清并弹开——难的是踢击。
他会掉落 Dohatsu-ten's Horns,笼手强化需要它,而且他不止出现一次:他是一个可选首领,会从洛东的狱窗 #2、#5 和 #7 中出现,之后还会在五个章节中再次出现。第 13 章正是为此把你送到狱窗 #2。这场战斗没有对应的奖杯。
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9
最后一个狱窗,然后离开
战斗结束后,吸收并封印最后一个狱窗,摧毁最后一株瘴气植物。本章到此结束,进入 Bloodbath on the Bridge。装着幻魔杂记:怒伐天的 Oni Glyph 会出现在你与他战斗的地方,第 13 章一开始就是回去拿它。
第 9–12 章完成清单
✅ 进入第 13 章之前……
Cross-checked
Cross-checked on 22 September 2026 and re-checked on 1 October 2026 against the guides of Vandal, PowerPyx and IGN. Left out because no source states it: what the Unsettling Mask is for, what the Oni Gate reward "new enhancements" consists of, and the story of these four chapters. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.