- 武器
- 每个角色的武器是固定的:一部分开局就有,其余在战役中拾取。
- 改造
- 没有,也没有商人。伤害、装弹和弹药拾取量都通过技能提升。
- 兵器泰斗
- 每把武器击杀十个敌人;进度在Records菜单的Weapons下查看。
- 合作
- 一份奖杯攻略说两名玩家都能拿到同一个武器拾取点的武器。
初始武器
| 角色 | 初始装备 |
|---|---|
| 里昂 | Wing Shooter(手枪,可双持射击)和一把刀 |
| Helena | Picador(手枪)和Hydra(三管霰弹枪) |
| 克里斯 | Nine-Oh-Nine(手枪)、Assault Rifle for Special Tactics和一把刀 |
| Piers | MP-AF(冲锋手枪)和带热像仪的Anti-Materiel Rifle |
| 杰克 | Nine-Oh-Nine,以及代替刀的徒手格斗术 |
| Sherry | Triple Shot(点射手枪)和电击棒 |
| 艾达 | Ammo Box 50(冲锋手枪)和一把弩,配普通箭与管状炸弹箭 |
可拾取的武器
| 武器名 | 谁 | 位置 |
|---|---|---|
| 霰弹枪 | 里昂 & Helena;杰克 & Sherry | 里昂篇第1章,电视开得很响的那栋房子里,锁着的门后面。杰克篇第4章,通过双人门到达的阳台上。 |
| Assault Shotgun | 克里斯 & Piers;艾达 | 克里斯篇第2章,巨型B.O.W.之后的小储藏室里。艾达篇第1章,就在路上的工作台上。 |
| Semi-Auto Sniper Rifle | 里昂 & Helena;克里斯 & Piers | 里昂篇第2章,大教堂里,Madonna of Grief附近。克里斯篇第4章,开头附近的储藏室里。 |
| 狙击枪 | 杰克 & Sherry;艾达 | 杰克篇第2章,开头附近。艾达篇第2章,绞刑架开关旁边。 |
| Assault Rifle RN | 里昂 & Helena | 第3章,关卡开头附近的一具棺材里。 |
| Lightning Hawk(马格南) | 里昂 & Helena | 第4章,章节开头飞机的驾驶舱里。 |
| Elephant Killer(马格南) | 杰克 & Sherry | 第1章,第一次与Ustanak战斗的那个房间的楼上。 |
| Bear Commander(带榴弹发射器的突击步枪) | 杰克 & Sherry;艾达 | 杰克篇第3章,佛像谜题之后。艾达篇第4章,寻找密码期间在一名军官的套房里:一份攻略说在找到第一个密码后,另一份说在找齐三个之后。 |
| Grenade Launcher | 克里斯 & Piers | 第3章,第二场直升机战之前;打完那场战斗需要它。 |
武器机制
- 没有商人,没有东西可买卖,也不能在角色之间交换武器。每个角色有自己的一套,让它变强的是你装备的技能。
- 武器归拾取它的角色所有。一份奖杯攻略的例子:如果Piers拿了第2章的霰弹枪,克里斯在第3章就不会有它,即使他找到了它的弹药。合作时每位玩家都能拿同一个拾取点的武器。
- 弹药按类别通用:一份攻略统计每次拾取9mm子弹为15发,霰弹枪弹为4发。Hydra用10号霰弹,其他霰弹枪用12号;Piers的步枪用12.7mm,其他狙击枪用7.62mm。
- Grenade Launcher可发射爆炸弹、酸弹和液氮弹。Bear Commander的榴弹管使用爆炸弹。
- Ammo Pick-up Increase类技能会提高每次拾取的弹药量。四条战役全部通关后,无限弹药技能覆盖每种武器类型;见技能页面。
兵器泰斗
兵器泰斗要求每把武器击杀十个敌人。一份奖杯攻略的清单有22项,包括两把刀和电击棒,所以每个搭档都要玩:Helena用Hydra,Piers用MP-AF和Anti-Materiel Rifle,Sherry用Triple Shot和电击棒,克里斯用Assault Rifle for Special Tactics,艾达用Ammo Box 50和弩。
Cross-checked
Cross-checked on 24 October 2026 against IGN's Resident Evil 6 wiki (the four campaign pages and the weapons page), the PSNProfiles trophy guide's weapon table, the GameFAQs guides by Berserker and by AbsoluteSteve, and Evil Resource's weapon list. Pick-up amounts come from Berserker's guide; the Piers shotgun example and the 22-entry Weapons Master list from the PSNProfiles guide. Not from a playthrough: nobody here has played it.