- 模式
- Hard、真实生存、隐形敌人和 One Dangerous Zombie。
- 武器
- Samurai Edge(5 小时内)和无限 Rocket Launcher(3 小时内)。
- 服装
- 每个角色两套额外服装,用各角色通关两次获得。
模式
🔁 Once Again 与 Hard
通关后,读取通关存档并选择 Once Again 开始新周目。该菜单会直接列出难度名称,并新增 Hard:敌人更强,补给比 Normal 更少。
📦 真实生存
在 Normal 或更高难度通关后解锁。玩法同 Hard,但道具箱不再互通:道具只能从你放进去的那个箱子取出。有一个网站补充说自动瞄准是关闭的。一点小小的宽容:东翼那个在其他模式中会断掉的门把手,在这里永远不会断。
👻 隐形敌人
所有敌人都是隐形的,只有在镜子、窗户和水洼中,或者抓住你时、被你打伤时才会现形。自动瞄准关闭。难度由你选择。解锁条件存在争议;见下文。
💣 One Dangerous Zombie
用吉儿和克里斯都在 Normal 或更高难度通关后开启,且在该存档中无法关闭。Forest Speyer 会化作身上绑满手榴弹的奔跑丧尸在洋馆中游荡:用任何东西打中他,哪怕是防身物品,他都会爆炸,游戏随之结束。
各来源的分歧
- 隐形敌人:Evil Resource 说在真实生存模式通关后,或用两名角色都在 Normal 或 Hard 通关后开放。PSNProfiles 说真实生存模式通关即可解锁。IGN 的解锁要素页面说任意难度通关两次,而 IGN 的 PS4 秘籍页面说在 Hard 下通关一次。
- Hard:Evil Resource 和 IGN 的 PS4 秘籍页面说任何一次通关都会开放。PSNProfiles 说在 Normal 下通关后开放。
- One Dangerous Zombie 何时消失:Evil Resource 说带着盔形钥匙回到洋馆后 Forest 就不见了,PSNProfiles 说是在猎杀者出现之后,IGN 则说是在四个 Death Mask 全部使用之后。
速通武器
- Samurai Edge,一把无限弹药的手枪:五小时内通关。
- 无限火箭的 Rocket Launcher:三小时内通关。三小时内通关一次就能同时拿到两者。
- 我们读过的攻略中有两份补充说需要 Normal 或 Hard。游戏计时在暂停、菜单和过场动画中都会继续,只有退出到主菜单才会停止。
服装
- 每个角色有两套额外服装。第一套在用该角色通关一次后获得,第二套在第二次通关后获得,难度不限。
- 克里斯的替换服装也会改变蕾贝卡的装扮。
- 要拿奖杯「走在时尚的尖端」,四次通关都必须在同一份存档中。
- 有一份攻略提到,每个角色都有一套 Resident Evil 5 造型,可在选择角色时选用。
Cross-checked
Cross-checked on 24 October 2026 against Evil Resource's game modes and weapon pages, IGN's unlockables, Samurai Edge and PS4 cheats pages, the PSNProfiles trophy guide and the TrueAchievements walkthrough. The Normal-or-Hard requirement comes from IGN and PSNProfiles; the Resident Evil 5 look from TrueAchievements only. Not from a playthrough: nobody here has played it.