- Modi
- Hard, Echtes Überleben, Unsichtbare Gegner und One Dangerous Zombie.
- Waffen
- Samurai Edge (unter 5 Stunden) und der unendliche Rocket Launcher (unter 3 Stunden).
- Kostüme
- Zwei zusätzliche Outfits pro Figur, wenn du das Spiel mit jeder zweimal abschließt.
Modi
Wo sich die Quellen unterscheiden
- Unsichtbare Gegner: Evil Resource sagt, der Modus öffnet sich nach einem Durchgang in Echtes Überleben oder nach Durchgängen mit beiden Figuren auf Normal oder Hard. PSNProfiles sagt, ein Durchgang in Echtes Überleben schaltet ihn frei. Die Seite zu Freischaltbarem von IGN nennt zwei Durchgänge auf jedem Schwierigkeitsgrad, und die PS4-Cheatseite von IGN einen Durchgang auf Hard.
- Hard: Evil Resource und die PS4-Cheatseite von IGN sagen, dass jeder Durchgang ihn öffnet. PSNProfiles sagt, er öffnet sich nach einem Durchgang auf Normal.
- Wann One Dangerous Zombie verschwindet: Evil Resource sagt, Forest ist weg, sobald du mit dem Helmschlüssel ins Herrenhaus zurückkehrst, PSNProfiles sagt, nachdem die Hunter auftauchen, und IGN sagt, sobald alle vier Death Masks benutzt sind.
Speedrun-Waffen
- Samurai Edge, eine Pistole mit unendlicher Munition: Schließ das Spiel in unter fünf Stunden ab.
- Rocket Launcher mit unendlichen Raketen: Schließ das Spiel in unter drei Stunden ab. Ein Durchgang unter drei Stunden bringt beides.
- Zwei der Guides, die wir gelesen haben, ergänzen, dass dafür Normal oder Hard nötig ist. Die Spieluhr läuft während Pausen, Menüs und Zwischensequenzen weiter und stoppt nur, wenn du ins Hauptmenü zurückkehrst.
Kostüme
- Jede Figur hat zwei zusätzliche Kostüme. Das erste gibt es für einen Durchgang mit dieser Figur, das zweite für einen zweiten Durchgang, auf jedem Schwierigkeitsgrad.
- Chris' alternatives Kostüm ändert auch Rebeccas Outfit.
- Für die Trophäe Fashionista müssen alle vier Durchgänge auf demselben Spielstand sein.
- Ein Guide erwähnt für jede Figur einen Look aus Resident Evil 5, den du bei der Figurenwahl auswählen kannst.