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参考

开始之前值得解答的问题

视角问题,这才是真正的问题

👁️ 默认设置是什么
格蕾丝默认第一人称,里昂默认第三人称。这并非设计上的偶然——游戏的两个部分是围绕与恐怖的不同距离而构建的。
🔄 两者都可以更改
两个角色都可以使用两种视角,在设置菜单中切换。你可以用一种视角玩完整个战役,也可以按角色分别设置。
🫣 为什么会有第三人称
总监表示,这主要是为受不了《Resident Evil 7》第一人称的玩家准备的——明确的目标是让人们能享受这款游戏,而不是被劝退。
🎯 先选哪个
如果《Resident Evil 7》或《Resident Evil Village》的第一人称对你没问题,就用默认设置:游戏是为它们调校的。如果 RE7 让你吃不消,两个角色都用第三人称是正当的玩法,而不是次等的。

时长与难度

⏱️ 流程有多长?
标准难度下一周目平均 11 到 14 小时。全收集需要 25 小时或更久,这时本攻略的奖杯追踪器就派上用场了。
🔺 选哪个难度?
四种难度,本攻略有专门页面记录。墨带——经典的存档道具——从标准(传统)起回归,所以选难度也就是在选存档机制。
🏆 一周目能拿全吗?
不能。难度奖杯是累积的——通关较高难度也会解锁较低难度的奖杯——但这 50 个奖杯的列表仍然默认你要玩不止一周目。

系列功课

📚 需要先玩过前作吗?
不需要。《Requiem》引入了新主角,并会告诉你需要知道的东西。但故事发生在二十八年后的浣熊市,而里昂从 1998 年起就在这个系列里——你玩过的越多,能体会到的就越多。
🧟 如果你只打算先玩一部
《Resident Evil 2》(2019 年重制版)讲的就是浣熊市本身,以及里昂上班的第一天。它是理解本作最有用的背景,而且可以独立游玩。
💿 在哪些平台上玩?
PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 和 Nintendo Switch 2——四个平台均于 2026 年 2 月 27 日同步发售,这对 Capcom 来说并不常见,如果你用的是 Switch 2,值得留意。

Still to verify

Cross-checked on 10 September 2026 against Capcom's own release announcement, the Resident Evil Wiki, the campaign-length pieces of GameSpot and TheGamer, and TechRadar. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.
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