《Requiem》是共用一个故事的两款游戏。格蕾丝的部分是不被抓住;里昂的部分是对付抓住你的东西。两部分用同一种打法,是把一切耗光的最快途径。
格蕾丝:别什么都打
- 她的小刀——简易小刀和猎刀——耐久极其有限,而且无法修复。它们是逃命工具,不是武器。
- 第一人称看不到身后。进入走廊之前先转身看看,而不是之后。
- 从标准(传统)起,每次存档都要消耗一条墨带。在做决定前存档,而不是每过一扇门就存。
- 她的枪是用来拉开距离的,不是用来清空房间的。逃跑是有效的应对,而且往往是正确的。
里昂:斧头改变一切
- 斧头不会损坏、不耗弹药,还能格挡近战攻击——它首先是防御工具。
- 格挡接反击,远比用子弹解决同一个问题划算。
- 他的部分玩起来像现代重制版:瞄准能创造后续攻击机会的那一枪,而不是追求击杀。
- 第三人称给了你格蕾丝所没有的余光视野。用它来留意从侧面包抄的敌人。
资源
早早搜刮一切
这是生存恐怖:前几个小时你错过的东西,就是最后几个小时你缺少的东西。
在补给箱购买
里昂的好几把枪——消音9、990-TAC 和 Stiri REVO3 A1——是从补给箱买来的,而不是在地上捡到的,所以身上带钱很重要。
别囤好弹药
每一作 Resident Evil 的经典错误:通关时马格南弹药还是满的,却在两个房间之前死在一个普通敌人手里。
七把武器在通关后获得
芙蕾雅之针、虎彻、玛蒂尔达IMP、Ghost Grudge、救赎、Clatter Carbine 和 RPG-7 都在通关后从特别内容菜单解锁。它们是重玩的理由,而不是你漏掉的东西。有争议的是玛蒂尔达IMP:Vandal 称首周目就能在补给箱买到,而 Resident Evil Wiki 和 games.gg 将其列为通关后购买。