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KOMPLETTLÖSUNG · Mission 7 VON 11

High Roller

Mission 7 von 11

Eine komplette Verkleidungs- und Raubzug-Mission in einem glitzernden Casino.
Schauplatz: Casino Luttazzi, Avalon · 11. Februar 1991

Entscheide dich vor dem Tresorraum für die Herausforderung

Die Herausforderung der Mission, Double Down, verlangt, dass du den Tresorraum nur mit Pistolen verteidigst. Dieser Abschnitt kommt spät, und bis dahin hast du bessere Waffen aufgesammelt — es ist also eine Entscheidung, die du triffst, bevor er beginnt, und nichts, was du noch richten kannst, sobald die Schießerei losgeht.

So funktioniert diese Mission

Das ist der Raubzug, und was ihn von jeder anderen Mission der Kampagne unterscheidet: Du spielst vier Personen. Die Steuerung wandert der Reihe nach durchs Team — Marshall, dann Case, dann Felix, dann Sev, dann wieder Case —, und jede Übergabe ist ein anderer Job im selben Plan. Wenn du das Ziel aus den Augen verlierst, liegt das meist daran, dass der Plan bei jemand anderem weitergeht.

Der Plan, der Reihe nach

1. Marshall am Tisch

Hol dir im Hauptsaal die Spielkarten von Sev und setz dich an den Tisch mit den hohen Einsätzen. Diese Hand kannst du nicht verlieren: Woods sagt dir über Funk die Karten der anderen Spieler durch, Sev lenkt den Tisch ab, und du wählst einfach, welche Gewinnhand du spielst — Full House oder Vierling, beide bringen dir den High-Roller-Zugang. Danach ziehst du dem Pit Boss in der Lounge die Schlüsselkarte ab.

2. Case in der Kanalisation, und absichtlich erwischt werden

Drei Verteilerkästen unter dem Casino schalten die Kameras aus; du erreichst sie nacheinander durch die Kanäle — für den ersten kletterst du aus dem Wasser, dann führen eine Leiter und ein Steg weiter zum zweiten, und der dritte liegt jenseits des letzten Kanalabschnitts. Dann gehst du hinein und lässt dich schnappen — erwischt zu werden ist der Plan, kein Fehlschlag.

3. Felix im Serverraum

Setz den Server zurück und programmiere dann am Computer die Schlüsselkarte um. Das Rätsel will die Wörter “Copy” und “Card”. Gib die Karte an der Bar an Sev zurück.

4. Rein in den Tresorraum

Entsperr den Aufzug im Hochsicherheitsbereich, nimm dir aus der Waffenkammer, was du brauchst, und spreng den Tresorraum mit C4. Dann halte durch, während Felix arbeitet — der Nur-Pistolen-Abschnitt für Double Down läuft von der Detonation des C4 bis zu dem Moment, in dem du eine Kiste auf die Wachen schiebst, um den Kampf zu beenden und wieder zu Case zu wechseln; wechsle also zu den Pistolen, bevor du die Ladung anbringst, nicht erst, wenn die Schießerei beginnt.

5. Schließfach B24 und raus

Knack die Handschellen, öffne Schließfach B24 — der ganze Raubzug existiert wegen dem, was darin liegt —, und kämpf dich an den gepanzerten Wachen vorbei nach draußen.

Der optionale Safe

Rechts vom Aufzug steht ein Safe, und seinen Code liefert ein Funkrätsel: Dreh die Regler für Amplitude und Frequenz, bis die Lichter grün werden, dann gibt dir das Funkgerät die Zahl. Man läuft leicht direkt daran vorbei.

Was dir der Abschluss bringt

  • Jackpot — der Erfolg für den Abschluss der Mission.
  • Operator-Skin Heist für Marshall — für den Abschluss der Mission.
  • Double Down — die Herausforderung: Verteidige den Tresorraum nur mit Pistolen.

Still to verify

Cross-checked on 5 September 2026 against the guides of Game8, Sportskeeda, Screen Plays Mag, Deltia’s Gaming, GameRant and Gamewith100. The poker hand is a scripted choice rather than a game you can lose, and the server-room cipher words are fixed every playthrough, unlike the optional safe’s code, which is randomised. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.

Hake es beim Spielen ab

Alles hier unten wird mit deinem Spielgedächtnis synchronisiert: Du kannst Einträge auf einem Gerät abhaken und auf einem anderen weitermachen.

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