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KOMPLETTLÖSUNG: TEIL 6

Kapitel 6: Risse im Schild

Burg Hernand und die Front von Calphade

Kapitelübersicht

Wo: das Lager der Graumähne auf dem Heulenden Hügel und Burg Hernand, dann die Front von Calphade: das Tor von Calphade, das Schlachtfeld davor, Schloss Calphade und das Calphade-Leuchtfeuer.
Hauptquests: Flammendes Leuchtfeuer, Wieder unter der Bannerlanze, Das Blatt wenden, Unnachgiebige Schilde. Auf Englisch heißen sie bei Game8 und VULKK Blazing Beacon, Below the Banners, Turning Tides und The Unyielding Shields; PowerPyx nennt die zweite und die vierte Under the Banner Pike Again und The Undying Shields.
Achte auf: Nichts ist als verpassbar markiert. Zwei Hinweise zum Timing: Die Glocke der Kirche von Calphade lässt sich während der Belagerung nicht läuten, also komm nach dem Kapitel zurück, läute sie und deck damit die Karte des nördlichen Hernand auf; und das Gespräch mit deinen Kameraden ganz am Ende von Unnachgiebige Schilde startet sofort Kapitel 7, das dich lange in einer neuen Region festhält, also deck dich vorher mit Gegrilltem Fleisch ein (100 oder mehr).

1. Flammendes Leuchtfeuer

Das Kapitel beginnt wieder im Lager der Graumähne auf dem Heulenden Hügel, wo ein Soldat zu Besuch meldet, dass Marquis Serkis Kliff auf Burg Hernand sehen will. Dort erfährst du, dass Calphade von den Schwarzbären angegriffen wird und ein Graumähne mittendrin festsitzt, also schickt dich die Quest an die Front. Sie endet mit der ersten von vielen Bannerlanzen, die du in diesem Kapitel aufrichtest.

  • 1

    Sprich mit dem Soldaten, der das Lager besucht hat

    Kehr ins Lager zurück und geh zu den Hauptzelten, wo deine Kameraden und der Soldat warten. Das Gespräch ist eine Zwischensequenz: Der Marquis verlangt dich auf Burg Hernand.

  • 2

    Triff Marquis Serkis auf Burg Hernand

    Das Treffen findet im zweiten Stock der Burg statt: vom Haupteingang nach rechts, die Treppe hoch, wieder rechts und durch die Tür am Ende des Flurs in den mittleren Raum. Auch Herzog Celeste ist dabei, und er ist es, der die Nachricht über Calphade überbringt.

  • 3

    Triff den Führer am Leuchtfeuer und folge ihm

    Zieh nördlich der Stadt Hernand einen Bergpfad hinauf zu einem Hügel mit einem Turm, wo drei Soldaten versammelt sind. Sprich mit ihnen, steig auf dein Pferd und folge dem Führer.

  • 4

    Untersuche den Ort des Angriffs

    Wenn der Führer absteigt, folge ihm zu Fuß zu einer Leiche. Schwarzbären greifen an. Laut Game8 kannst du kämpfen oder fliehen; laut PowerPyx ist das Ziel erst erfüllt, wenn alle Gegner besiegt sind. Folge danach weiter dem Soldaten.

  • 5

    Geh zum Tor von Calphade und sprich mit Barden Middler

    Reite mit dem Soldaten weiter, bis du das Lager von Calphade betrittst; das löst eine Zwischensequenz aus. Barden Middler empfängt dich am Eingang und führt dich durchs Lager, während er die Lage erklärt.

  • 6

    Geh zum Schlachtfeld

    Geh nach Norden zu einem verbündeten Außenposten, wo ein berittener Späher wartet. Folge ihm zu der Stelle, an der das Banner von Calphade gefallen ist.

  • 7

    Richte die Bannerlanze von Calphade auf

    Heb das Banner mit Anheben auf (Y und B auf Xbox, Dreieck und Kreis auf PlayStation), trag es die Holzstufen hinauf zur Plattform und setz es mit LB und X (L1 und Quadrat) ein. Geht Anheben unterwegs aus, lässt du das Banner fallen und musst es erneut packen. Für diese Quest gibt es keine Belohnung.

2. Wieder unter der Bannerlanze

Drei weitere Bannerlanzen im Süden von Calphade, ein verwundeter Soldat zum Zurücktragen und ein Versorgungswagen zum Verbrennen: Die Quest stellt das Banner von Haus Lanford wieder her. Ihre drei Teile sind Wiege der Verteidigung, Die Berührung der Erlösung und Feuer an der Front.

  • 1

    Richte die Bannerlanze an der Belagerungsrüstkammer auf

    Geh zur Belagerungsrüstkammer von Calphade. Das Banner liegt südöstlich der orangen Markierung; heb es mit Anheben hoch und trag es zur Halterung. Du kannst es ablegen, um dich erst um Gegner zu kümmern, und dann wieder aufheben. Ein eingesetztes Banner vertreibt die Gegner aus dem Gebiet.

  • 2

    Richte die Bannerlanze an der Schießpulvermühle auf

    Das Banner liegt südlich der Markierung der Schießpulvermühle zwischen zerstörten Gebäuden. Hier warten Gegner, auch Elitegegner, also räum sie weg, bevor du mit dem Tragen beginnst.

  • 3

    Richte die Bannerlanze in Thalwynd auf

    Geh nach Norden nach Thalwynd; das Banner liegt in einer Gasse neben einem Gebäude. Artillerietürme beschießen dich hier, aber da Anheben die Zeit verlangsamt, kannst du das Banner durch den Beschuss tragen. Auch das Rasten an den verbündeten Wachposten auf der Westseite des Schlachtfelds ist ein Ziel: Rast dort, um LP zurückzugewinnen, einmal alle fünf Spielstunden.

  • 4

    Die Berührung der Erlösung: Rette den verwundeten Soldaten

    Sprich mit dem Soldaten am südlichen Wachposten (er steht vor einem roten Zelt und versorgt die Verwundeten, und die Soldaten dort geben dir ein Heilmittel und zehn Pfeifende Pfeile). Der Soldat, der Hilfe braucht, ist nordöstlich des Postens im orangen Bereich: Räum das gegnerische Lager, heb ihn mit Quadrat (X auf Xbox) auf und trag ihn zurück. Das Tragen geht auch zu Pferd.

  • 5

    Feuer an der Front: Zerstöre die Versorgungswagen des Feindes

    Der Wagen steht in der Kirche von Calphade vor dem Altar. Erledige die Gegner draußen, geh hinein und setz die Holzteile mit deiner Lichtfähigkeit in Brand (Concentrating Light: L1 und R1 bzw. LB und RB halten, dann L1 bzw. LB drücken). Er brennt etwa dreißig Sekunden, danach brauchst du Nahkampftreffer, um den Rest zu zerschlagen. Für diese Quest gibt es keine Belohnung.

3. Das Blatt wenden

Die Quest, die die Belagerung wendet, in vier Teilen: Feuerunterstützung, Schutt und Asche, Verborgene Fänge und Rückeroberung; der letzte läuft von selbst als Zwischensequenz ab. Du bringst die Kanonen zum Laufen, dringst in die Basis der Schwarzbären ein, jagst ihre Belagerungsmaschinen, und der Feind zieht sich nach Schloss Calphade zurück. Die Belohnung sind zehn Pfeifende Pfeile.

  • 1

    Feuerunterstützung: Zerstöre die Wachtürme der Schwarzbären

    Sprich mit dem Soldaten an der Geschützstellung bei der kaputten Kanone (an einem Artillerieturm im Norden) und hilf, die Räder wieder anzubringen. Sprich mit dem befehlshabenden Soldaten in der Mitte und schieß dann mit den Kanonen an der Mauer die vier Wachtürme ab, die schwarzen Rauch ausstoßen. Meist reicht ein Treffer pro Turm.

  • 2

    Schutt und Asche: Dring in die Basis der Schwarzbären ein und besiege den Black Bear Captain

    Sprich mit den Soldaten im Lager am Stadtrand (im Norden, den Hügel hinunter), geh dann zum zentralen Lager mit den Palisaden und betritt es durch den offenen Vordereingang. Es wimmelt von Gegnern; deine Pfeifenden Pfeile rufen Bombardements herbei, die viele von ihnen für dich erledigen. Der Hauptmann drinnen trägt einen Hammer: Er trifft sehr hart, und der Moment zum Ausweichen ist, wenn er für einen Schlag in die Luft springt. Ist die Basis geräumt, werden die Gefangenen in einer Zwischensequenz befreit.

  • 3

    Verborgene Fänge: Zerstöre fünf Belagerungsmaschinen der Schwarzbären

    Fünf runde Kriegsmaschinen aus Holz fahren über die offenen Felder im Süden des Suchgebiets, eine davon nahe der Mitte. Triff jede mit einem Pfeifenden Pfeil (links halten, mit R2 bzw. RT auswählen, dann L2 bzw. LT halten und loslassen), um Kanonenfeuer auf sie zu lenken. Pfeifende Pfeile kannst du in den verbündeten Lagern im Suchgebiet auffüllen. Die fünfte löst eine Zwischensequenz aus.

  • 4

    Rückeroberung: Besiege die Gegner rund um die äußere Vorburg

    Hier gibt es nichts zu spielen: Dieser Teil erledigt sich von selbst in der Zwischensequenz nach der letzten Belagerungsmaschine. Die Schwarzbären ziehen sich nach Schloss Calphade zurück.

4. Unnachgiebige Schilde

Der Sturm auf Schloss Calphade, ein Wiedersehen mit Oongka und der Boss des Kapitels, der Verräter Cassius Morten. Danach entzündest du das Calphade-Leuchtfeuer und reitest heim. Die Quest hat acht Ziele.

  • 1

    Rück zu Schloss Calphade vor

    Das Schloss liegt südlich von dir. Unterwegs triffst du auf sich zurückziehende Schwarzbären; du kannst gegen sie kämpfen oder sie ignorieren. Betritt das Schloss und geh weiter, bis eine Zwischensequenz beginnt.

  • 2

    Triff dich mit Oongka

    Oongka wartet drinnen mit der Axt in der Hand. Du spielst weiter als Kliff: Oongka kannst du noch nicht steuern.

  • 3

    Unterstütze Stefan Lanford

    Kämpf dich zu Stefan Lanford vor. Gleich darauf folgt eine Zwischensequenz mit ihm, und direkt danach beginnt der Bosskampf, also heil dich vorher.

  • 4

    Besiege Cassius Morten

    Er ist der erste Boss mit einem Schild, der deine Angriffe blockt, hat einen Lebensbalken, und seine Angriffsketten sind lang, also weich aus und kontere geduldig. Es gibt zwei Wege: Pack mit Anheben die Säulen in der Arena und schmettere sie ihm auf den Kopf, oder setz schwere Angriffe ein (R2 bzw. RT), die ihn durch die Deckung verletzen; drei davon unterbrechen ihn und öffnen ihn für leichte Schläge. Nimm das Tauria-Krummschwert vom früheren Boss Krähenbeschwörer mit der Fähigkeit Phantomschlag mit und halte fünfzig oder mehr Portionen Gegrilltes Fleisch bereit (der Fleischhändler und ein Kochtopf sind in Hernand, eine Schnellreise entfernt). Die Belohnung ist der Schild des Verrats. Seit Update 1.13 gibt er außerdem die Unyielding Hero Plate Armor, und ein Spielstand, der ihn schon besiegt hatte, bekommt sie im Private Storage. VULKK nennt als einziger Guide zusätzlich 500 Arms, 5,000 Camp Copper, 50 Silber und eine Hernand-Münze für Verfeinerung.

  • 5

    Überbring Marquis Lanford die Nachricht

    Eine Zwischensequenz direkt nach dem Kampf. Schloss Calphade ist befreit.

  • 6

    Folge dem Soldaten

    Geh mit dem Soldaten hinaus und reite dann mit ihm den Hügel hinauf zum Calphade-Leuchtfeuer.

  • 7

    Entzünde das Leuchtfeuer

    Steig die Turmtreppe hinauf zur Feuerschale. Schieß einen Feuerpfeil, dessen Spitze du an einer der Fackeln an den Wänden entzündest, oder, einfacher, richte Concentrating Light auf die Feuerschale; auch Guiding Light setzt Dinge in Brand.

  • 8

    Kehr heim und sprich mit deinen Kameraden

    Zurück auf dem Heulenden Hügel sprichst du mit Yann, Duane und Oongka bei den Zelten. Noch einmal die Warnung: Dieses Gespräch startet sofort Kapitel 7, und Kapitel 7 führt dich für lange Zeit in eine neue Region, also kauf oder koch dein Gegrilltes Fleisch, bevor du mit ihnen sprichst.

5. Abschluss von Kapitel 6

✅ Bevor du Calphade verlässt ...

Cross-checked

Cross-checked on 21 September 2026 and re-checked on 26 September 2026 against the guides of Game8, PowerPyx, VULKK and Vandal, and Game Rant's report on update 1.13, and on 8 October 2026 against Game8, PowerPyx and VULKK. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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