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KOMPLETTLÖSUNG: AKT 4 VON 5

Akt 4

Hope and Ruin, Technical Difficulties, Tough As Nails, Signals, Paths Diverge, Critical Failure

Überblick über den Akt

Wo: das zerstörte Zentrum von Kalona, dann Prospect Bay mit Kraftwerk und Funkturm, und die Timgad-Raffinerie.
Zu finden: 41 Sammelobjekte, 46 Transportkisten und 7 Sekundärziele. Die Kapitel 1 und 3 sind offene Gebiete mit Karte, und Gegenstände tauchen darauf auf, sobald du in der Nähe bist.
Achte auf: die COG Tags of Sergeant Aman Landry in Kapitel 2, die du nur greifen kannst, solange der Zug steht, und das Forschungstagebuch in Kapitel 6, das du vor Beginn des Bosskampfs nehmen musst. Ein verpasster Gegenstand heißt, das Kapitel im Kampagnenmenü neu zu spielen.
Erfolge: zwei Story-Erfolge, „Endstation“ und „Nur ein toter Bug ist ein guter Bug“, schaltest du in diesem Akt frei. Diese Seite sagt, was zu tun ist, nicht was passiert.

1. Hope and Ruin

13 Sammelobjekte · 14 Transportkisten · 3 Sekundärziele · Karte verfügbar

Ein großes offenes Gebiet durch die Trümmer des Zentrums von Kalona, und das Kapitel des Akts, dessen Aufräumen am längsten dauert. Du startest in einem Fort mit einer Gedenkstätte und arbeitest dich nach außen: über die Brücke, durch eine Kathedrale und ihren Friedhof, am Regalia Hotel und einem Krater vorbei und durch Cooper Commons und Kalona Square bis zum Opernhaus.

  • 1

    Das Fort und die Kathedrale

    Lies die Gedenkwand, bevor du das Fort durch das Loch in der Mauer verlässt, und überquere dann die Brücke. Als Nächstes kommen die Ruinen der Kathedrale und der Friedhof dahinter; hier trennst du dich von Zee und Michaelson. Aus dem Friedhof heraus warten auf der Straße links meist ein Gallenfrosch und Wretches.

  • 2

    Das Regalia Hotel und der Krater

    Vier Transportkisten liegen im Hotel und drumherum, also durchkämm es, bevor du über die hintere Treppe gehst. Im großen Krater dahinter greifen Locust an; in einem der Gebäude ringsum sitzen mehrere Scharfschützen, also schalte sie aus, bevor du das Sammelobjekt in der Wohnung in ihrer Nähe suchst.

  • 3

    Cooper Commons und Kalona Square

    Die Hauptroute führt dich durch Cooper Commons, unten auf der Karte, wo du bei Missing Convoy Spore Matrons töten musst. Räum die Locust auf dem Kalona Square, bevor du ihn absuchst; R.I.G. Experiment liegt im Gebäude an seiner Westseite.

  • 4

    Das Opernhaus

    Verlass den Platz durch das Tor oben auf der Karte und steig hinauf zum Platz vor dem Opernhaus, wo Locust und Reaver warten. Das Opernhaus selbst, die Straße an seiner linken Seite hinunter und der Uhrturm an seiner rechten Seite halten die letzten Gegenstände und Clocktower Defense bereit, eine Wellenverteidigung.

In der Reihenfolge der Route

  1. Sammelobjekt COG Tags of Sergeant Major Hank Rustin Bekommst du automatisch, wenn die Eröffnungssequenz des Kapitels beginnt.
  2. Transportkiste Vom Start aus die Stufen links hinunter; unten an der Wand, nahe einem trauernden Paar.
  3. Sammelobjekt Message from the Coalition An der Gedenkwand im Start-Fort, bevor du durch das Loch in der Mauer hinausgehst. Laut Game8 bekommst du es zu Beginn des Akts automatisch; The Nerd Stash, TechWiser, Gamer Social Club und NightlyGamingBinge verorten es an der Gedenkstätte.
  4. Sammelobjekt COG Tags of Sergeant Betsy Barnes Vom Fort über die Brücke und an der ersten Kreuzung links: auf dem Boden im Blut bei einem Fahrzeugwrack. Game8, TechWiser und NightlyGamingBinge geben ihren Rang als Sergeant an, Gamer Social Club als Specialist; Game8 verortet die Erkennungsmarken außerdem am Stand vor der Gedenkstätte.
  5. Transportkiste In den Ruinen der Kathedrale, rechts von den übrig gebliebenen roten Buntglasfenstern.
  6. Transportkiste Hinten rechts auf dem Friedhof hinter der Kathedrale, vor dem Tor, an dem du dich von Zee und Michaelson trennst.
  7. Transportkiste Aus dem Friedhof heraus links und die lange Straße hinauf (ein Gallenfrosch und Wretches sind wahrscheinlich); oben bei einem verschlossenen Tor.
  8. Transportkiste Die Straße hinter dem Regalia Hotel hinauf, durch den Eingang rechts; in einem kleinen Foyer.
  9. Transportkiste Gleich hinter dem Eingang des Regalia Hotel, sofort links auf dem Boden.
  10. Sammelobjekt Regalia Hotel VIP Guest List Auf der Rezeption in der Lobby des Regalia Hotel.
  11. Transportkiste Von der Vorderseite des Hotels die höhere Straße rechts hinauf und die Stufen hinunter in die Gasse dahinter; ganz links auf dem Boden.
  12. Sammelobjekt Dispute Magazine Von der Hotellobby die Treppe rechts nehmen und durch das Loch in der Wand hinaus; bei der offenen Tür des verunglückten Transporters an der versperrten Unterführung.
  13. Transportkiste Über die hintere Treppe des Hotels in den Innenhof; hinten links, hinter dem Brunnen.
  14. Transportkiste Im Diner mit roten Holzschildern rechts vom großen Krater; in einem Hinterzimmer.
  15. Sammelobjekt Anniversary Card and Tickets to Khindago Hinten aus dem Diner am Krater hinaus, die Vorsprünge hinauf in die halb zerstörte Wohnung links klettern; auf einem Schrank.
  16. Transportkiste Nordöstlich des Kraters, beim Eckgebäude mit einem schmalen Zifferblatt, von wo du die Kalona-Statue sehen kannst; auf dem Boden.
  17. Sammelobjekt A Handwritten Letter, in Vasgari Cooper Commons, auf dem Markt mit der grünen Metallstatue: hinten die Stufen hinauf, auf dem Boden bei den Gemälden.
  18. Sekundärziel Missing Convoy Vor den Bögen im Erdgeschoss auf der Südseite von Cooper Commons. Töte die Spore Matrons und die übrigen Locust.
  19. Sammelobjekt COG Tags of Specialist Harrison Alexieff Nahe dem Ziel Missing Convoy in Cooper Commons, die rechte von zwei Treppen hinauf; bei einer Leiche gleich links oben.
  20. Sammelobjekt Statuette of Roman Kalona Im zerstörten Souvenirladen auf der Südseite des Kalona Square, auf einem Ständer an der Rückwand.
  21. Transportkiste Im zerstörten Gebäude unten links am Kalona Square, hinten links.
  22. Sammelobjekt COG Tags of Specialist Dale Maddoc Im Innenhof auf der Westseite des Kalona Square, bei einem toten Gear an einer blutverschmierten Wand.
  23. Sekundärziel R.I.G. Experiment Im Gebäude auf der Westseite des Kalona Square, hinter Maddocs Erkennungsmarken. Aktiviere die Maschine und wehr die Locust ab.
  24. Transportkiste Links vom Tor, das im Norden aus dem Kalona Square hinausführt, bei zwei Polizeiautos.
  25. Sammelobjekt Blood Splattered Ulk Plushie Durch das Tor nördlich des Kalona Square, in der kleinen Gasse hinter dem Polizeiauto rechts; auf zwei Koffern.
  26. Transportkiste Auf dem Platz vor dem Opernhaus, nachdem du ihn geräumt hast: zurück dorthin, wo du hereingekommen bist, dann die hintere linke Ecke vor der Straßensperre.
  27. Sammelobjekt COG Tags of Specialist Mei Aoi Folge der Straße an der linken Seite des Spire Opera House hinunter bis zur Sackgasse; beim Krankenwagen im Erdloch.
  28. Sammelobjekt Lighter Darker Opera Program Im Opernhaus zwei Treppen hinauf ins nächste Stockwerk und durch das Loch in der Wand hinaus; auf dem Balkon.
  29. Sekundärziel Clocktower Defense Am Uhrturm die Straße an der rechten Seite des Opernhauses hinunter. Halte die Wellen auf.
  30. Transportkiste Links vom Ziel Clocktower Defense, die Straße hinunter und in die Gasse links; hinten links.

2. Technical Difficulties

2 Sammelobjekte · 3 Transportkisten · keine Sekundärziele

Ein kurzes, größtenteils geskriptetes Kapitel unter der Erde und in den Zügen. Das Einzige, was du einplanen musst, ist der erste Halt des Zugs.

  • 1

    Der erste Halt des Zugs

    Räum die Locust auf den Gleisen am Bahnhof und steig in den nächsten Zug. Wenn er in einen rot beleuchteten Bahnhof voller Locust einfährt, steig aus, nimm die Erkennungsmarken von der Leiche gleich vor den Türen und steig wieder ein, bevor er abfährt. Vielleicht bleibt keine Zeit, vorher alles zu töten: Schnapp dir die Marken, steig wieder ein und kämpf von dort aus.

  • 2

    Die Blockade und der Skytrain

    Der Zug hält an einer Blockade, und du gehst zu Fuß weiter. Bevor du den Ausgang des Bahnsteigs nimmst, sieh auf der anderen Seite nach dem Plakat. Aus der U-Bahn heraus gibt es einen Kampf, dann den Aufstieg zum gelben Skytrain-Bahnsteig.

In der Reihenfolge der Route

  1. Transportkiste Im breiteren Raum mit einer Bank nahe dem Start, gegenüber dem Versorgungslager.
  2. Sammelobjekt COG Tags of Sergeant Aman Landry Wenn der Zug zum ersten Mal am rot beleuchteten Bahnhof voller Locust hält, steig aus und nimm die Erkennungsmarken von der Leiche gleich draußen, dann steig wieder ein, bevor der Zug abfährt. Verpasst du sie, spielst du das Kapitel neu.
  3. Sammelobjekt No 80 Graffitied Poster Wenn der Zug an der Blockade hält und du aussteigst, überquere den Bahnsteig und geh nach links, statt den Ausgang zu nehmen; an der Wand.
  4. Transportkiste Durch den Ausgang des Bahnsteigs, den Gang entlang; im kleinen Raum geradeaus, bevor du links abbiegst.
  5. Transportkiste Die Stufen zum gelben Skytrain-Bahnsteig hinauf, schau nach rechts: über eine Lücke am Rand des Bahnsteigs, bevor du einsteigst.

3. Tough As Nails

14 Sammelobjekte · 12 Transportkisten · 4 Sekundärziele · Karte verfügbar

Das längste Kapitel des Akts und eines der letzten offenen Gebiete im Spiel: der Rangierbahnhof, die Docks, die Fabriken und das Kraftwerk von Prospect Bay. Es beginnt, nachdem du im Pub mit Auntie gesprochen hast.

  • 1

    Das offene Gebiet

    Das Gelände ums Kraftwerk ist größer, als es aussieht, mit Seitengängen. Erkunde, bevor du angreifst, und nutz den Raum, damit dir niemand in die Flanke fällt.

  • 2

    Waffenlager und Kraftwerk

    Die Hauptziele schicken dich zum Waffenlager, um einen Lastwagen zu beladen, und zum Kraftwerk, um den Strom zurückzubringen. Death from Above, auf dem Dach der Armadillo-Fabrik, öffnet sich erst, wenn der Strom wieder da ist, also komm dafür zurück.

  • 3

    Die Sekundärziele

    Special Cargo endet mit einem Container, den du öffnest, und das Sammelobjekt Imulsion Blast Charge liegt darin. Bei Trapped Locust holst du einen Zugwagen über eine Konsole herein und öffnest ihn dann, also bring dich in Stellung, bevor du freilässt, was drin ist. Bei Fire in the Hole tötest du die Locust, die unter dem Gebäude über dem Hubschrauberlandeplatz auftauchen.

  • 4

    Der Kontrollturm

    Das letzte Hauptziel des Kapitels ist ein Aufstieg auf den Kontrollturm. Das Docking Registry liegt oben auf einer Konsole, und es ist das letzte Sammelobjekt hier.

In der Reihenfolge der Route

  1. Transportkiste Aus dem Pub und durch die Tore, ein Stück nach vorn und rechts; über die niedrige Backsteinmauer.
  2. Sammelobjekt A Letter Regarding Armadillos Im Verwaltungsgebäude von Seradyne Industries, wo Zivilisten Locust abwehren; auf einem Schreibtisch im Hinterzimmer.
  3. Sammelobjekt R.I.G. Component In einem leeren Güterwagen auf dem Rangierbahnhof, in die Ecke neben einer Maschine gesteckt.
  4. Sammelobjekt Young Artists Night Poster Vom Tor beim Pub nach links; das grüne Plakat hängt an der Wand des Gebäudes mit dem Seradyne-Schild.
  5. Transportkiste In der Lagerhalle vor dem Eingang: rechte Tür, hinten im Raum, die Vorsprünge ins nächste Stockwerk hinaufklettern.
  6. Transportkiste Aus dem seitlichen Loch der Lagerhalle die Kisten auf den oberen Laufsteg hinaufklettern und ihm bis zu einem Vorsprung folgen.
  7. Sammelobjekt COG Tags of Lance Corporal Calder Hunt Auf dem Dach der Lagerhalle, bei einer Leiche an einem großen Generator.
  8. Transportkiste Auf dem Dach der Lagerhalle, hinten einen kleinen Vorsprung hinauf; in einer kleinen Laderampe.
  9. Transportkiste Hinter der R.I.G. Component den Weg oben rechts an den Gleisen hinunter; hinter einem Müllcontainer.
  10. Sekundärziel Special Cargo Beim Gavel Dockyard: Räum die Locust und öffne den besonderen Schiffscontainer, in dem die Imulsion Blast Charge liegt. TechWiser und The Nerd Stash verorten es im Nordosten der Karte, NightlyGamingBinge am Westrand des Gavel Dockyard.
  11. Sammelobjekt Refiner's Union Jacket Die Treppe hinauf in das Umladegebäude der Bahn neben dem Ziel Special Cargo; an einem Regal hängend.
  12. Sammelobjekt Imulsion Blast Charge Im Container, den du am Ende des Sekundärziels Special Cargo öffnest.
  13. Transportkiste Auf dem Hubschrauberlandeplatz hinter dem Container von Special Cargo, beim Kontrollturm.
  14. Sekundärziel Fire in the Hole Im Gebäude über dem Hubschrauberlandeplatz, östlich des Kontrollturms. Töte die Locust, die unten auftauchen.
  15. Sammelobjekt COG Tags of Lieutenant Jacob Palma Laut Game8, Gamer Social Club und NightlyGamingBinge: bei einem toten Gear zwischen den Güterwagen auf dem Rangierbahnhof, nahe Fire in the Hole. The Nerd Stash und TechWiser sagen: in der Raffinerie.
  16. Sekundärziel Trapped Locust Erster Stock des Gebäudes in der Mitte des Rangierbahnhofs. Hol den Wagen mit der Konsole herein, bring dich in Stellung, bevor du ihn öffnest, und töte dann, was herauskommt.
  17. Transportkiste Im Zugwagen, den du bei Trapped Locust räumst.
  18. Transportkiste Ein Seil hinauf, auf einer Plattform darüber, nahe der Seradyne-Fabrik.
  19. Sammelobjekt Seradyne Factory Closure Sign An der Wand rechts vom Eingang hinten an der Seradyne-Fabrik, im untersten Stockwerk.
  20. Transportkiste Zurück am Eingang der Seradyne-Fabrik nach links drehen und die Leiter hinaufklettern.
  21. Sammelobjekt Blurry Photo of Locust Attack Im Innenhof gegenüber dem Waffenlager auf den blauen Lastwagen und weiter auf den Vorsprung klettern; im kleinen Raum links.
  22. Sammelobjekt Severed JACK Bot Head Im roten Backsteingebäude neben dem Waffenlager, an der Rückwand.
  23. Transportkiste In der Laderampe beim Waffenlager, den Hang rechts hinauf.
  24. Sammelobjekt COG Tags of Lance Corporal Dalia Avdol In der Laderampe: dem Hang nach oben folgen und über den eingestürzten Laufsteg zur abgetrennten Plattform hinten.
  25. Transportkiste Am Kraftwerk, sobald es geräumt ist, bei der Fahrerkabine des Lastwagens links davon.
  26. Sammelobjekt Maranday Apple Brandy Bottle Gegenüber dem Kraftwerk das Seil hinaufklettern, links und dann rechts aufs offene Dach; auf dem Boden an der linken Wand.
  27. Sammelobjekt COG Tags of Corporal Goran Ducaine Vom Brandy über die Hochbrücke, im Obergeschoss der Garage; bei einer Leiche neben einem toten Boomer.
  28. Transportkiste Hinten in der Garage unter Ducaines Erkennungsmarken, hinter einer Tür; wenn du sie öffnest, kommt ein Schwarm heraus, also sei bereit.
  29. Sekundärziel Death from Above Erst nachdem der Strom wieder da ist: auf dem Dach der Seradyne-Armadillo-Fabrik. Töte alle Gegner.
  30. Sammelobjekt Port of Kalona Docking Registry Beim Aufstieg auf den Kontrollturm im Hauptziel: oben an der Treppe nach links zurückdrehen; auf der Konsole an den Fenstern.

4. Signals

5 Sammelobjekte · 5 Transportkisten · keine Sekundärziele

Ein kurzes Kapitel, dessen Ziel es ist, die Fernkommunikation zum Laufen zu bringen; die Funkausrüstung funktioniert nur, wenn das Kraftwerk wieder am Netz ist.

  • 1

    Die Tankstelle und das Umspannwerk

    Räum die Locust an der Tankstelle; zwei Transportkisten und die Pfefferminzbonbons liegen dort. Als Nächstes kommt ein Umspannwerk, das Locust bewachen, dann die Wälder.

  • 2

    Der Funkturm

    Durch die Wälder, vorbei an einem umgestürzten Baum und einer Brücke, erreichst du den Funkturm. Sieh nach seiner Zwischensequenz das Gelände draußen ab (den Schießstand und den Aussichtsturm), bevor du in die Station gehst, wo die letzten beiden Sammelobjekte liegen.

In der Reihenfolge der Route

  1. Transportkiste An der Tankstelle hinten um den weißen Transporter rechts auf dem Parkplatz herum; in der seitlichen Öffnung.
  2. Sammelobjekt Infinity Mints Im Kiosk der Tankstelle, links um die Theke herum, auf dem Boden in der Ecke.
  3. Transportkiste Vom Müllcontainer hinter dem Laden aufs Dach der Tankstelle klettern und rechts herumgehen.
  4. Transportkiste Am Umspannwerk, nachdem du es geräumt hast, rechts im Gelände.
  5. Sammelobjekt Signed Kalona Eagles Cap In den Wäldern hinter dem Umspannwerk, wo sich der Weg an einer Brücke teilt: unter der Brücke (oder überquere sie und spring links hinunter).
  6. Transportkiste Nach der Zwischensequenz am Funkturm nach links, statt die Station zu betreten; an der Wand eines anderen Gebäudes.
  7. Transportkiste Rechts vom Turm neben dem Schießstand.
  8. Sammelobjekt Pair of Binoculars Hinter dem Schießstand am Funkturm, am Ende des Laufstegs rund um den runden Aussichtsturm mit Blick auf Kalona.
  9. Sammelobjekt Photo of Lucas and His Friends In der Funkstation sofort links und die Stufen hinunter; an die Pinnwand geheftet.
  10. Sammelobjekt Lucas' Handheld Radio Vom Foto aus umdrehen: am Ende der zentralen Konsole.

5. Paths Diverge

2 Sammelobjekte · 4 Transportkisten · keine Sekundärziele

Von einer Straße durch eine Lagerhalle und einen Rangierbahnhof zu den Docks und einem großen Kampf.

  • 1

    Lagerhalle und Rangierbahnhof

    Dreh dich um, sobald das Kapitel beginnt: Die ersten Erkennungsmarken liegen direkt hinter dir. Am Ende der Straße geh durch die Lagerhalle. Auf dem Rangierbahnhof führt dich die Route durch das Gebäude rechts, um eine Barrikade zu umgehen, aber die Ecke oben links lohnt vorher einen Abstecher.

  • 2

    Die Docks und der Brumak

    Räum die Locust an den Docks, damit Auntie die Lautsprecheranlage benutzen kann. Der große Kampf des Kapitels geht gegen einen Brumak mit Spore Matrons; die Transportkiste der Arena, bei einem Polizeiauto links vor dem Tor, kannst du während oder nach dem Kampf aufsammeln.

In der Reihenfolge der Route

  1. Sammelobjekt COG Tags of Lance Corporal Aniyah Musa Ganz am Anfang des Kapitels, in der Ecke hinter dir links; auf dem Boden.
  2. Transportkiste In der Lagerhalle am Ende der Startstraße, im Raum hinten rechts.
  3. Transportkiste Unten auf dem Rangierbahnhof, statt das Gebäude rechts zu betreten, ganz nach links bis in die Ecke oben links.
  4. Sammelobjekt COG Tags of Lance Corporal Ava Wilson Auf dem Rangierbahnhof oben rechts die Kisten auf den Laufsteg darüber hinaufklettern; ganz am Ende rechts, an einer Tür.
  5. Transportkiste Im Raum oben hinten links in den Gebäuden des Rangierbahnhofs, links beim Hereinkommen, bei einem Versorgungslager.
  6. Transportkiste In der Brumak-Arena: bei einem Polizeiauto links vor dem Tor, während oder nach dem Kampf.

6. Critical Failure

5 Sammelobjekte · 8 Transportkisten · keine Sekundärziele

In der Timgad-Raffinerie, mit einem Bosskampf am Ende. Das meiste, was es zu finden gibt, liegt in den Räumen direkt vor diesem Kampf, und der Boss schneidet sie dir ab.

  • 1

    In die Raffinerie

    Im ersten Gebäude liegen eine Transportkiste und ein Sammelobjekt zusammen am Hauptschreibtisch. Fahr mit dem langen Aufzug nach oben, kriech dann am Cooling System Access durch das Rohr, kletter die Leiter hinauf und kämpf dich zum Hauptgebäude durch.

  • 2

    In Paaren aufgeteilt

    Der Trupp teilt sich in Paare auf, und Marcus geht mit Lucas, die mit einer Schlüsselkarte den Weg weiter öffnen. Sobald ihr wieder zusammen seid, führt eine Doppeltür hinaus zu einem Boomer und weiteren Locust. Die Route geht dann durch das Büro von Amber Labs und einen Gang hinunter.

  • 3

    Vor dem Boss

    Im Raum mit den großen grünen Schaltplänen liegen das Forschungstagebuch und eine Transportkiste; im nächsten Raum, rund um das Imulsion im Boden, steht eine weitere Transportkiste gegenüber einem Versorgungslager. Nimm alle drei, bevor du weitergehst: Sobald der Bosskampf beginnt, lässt sich das Tagebuch nicht mehr aufheben.

In der Reihenfolge der Route

  1. Transportkiste Im ersten Gebäude der Raffinerie, links, neben der Timgad-Büste.
  2. Sammelobjekt Bust of Allfather Decha Timgad Im ersten Gebäude der Timgad-Raffinerie, auf dem Hauptschreibtisch.
  3. Transportkiste Aus dem langen Aufzug heraus rechts und noch mal rechts; die Leiter an der Wand hinauf.
  4. Sammelobjekt Damaged Gas Mask Aus dem langen Aufzug heraus, bevor du am Cooling System Access ins Rohr kriechst, rechts bis ans Ende des Laufstegs; bei einer Leiche.
  5. Transportkiste Wenn du das Hauptgebäude betreten sollst, geh am Eingang vorbei auf die Plattform links; am Rand beim Geländer.
  6. Transportkiste Nach der Aufteilung, sobald Marcus und Lucas die Tür mit der Schlüsselkarte öffnen: hindurch und gleich rechts, auf einer Kiste.
  7. Transportkiste Über den Laufsteg in den nächsten Raum; am Ende, links vom Loch im Boden.
  8. Sammelobjekt Tyran Business Monthly Nachdem sich der Trupp wieder gesammelt hat, die Treppe von den Räumen am Laufsteg hinunter; auf dem Boden des dunklen Raums links.
  9. Sammelobjekt Memorandum to Dr. Elliot Im Büro von Amber Labs, durch das dich die Story führt; an der Pinnwand an der Rückwand, bevor du die Tür rechts nimmst.
  10. Transportkiste Nach dem Büro von Amber Labs den Gang hinunter und gleich rechts; im kleinen Raum geradeaus, bevor der Gang nach links abbiegt.
  11. Sammelobjekt Dalia Fabbri's Research Journal Im Raum mit den großen grünen Schaltplänen, auf einem Schreibtisch hinten links. Nimm es, bevor der Bosskampf des Kapitels beginnt.
  12. Transportkiste Im Raum mit den grünen Schaltplänen, auf einer Computerkonsole rechts hinter der Ausgangstür.
  13. Transportkiste Im nächsten Raum, rund um das Imulsion im Boden; gegenüber dem Versorgungslager am Ausgang.

7. Akt 4 komplett

✅ Bevor du fertig bist ...

Cross-checked

Cross-checked on 5 October 2026 against the Act 4 guides of Game8, The Nerd Stash, TechWiser, Gamer Social Club and NightlyGamingBinge, NoobFeed's chapter list and the campaign walkthrough of games.gg. The route order, the Hard Cases and the secondary objectives follow Gamer Social Club and were checked against NightlyGamingBinge; the two agree on every chapter's count. The five sources agree that the act has 41 collectibles. Some names are spelt differently: The Nerd Stash and TechWiser write Light Darker Opera Program and N0 80 Graffitied Poster, Gamer Social Club writes Memorandum to Dr. Elliott and R.I.G.S. Experiment, and Game8's own act page once calls the first chapter Hope and Run; re-checked on 6 October 2026, Game8 and NightlyGamingBinge write Lighter Darker Opera Program. Not from a playthrough: nobody here has played it, and what the sources do not describe is not on this page.

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