Zum Inhalt springen
KOMPLETTLÖSUNG: KAPITEL 5 VON 7

Kapitel 5: Sasau

Von Fragen und Antworten bis Die Nadel im Heuhaufen

Kapitelübersicht

Quests: Fragen und Antworten, Alles, was glitzert, Unter Feinden, Pfad der Erleuchtung, Die Nadel im Heuhaufen (15–19).
Neu zugänglich: Sasau, der Stollen der Fälscher bei Skalitz, das Kloster und seine eigenen Nebenquests.
Achte auf: Die Trophäe Mönch bekommst du, indem du Mönch wirst; im Kloster wirst du beim Eintreten durchsucht. Die Seuche in Merhojed läuft auf Zeit – erledige sie in diesem Abschnitt.

1. Die Falschmünzer

Silber, das keins ist.

  • 1

    Fragen und Antworten

    Der Gefangene redet, irgendwann. Er zeigt nach Sasau.

  • 2

    Alles, was glitzert

    Falsche Groschen, Sasau und der Stollen der Fälscher in den Hügeln bei Skalitz. Eine lange Ermittlung mit einem Dutzend kleiner Entscheidungen und viel Lauferei.

  • 3

    Unter Feinden

    Schließ dich ihnen an, um sie zu zerschlagen.

2. Das Kloster

Eine Woche voller Glocken.

  • 1

    Pfad der Erleuchtung

    Heinrich als Novize. Lass deine Ausrüstung draußen; das Kloster hat seine Regeln, seinen Tagesablauf und fünf Nebenquests, die es nirgends sonst gibt (Kingdom Come wiki). Mönch ist die Trophäe.

  • 2

    Die Nadel im Heuhaufen

    Welcher Novize ist Pius? Reden, beobachten, arbeiten – und lass dich nicht rauswerfen, bevor du es weißt.

3. Kämpfe und Trophäen

  • Der Stollen: Falschmünzer mit echten Waffen.
  • Das Kloster: Ein einziger Kampf, ganz am Ende: Antonius, mit den Fäusten, wenn du ihn dem Vogt übergeben willst. Bis dahin ist Schleichen hier der Kampf.

4. Bevor du weiterziehst

Cross-checked

Cross-checked on 17 September 2026 against the Kingdom Come wiki’s main-quest list and pages and PowerPyx’s trophy roadmap (the quest order, the two points of no return and the quest-bound trophies); the route is the guides’, not from a playthrough. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it. Re-checked on 1 October 2026 against EliteGuias’ walkthrough, with Fextralife as tie-breaker: A Needle in a Haystack does end in a fight, with Antonius.

← Zurück zum Guide zu Kingdom Come: Deliverance

Inhalt zuletzt geprüft

Tipps der Community

Kurze, praktische Dinge, die dir auf dieser Seite geholfen haben.

Melde dich an, um einen Tipp zu hinterlassen.

Unterstütze den Guide

Hat dir dieser Guide geholfen?

GuideVault ist kostenlos und unabhängig: keine Werbung, keine Tracking-Cookies. Wenn dir ein Guide Zeit gespart hat, sorgt deine Unterstützung dafür, dass es so bleibt.

🅿️

Über PayPal spenden

Jeder Betrag – kein Minimum. Jede Spende hilft, den Guide mit jedem neuen Patch aktuell zu halten.

💙 Mit PayPal spenden

Einmalig · Kein Abo nötig

🔴

Auf Patreon abonnieren

Ab €3 im Monat: neue Guides eine Woche früher und dein Name in den Credits unten. Ab €5: dein eigener Kartenstil, eine Stimme, die ×2 für den nächsten Guide zählt, gespeicherte Builds und 5 Spielstände im Spielgedächtnis. Mit Legend: 25 Spielstände, eine ×5-Stimme, Fokusmodus und Export.

❤️ Auf Patreon beitreten

Jederzeit kündbar