| M19-Pistole | Abstellraum auf dem Dachboden des Gästehauses | Deine erste Schusswaffe. Verwendet Handgun Ammo oder Enhanced Handgun Ammo. |
| G17-Pistole | Garage, Haupthaus, neben der Leiche des Deputys | Wird im ersten Kampf gegen Jack aufgehoben. |
| M37-Schrotflinte | Statue in der Haupthalle des Haupthauses | Wenn du sie nimmst, wird der Raum verriegelt. Leg die Broken Shotgun oder die Model Shotgun in die Arme der Statue, um rauszukommen. |
| Burner | Zusammengesetzt aus Burner Grip und Burner Nozzle | Ein selbst gebauter Flammenwerfer, der Burner Fuel verbrennt. Räumt Insektenschwärme und das Nest über dem Kamin im Wohnzimmer weg. |
| Grenade Launcher | Vorratsraum, Haupthaus (Einfach, Normal); Wohnwagen im Hof (Irrenhaus) | Wird mit dem Crow Key geöffnet. Feuert Flame Rounds oder Neuro Rounds, einzeln. |
| 44 Magnum | Vogelkäfig im Wohnwagen im Hof | Zwei Guides nennen einen Preis von 9 Antiken Münzen. Verwendet 44 MAG Ammo. |
| MPM-Pistole | Schiffswrack: Maintenance Room (Einfach, Normal); Sick Bay (Irrenhaus) | Ein Guide sagt, sie fasst 9 Schuss, zwischen der M19 und der G17. |
| P19-Maschinengewehr | Schiffswrack | Mia trägt schon eins in der Videokassette auf dem Schiff. Ein Guide legt Ethans in den Spind der Captain's Cabin, der mit dem Captain's Cabin Locker Key aufgeht. Verwendet Machine Gun Ammo. |
| Bombe mit Fernzünder | Schiffswrack und Salzminen | Wird platziert und aus der Ferne gezündet oder einem Molded, der dich packt, reingedrückt. |
| Albert-01R | Bekommst du im Finale; nach dem Abschluss in der Inventarbox | Die Waffe, die den letzten Kampf beendet, und die stärkste Pistole im Spiel. |