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NACHSCHLAGEN

Trophäen-Roadmap: vier bis sechs Durchgänge, zwei Figuren, eine Uhr

Platin
Platinum Splattin' 'Em!, nur auf PlayStation.
Listen
45 Trophäen auf PS3 und PS4; 44 Erfolge mit zusammen 1,000 Gamerscore auf Xbox und Steam.
Durchgänge
Mindestens vier Durchgänge, zwei pro Figur, für die Kostüme. Die Guides planen fünf oder sechs.
Online
Nichts. Auch kein DLC.

Eine Reihenfolge, die funktioniert

  1. 1 · Chris, Very Easy, nur Messer

    Messermeister will nur das Messer: keine Schusswaffen, kein Feuerzeug gegen Zombies, keine Verteidigungsgegenstände, kein Zertreten. Schalte den automatischen Einsatz von Verteidigungsgegenständen aus. Geh auf das beste Ende: Rette Rebecca vor dem Hunter und befreie Jill. Auf dem Hubschrauberlandeplatz darfst du den abgeworfenen Rocket Launcher abfeuern; ein Guide warnt, dass ein verfehlter erster Schuss als Waffeneinsatz zählt.

  2. 2 · Jill, Normal, alles

    Erkunde jeden Raum und nimm jeden Gegenstand mit für Ein prächtiges Haus!; ein Guide sagt, dass du dafür das beste Ende brauchst, weil ein Gegenstand in der Zelle liegt. Rette Richard mit dem Serum, lass dich von Barry aus der Deckenfalle retten, gib Barry seine Waffe zurück, verletze Yawn auf dem Dachboden, bis er flieht, töte Neptune und Black Tiger und verbrenne zwei Zombies gleichzeitig. Dieser Durchgang öffnet Echtes Überleben.

  3. 3 · Echtes Überleben, Jill

    Hard-Regeln mit nicht verbundenen Itemkisten. Bringt auch Zukunft ohne Angst. Rette niemanden für Einzige Überlebende, wenn dir die noch fehlt.

  4. 4 · Unsichtbare Gegner, Chris, Very Easy

    Nimm das Ende ohne Rettung für Letzter macht das Licht aus, das auch den Tyrant auf dem Landeplatz überspringt. Er kann zugleich der Durchgang ohne Speichern für Kein Bandsalat sein.

  5. 5 · Speedrun auf Normal

    Unter drei Stunden bringt Wie der Blitz, Sprinter, die Samurai Edge und den unendlichen Rocket Launcher, der Starsenal abschließt. Speichere und geh ins Menü, um die Uhr anzuhalten, während du planst.

  6. 6 · Aufräumen

    Was noch fehlt: Kein Bandsalat mit dem unendlichen Rocket Launcher, Sie sind tot! (das erste Mal) und der vierte Durchgang für Fashionista, wenn noch nicht alle Kostüme da sind.

Verpassbar und zeitlich begrenzt

  • Zeitlich begrenzt: Richard mit dem Serum retten und Rebecca vor dem Hunter retten. Geh direkt zu ihnen.
  • Eine Chance pro Durchgang: Barry in der Deckenfalle (Keine Zeit für Sandwiches) und Barrys Waffe am Altar (Echtes Teamwork).
  • Überspringbare Kämpfe mit Trophäen: der erste Kampf gegen Yawn, Neptune und Black Tiger.
  • Durchgangsregeln: nur Messer, kein Speichern, unter fünf Stunden und unter drei Stunden.

Wo sich die Guides unterscheiden

  • Anzahl verpassbarer: PSNProfiles markiert 19 Trophäen als verpassbar; TrueAchievements zählt 25 der 44 Erfolge.
  • Aufwand: PSNProfiles bewertet ihn mit 5 von 10, etwa 30 Stunden und sechs Durchgänge. Der Walkthrough von TrueAchievements sagt 15 bis 20 Stunden und fünf Durchgänge, während seine Erfolgsseite 25 bis 30 Stunden schätzt.

One Dangerous Zombie vermeiden

Durchgänge mit Jill und mit Chris auf Normal oder höher schalten One Dangerous Zombie für diesen Spielstand ein, und das lässt sich nicht abschalten. Ein Guide schlägt vor, die Durchgänge einer Figur auf Easy oder Very Easy zu halten, bis der Messer-, der Ohne-Speichern- und der Speedrun-Durchgang erledigt sind.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against the PSNProfiles trophy guide, the TrueAchievements walkthrough and achievement page, the trophy lists of PSNProfiles and Exophase, the Steam achievement list, IGN's unlockables page and Evil Resource's game modes page. The order is the one PSNProfiles proposes, which the TrueAchievements walkthrough follows in a different sequence. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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