- Fotos
- 11. Erfolge: Sightseeing für das erste, Josh's Gallery für alle.
- Zeichnungen
- 18, laut der Zählung von zwei Guides. Erfolg: Nursery Rhymes.
- Serums
- Acht, laut der Zählung von zwei Guides. Erfolge: Kaufmann's Handiwork und Health Junkie.
- Verpassbar
- Ein Guide markiert 16 der 32 Erfolge als verpassbar.
Anzahl nach Gebiet
| Gebiet | Zeichnungen | Fotos | Serums |
|---|---|---|---|
| Alchemilla Hospital (der Albtraum zu Beginn) | 5 | 1 | 0 |
| Shepherd's Glen, erste Suche nach den Vermissten | 3 | 3 | 1 |
| Grand Hotel | 1 | 1 | 1 |
| Sheriff's Station | 0 | 1 | 0 |
| Kanalisation | 0 | 1 | 0 |
| Die Praxis von Doctor Fitch | 0 | 1 | 1 |
| Hell Descent | 2 | 0 | 1, laut der Zählung von zwei Guides |
| Town Hall und Rose Heights Cemetery | 2 | 1 | 1 |
| Shepherd-Haus, zweiter Besuch | 1 | 1 | 0 |
| Straßen von Silent Hill und das Kraftwerk | 1 | 0 | 1 |
| Overlook Penitentiary | 1 | 0 | 1 |
| Church of the Holy Way | 1 | 1 | 0 |
| Underground | 1 | 0 | 1 |
Die Fotos, eins nach dem anderen, wie ein Guide sie verortet
- 1 · Alchemilla Hospital, Otherworld: auf einer Trage im Flur vor den Toiletten.
- 2 · Town Hall, zentraler Raum: auf dem Podium.
- 3 · Park von Shepherd's Glen: auf dem Boden hinter der Rutsche.
- 4 · Garten hinter dem Shepherd-Haus: im Rucksack am Zaun.
- 5 · Grand Hotel, 3. Stock: an einer Tür hinter dem Gemälde.
- 6 · Sheriff's Station: in dem Raum, aus dem ein Schism ausbricht, nach der Szene mit Wheeler.
- 7 · Kanalisation: in einer kleinen Nische nach der Main Drain Chamber.
- 8 · Praxis von Doctor Fitch: auf der Theke im Hinterzimmer.
- 9 · Shepherd's Glen: auf dem Boden vor der Vermisstentafel, während des Town-Hall-Kapitels.
- 10 · Dachboden des Shepherd-Hauses: auf der Kiste.
- 11 · Kirche, Ostflügel: im Becken.
Die Zeichnungen, eine nach der anderen, wie ein Guide sie verortet
- 1 bis 5 · Alchemilla Hospital: auf dem Boden hinter der Tür mit Code; im Operationssaal der Otherworld; an der Wand von Raum 203; auf dem Boden des Flurs im 2. Stock; an der Tür von Raum 206.
- 6 bis 8 · Shepherd's Glen: am Zaun des Parks; am Zaun des Gartens hinter dem Shepherd-Haus; auf der Rückseite der Vermisstentafel.
- 9 · Grand Hotel, Raum 504: hinter einem Kleiderschrank.
- 10 und 11 · Hell Descent: auf dem Boden nahe einem Smog; auf dem Boden, nachdem du durch einen Ventilator gegangen bist.
- 12 · Town Hall: hinter einem Regal im vernagelten Raum.
- 13 · Rose Heights Cemetery: in einem Grab im Founders Garden.
- 14 · Shepherd-Haus, Otherworld: im Schrank des Zimmers von Joshua, hinter der Fleischmembran.
- 15 · Silent Hill: an einem Zaun im Hinterhof des Bait Shop.
- 16 · Overlook Penitentiary: Zellenblock B, Upper Guard Room, 2. Stock.
- 17 · Kirche: hinter dem linken Pfeiler, an dem Alex' Vater gehängt wurde.
- 18 · Underground: Ein Guide legt sie hinter den Müllcontainer in dem mit GATE markierten Raum; ein anderer erreicht sie von Raum 211 aus, durch die Tür zum Heizraum, in einer Ecke links.
Die Serums, eins nach dem anderen
- 1 · Town Hall, Nebenbüro rechts vom zentralen Raum: auf dem Tisch.
- 2 · Grand Hotel, Raum 408: im Etui auf dem Waschbecken im Bad.
- 3 · Praxis von Doctor Fitch, der Raum, aus dem die fünf Nurses kommen: auf der Theke.
- 4 · Hell Descent, Raum mit den sechs Ventilatoren: auf der Bank zwischen den Ventilatoren 3 und 2; hol es vor jedem Hebel (zwei Guides).
- 5 · Rose Heights Cemetery, Founders Garden: auf dem Sarg im Mausoleum, das du mit dem Ceremonial Dagger öffnest.
- 6 · Silent Hill, Hof des Alchemilla Hospital: im Etui auf der Bank.
- 7 · Overlook Penitentiary, Zelle A15: geöffnet durch den Hebel neben dem Kabelkasten.
- 8 · Underground, Raum 301: auf dem Schreibtisch hinten.
Was du endgültig verpassen kannst
- Die drei Entscheidungen, die das Ende bestimmen. Speichere vor jeder; die Seite zu den Enden erklärt sie.
- Fotos, Zeichnungen und Serums. Ein Guide sammelt alle in einem einzigen Durchgang in der Reihenfolge der Geschichte, und keiner der Guides, die wir gelesen haben, verspricht einen Weg zurück in frühere Gebiete, also durchkämm jedes Gebiet, solange du dort bist.
- Das M14 Assault Rifle, hinter der optionalen Janus-Statue auf Dargento Cemetery. Alle drei Komplettlösungen, die wir gelesen haben, holen es, bevor sie das Gefängnis betreten.
- Die Bonuswaffen erscheinen erst in einem späteren Durchgang: die Circular Saw nach einem beliebigen Ende, die Laser Pistol nach dem UFO-Ende.