Edward Kenway, un corsario galés convertido en pirata, se ve arrastrado a la guerra entre Assassins y Templarios por un dispositivo llamado el Observatorio. Su arco va de cazatesoros temerario a un hombre que por fin entiende para qué sirve el Credo.
Nace un pirata
- Tras un naufragio, Edward se queda con la túnica de un asesino y acaba metido en la caza del Sabio.
- Hazte con el Jackdaw y aprende el combate naval; luego llega al refugio pirata de Nasáu.
- Únete a piratas reales: Edward Thatch (Barbanegra), Charles Vane y Mary Read.
La caída de Nasáu
- La república pirata se desmorona mientras la enfermedad y los Templarios estrechan el cerco.
- Persigue al Sabio, Bartholomew Roberts, cuya sangre es la llave del Observatorio.
- Equilibra la codicia y la lealtad mientras la tripulación y los amigos de Edward pagan el precio.
El Observatorio
- Sigue el rastro del Observatorio, un dispositivo antiguo que puede espiar a cualquiera a través de su sangre.
- Enfréntate a los Templarios y decide qué clase de hombre será Edward.
- El final une la historia de Edward con la saga Assassin's Creed en general y con el linaje Kenway.
Rifts y Animus Projects
- Resynced elimina por completo los fragmentos de la oficina de Abstergo Entertainment en la actualidad del original de 2013: no hay ningún empleado del presente al que manejar entre recuerdos.
- En su lugar, los Rifts '¿Y si...?', actividades narrativas cortas que exploran las decisiones de Edward, se desbloquean a partir de la Secuencia 4 (This Old Cove), parecidos a los rifts de Assassin's Creed Shadows.
- Desde ese momento también consigues Data Fragments para los Animus Projects, que desbloquean cosméticos y equipo: ese es ahora el contenido secundario opcional para completistas, no las terminales de Abstergo.
Estructura de secuencias
En cifras
- La historia principal tiene 43 recuerdos principales en 12 secuencias, más un capítulo final de 8 misiones, 'A World Without Gold', para un total de 51 misiones de historia antes de cualquier contenido secundario.
- 'A World Without Gold' se desbloquea en Gran Inagua tras la Secuencia 11: habla con Anne Bonny en la taberna para empezarlo.
- El círculo de Edward mezcla figuras reales de la edad de oro de la piratería noveladas para la historia (entre ellas Barbanegra (Edward Thatch), Charles Vane, Mary Read y Bartholomew Roberts), y el juego termina con Edward perdiendo a la mayoría antes de comprometerse por fin con el Credo.
- Al final, Edward entrega Gran Inagua a la Hermandad y vuelve a casa, a Inglaterra, con su hija: el epílogo tranquilo de una historia que empieza con él haciéndose pasar por otro con la túnica de un desconocido.