Following Orders tiene dos trofeos, No Stone Unturned (todo el contrabando y todas las notas) y No Harm Done (la ubicación del desertor sin herir a ningún civil), y los dos caben en la misma partida. Registra cada habitación antes de hablar con nadie, no elijas nunca las respuestas amenazantes, y no dispares ni golpees a ningún civil.
Following Orders
Corea del Norte, mientras el poder cambia de manos en la cúpula del régimen. Juegas como un soldado norcoreano sin nombre que va de casa en casa en un pueblo con el teniente Ko Jin-Hyuk, a la caza de un desertor antes de que cruce la frontera. Hay pocos tiros: la misión consiste en registrar casas e interrogar a quienes viven en ellas.
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1
La primera casa: regístrala primero
Aquí viven un marido y su mujer. Antes de interrogar a ninguno de los dos, recoge lo que hay escondido en la casa:
- MP3 Player (contrabando): en el baño, a la izquierda de la entrada, en el armario de pared.
- Western Novel (contrabando): tras las puertas correderas de la izquierda del salón, junto a la televisión, en el mueble.
- Baekseolgi-Tteok Recipe (nota): en la cocina, en el primer armario de la izquierda. Sus números son el código de la caja de herramientas.
- Medicine (contrabando) y Note From Your Friend (nota): tras las puertas correderas más cercanas a la entrada, en el mueble, dentro de una caja de herramientas roja cerrada con candado. El código es 214: las cantidades de la receta sin la sal, como dice la propia nota. Disparar al candado también la abre.
¿Un cuarto objeto de contrabando? La lista de ubicaciones de IGN y la de GameRant incluyen también Rations, en el armario de la cocina justo encima de la receta. La guía de trofeos de PowerPyx cuenta siete objetos en la misión (tres de contrabando y cuatro notas) y no incluye las raciones, y tampoco la guía de la misión de la propia GameRant. Cogerlas no cuesta nada, así que cógelas.
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2
Interrogar a la pareja (No Harm Done)
No ataques ni amenaces a ninguno de los dos. Habla con la mujer en la cocina y responde “Please join your husband.”, y luego “I will not ask again.”; ella se va con su marido al salón. No elijas “Run while you can.”: sale corriendo al jardín y le disparan.
Cada objeto que encontraste abre una pregunta para el marido. El reproductor de MP3 y la novela solo dan explicaciones; “Ask about South Korean medicine” es la que importa: la medicina es lo que le hace revelar dónde está el desertor. Una guía la sigue con “Give up the defector. Now.” Conseguir la ubicación así, sin que nadie salga herido, desbloquea No Harm Done.
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3
La tercera casa: la llave y la trampilla
Las dos últimas notas están en la tercera casa que registras con Ko:
- A Note From Your Neighbor (nota): en un dormitorio junto a la entrada, en el mueble. Habla de comida guardada bajo el suelo de la cocina.
- Key: tras las siguientes puertas correderas, en la habitación de la derecha, colgada en el mueble junto a la ventana.
- Note From Mom (nota): en la cocina, delante de la tetera humeante, hay una trampilla con una mujer escondida debajo. Ábrela con la llave y luego sácala: responde “The defector was found. It’s safe to come out.” (o “No. We’re going outside.”), o usa dos veces la indicación de agarrar. Luego baja a su escondite: la nota está dentro.
No respondas “Okay. Stay hidden.”: la trampilla se queda cerrada, la última nota se pierde en esa partida, y la decisión vuelve al final de la misión. Con la última nota leída, No Stone Unturned se desbloquea si encontraste todo lo de arriba.
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4
La última decisión
La misión termina en el pueblo con una decisión más, que no da ningún trofeo. Ri Ju-Young ordena ahorcar al desertor y le da la cuerda a tu soldado: Execute o Refuse. Ejecutarlo mantiene con vida a tu soldado, siempre que hayas sacado a la mujer de debajo de la trampilla; si la dejaste escondida, a tu soldado también lo ahorcan. Elijas lo que elijas, el desertor muere y la campaña sigue.
Qué hace Refuse: GameRant dice que Ri Ju-Young ejecuta a tu soldado; Destructoid dice que a tu soldado lo ahorcan del mismo árbol; GAMES.GG dice que ella le dispara, y que la misión termina igualmente y la campaña continúa.
No Stone Unturned: confisca todo el contrabando y lee todas las notas de Following Orders. Las cuatro notas son la receta, Note From Your Friend, A Note From Your Neighbor y Note From Mom; el contrabando es el reproductor de MP3, la novela y la medicina (y las raciones, si cuentan).
No Harm Done: consigue la ubicación del desertor en Following Orders sin herir a ningún civil. Se decide en la primera casa (paso 2).
¿Cuentan estas cuatro notas para Noteworthy? IGN y GAMES.GG reparten las 64 notas del juego en tres misiones, esta incluida, y la lista de trofeos de GameRant cuenta las cuatro de Following Orders para Noteworthy (hacen falta 50 notas). La guía de trofeos de PowerPyx dice que estas cuatro no cuentan, aunque su propia guía de coleccionables dice que vale cualquier grupo de 50 notas.
Recompensa: terminar Following Orders da una Ficha de PX dobles.
Hired Gun
París. Price ha vuelto, en una alianza incómoda con Valeria: la ayuda a pasar de contrabando un paquete a cambio de una forma de llegar al hombre al que conocen como el Arquero. La misión se juega alrededor de trenes, y su trofeo consiste en estar subido a ellos.
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1
Sobre los vagones (Bullet Train)
Toda la misión transcurre alrededor de trenes. Para el trofeo, cada baja tiene que hacerse mientras estás de pie sobre un vagón; da igual si el tren está en marcha. Quédate arriba, en los vagones, en vez de bajar al suelo o quedarte atrás a cubierto. Una guía avisa de que la misión no tiene muchos enemigos, así que avanza solo cuando no veas a ninguno, o puede que se te acaben antes de llegar a 50.
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2
Una decisión que tienes que acertar
Cerca del final, Price tiene la ocasión de apretar el gatillo contra un viejo enemigo. Es Phillip Graves. Dispara cuando se te indique: si esperas, Graves coge el arma y mata a Price, la misión falla y vuelves al punto de control anterior a la decisión. Disparar es la única forma de seguir.
Mata a 50 enemigos mientras estás de pie sobre vagones de tren en Hired Gun. Cualquier dificultad. Si una partida termina sin llegar a 50, vuelve a jugar la misión desde el menú de la campaña.
Recompensa: terminar Hired Gun desbloquea el operador Dallas.
Capítulo completado
Following Orders es una de las tres únicas misiones con notas; las otras dos llegan más adelante en la campaña. La siguiente misión vuelve a Hajin City.
✅ Antes de pasar a Losing Ground...
Cross-checked
Cross-checked on 21 October 2026 against IGN’s note locations, code solutions and mission list, the trophy guides and lists of PowerPyx, Insider Gaming, GameRant and GAMES.GG, GameRant’s walkthrough of Following Orders, its note locations, code solutions and its article on the Graves choice, Polygon’s lockbox guide and mission list, the campaign-choice tables of GameRant, Destructoid and GAMES.GG, Insider Gaming’s plot summary, and the reward lists of Insider Gaming, GameRant, Games Atlas and Power Up Gaming. Some of it rests on fewer than three: shooting the padlock (PowerPyx and GameRant); the two answers to the wife and “Give up the defector. Now.” (PowerPyx alone; the GameRant and Destructoid tables confirm what each answer to the wife does); the note about food under the floor (GAMES.GG alone); the trains as the setting of the whole mission (PowerPyx and GAMES.GG) and the advice to advance only when no enemies are left (PowerPyx alone). The search order inside the third house differs between guides, so only the rooms they agree on are given. Not from a playthrough: nobody here has played it.