Grupo: El grupo completo; Yuffie para un disparo con guion.
Desbloqueos clave: Los informes de la región de Junon y sus cinco misiones secundarias, el desfile, El Delfín Surfista y la Espada rúnica junto al banco tras el desfile.
Atención: Encuentra a los diez de la 7.ª de Infantería para el trofeo y mantén con vida a los cinco soldados en la huida: de ello dependen un Elixir y un objeto del tesoro de Johnny.
1. La región de Junon
Avistamientos de monstruos, tesoros enterrados y la carretera de la costa antes de la fortaleza.
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1
Explora antes de la fortaleza
Las torres y el chocobo de la región (trepa por acantilados) abren veinticuatro informes y Fénix; las cinco misiones secundarias salen de Bajo Junon y de la región. El capítulo 12 añade dos más.
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2
Bajo Junon
Rhonda te enseña el poblado; habla con el grupo donde te lo pida. El posadero, y luego Priscilla gritando desde los muelles.
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3
Bestia del pozo
Débil al rayo. Levanta Water Cells que resisten el daño físico y prepara un Oceanic Tornado; magia contra las celdas y distancia con el tornado. Después, HP Up a la derecha del muelle.
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4
Puertas y habitaciones
Llama a las puertas del grupo en la posada: cada uno tiene tres respuestas con pesos distintos. En la habitación de Aerith está el Bastón imperial; en el salón, Lightning.
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5
El Delfín Surfista
El minijuego de Priscilla, y luego la sala de control para bajar el petrolero a la cala.
2. El desfile
Upper Junon de uniforme: recluta, ensaya, actúa.
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1
Los uniformes
Equipo de soldado, y un Survival Vest en las taquillas.
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2
Recluta a la 7.ª
Hay diez soldados repartidos por Junon; cinco desbloquean las formaciones del desfile, y los diez son el trofeo 7th, Assemble!.
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Actúa
Habla con el comandante para empezar. La puntuación decide el premio; el Award for Outstanding Performance es también uno de los objetos de Johnny, y una buena foto durante la revista es el Rufus cutout para su posada.
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El disparo de Yuffie
Una sección corta con Yuffie: espera a que el círculo esté en su punto más pequeño antes de disparar.
3. La huida
Fuera de Junon con cinco soldados de Shinra, un duelo y un helicóptero.
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1
Combate con los soldados
Cúralos y mantén a los cinco con vida: un Elixir y el Stuffed Stamp para Johnny. La Espada rúnica para Cloud junto al banco del principio.
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Revival Earrings
Seaport Facilities, sección A.
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3
Roche
Débil al fuego sobre el papel, pero esto es un combate de bloqueos: modo Punisher, bloquea su combo, contraataca. Después, tres cofres: gil, granadas, Phoenix Downs. Luego el grupo y la salida.
4. Jefes
- Bestia del pozo: Rayo. Magia a través de las Water Cells; ponte a cubierto del tornado.
- Roche: Fuego, en teoría. Los bloqueos lo presionan casi al instante.
5. Antes de irte
Cross-checked
Cross-checked on 16 September 2026 against Game8’s Chapter 4 walkthrough (the route, the ten soldiers, the escape condition and the weapons), PowerPyx’s boss guide for the two fights and RPG Site’s Treasure Trove list for the parade and Stamp items. What is still unverified is the only thing reading cannot settle — nobody here has played it.