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REFERENCIA

Hoja de ruta de trofeos: siete etapas hasta el platino

Estimaciones
Una guía: 7/10, unas 25 horas, tres partidas. Otra web: de 30 a 39 horas
Lo más difícil
El modo Invisible, y luego las medallas
Necesario para el platino
Los episodios uno a cuatro; los episodios extra no tienen trofeos
Nada se pierde para siempre
Cualquier episodio y sección se puede volver a jugar

El orden

  1. 1 · Los cuatro episodios

    Juega la historia en cualquier dificultad y disfrútala. Completar un episodio muestra medallas que antes no veías, y según dos guías te deja comprar los modos Contrarreloj e Invisible de ese episodio por 1,000 PB cada uno; mira Desbloqueables. Guarda los PB en vez de gastarlos, para Cazarrecompensas (una guía aconseja tener 50,000 PB antes de gastar), y recoge las medallas fáciles sobre la marcha.

  2. 2 · Contrarreloj, los cuatro

    Según dos guías, se compra por 1,000 PB una vez completado el episodio; mira Desbloqueables. Dos guías dicen que el temporizador empieza en tres minutos; las muertes suman tiempo, un reloj de arena azul añade 60 segundos y uno naranja lo devuelve a tres minutos. Con la ruta fresca es más fácil de lo que parece: pasa corriendo junto a la mayoría de enemigos.

  3. 3 · Invisible, los cuatro

    Según dos guías, se compra por 1,000 PB una vez completado el episodio; mira Desbloqueables. Una guía dice que este modo va siempre en una dificultad alta, y por eso viene después de Contrarreloj. La linterna de Moira y Natalia los revelan; una guía añade que Natalia los ve como manchas borrosas y que las ondas en el suelo los delatan. De nuevo, el plan es pasar corriendo.

  4. 4 · Medallas

    Cuatro trofeos de oro piden todas las medallas de cada episodio; la lista está en el menú de pausa. No caben todas en una partida, pero una guía dice que cada una se guarda en cuanto terminas la sección, así que rejuega secciones a medalla por vez.

  5. 5 · Solo cuchillo, episodio uno

    ¿Había armas?. Se deja para el final a propósito: a estas alturas puedes comprar habilidades de cuchillo con tus PB, y vale en Casual.

  6. 6 · Limpieza de la campaña

    Los contadores que no hayas terminado: aturdimientos con linterna, muertes con palanca, ladrillos, disparos en el aire y el resto. La mayoría ya estarán hechos.

  7. 7 · Modo Asalto

    Tres trofeos fáciles: completa una misión, haz que evalúen un objeto y completa una operación de seis misiones.

Trofeos que se pueden perder en una partida

TrofeoDóndeQué hacer
¿Había un lanzallamas?Claire, episodio unoSal del centro de detención sin usar el busto lanzallamas
Lo siento, Pedro...Claire, episodio dosLucha contra Pedro Mutante y gana en vez de escapar por la escalera
Trauma superadoClaire, episodio tresTras el combate contra Neil, cambia a Moira y haz que coja la pistola. Es también la elección del final bueno
Bien pensadoClaire y luego Barry, episodio tresEn las alcantarillas Claire abre la compuerta del callejón sin salida; después Barry puede pasar hasta el objeto que hay detrás
Ojos que no ven...Claire, episodio cuatroEn Normal o superior, mata a seis Glasps en el monumento; una guía los encuentra de dos en dos, en tres grupos
Caminante, sí hay caminoBarry, episodio cuatroRecorre las dos rutas del vertedero

Dónde farmear los contadores

  • El final del episodio uno de Claire no para de mandar enemigos: tres guías lo usan para Quédate con tus armas, Ve hacia la luz, Buenas maneras y Un mal paso.
  • Ladrillo a ladrillo: una guía farmea el tramo en que Natalia está sola en el episodio uno, reiniciándolo hasta completar la cuenta.
  • Desarmado: una guía lo farmea al final del episodio uno de Barry.
  • Una guía dice que cada contador muestra su progreso en Records, dentro de Extras, o en el progreso y las estadísticas del menú de pausa.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against PSNProfiles' trophy guide, the GameFAQs guide by vinheim and Bkstunt_31, IGN's Cheats and Secrets page, TrueAchievements and the official trophy descriptions. The seven stages, the counter screens and the knife-run timing follow PSNProfiles; the 1,000 BP price per episode comes from PSNProfiles and GameFAQs; the Countdown timer and hourglasses come from PSNProfiles and GameFAQs; Invisible's hard setting and the way enemies show up there from PSNProfiles alone. The 7/10, 25 hours and three playthroughs are PSNProfiles' rating; the 30 to 39 hours are TrueAchievements' estimate. The missable trophies come from the official descriptions, with how to get them from PSNProfiles and GameFAQs; the two, two and two Glasps from GameFAQs alone. That every episode can be replayed comes from PSNProfiles and GameFAQs. The Claire Episode One farm comes from IGN, GameFAQs and PSNProfiles; the Brick Layer and Disarmed farms from GameFAQs alone. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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