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REFERENCIA

Primeros pasos: dos parejas, una isla

Desarrolladora y editora
Capcom
Estructura
Cuatro episodios principales, cada uno con una parte de Claire y otra de Barry, más dos episodios extra
Parejas jugables
Claire Redfield y Moira Burton; Barry Burton y Natalia Korda
Modos extra
El modo Asalto desde el principio; Contrarreloj e Invisible, según dos guías, se compran por episodio una vez completado

Qué es el juego

  • Un survival horror de Capcom, vendido primero en episodios semanales desde finales de febrero hasta mediados de marzo de 2015, y luego como temporada completa en disco y en descarga.
  • Claire Redfield y Moira Burton, la hija de Barry, trabajan para el grupo antibioterrorista Terra Save. Unos hombres armados asaltan una fiesta de Terra Save, y las dos despiertan en un centro de detención abandonado en una isla remota.
  • Más tarde, Barry Burton llega a la misma isla buscando a Moira y conoce a Natalia Korda, una niña que puede percibir a los enemigos y los objetos ocultos.
  • Una voz a la que el juego llama the Overseer vigila y provoca a los prisioneros todo el tiempo.
  • Dos guías sitúan la historia entre Resident Evil 5 y Resident Evil 6.

Cómo se construye un episodio

Los cuatro personajes

🔫 Claire Redfield
La que combate en la primera pareja. Lleva las armas de fuego, un cuchillo y las botellas arrojadizas que fabricas.
🔦 Moira Burton
No lleva armas de fuego. Su linterna aturde a los enemigos y revela objetos ocultos; su palanca golpea a los enemigos y fuerza cajas y puertas cerradas.
🎯 Barry Burton
El que combate en la segunda pareja, con pistolas, un mágnum, rifles y el cuchillo.
👁️ Natalia Korda
Percibe a los enemigos a través de las paredes y señala objetos ocultos. Lanza ladrillos, se cuela por huecos pequeños para abrir puertas y abre cajas que Barry no puede.

Dificultades y modos extra

ModoCómo se consigue
Casual, Normal, SurvivalLas tres dificultades normales
No EscapeDos de las listas que leímos dicen que se desbloquea al completar los cuatro episodios en Survival
Modo ContrarrelojSegún dos guías, se compra por 1,000 PB una vez completado el episodio; mira Desbloqueables
Modo InvisibleSegún dos guías, se compra por 1,000 PB una vez completado el episodio; mira Desbloqueables
Modo AsaltoAbierto desde el principio; no hace falta terminar antes la historia

Primeras costumbres que conviene coger

  • Cambia a menudo a Moira o a Natalia. La linterna de Moira y el sentido de Natalia revelan las gemas y cajas ocultas que pagan tus habilidades.
  • Fabrica botellas. Una botella vacía más un reactivo se convierte en una bomba casera, un Cóctel Molotov, una botella señuelo o una botella de humo.
  • Acércate a escondidas a los Revenants para un ataque con sigilo en vez de gastar munición, y usa a Natalia para ver dónde esperan.
  • Monta piezas personalizadas en tus armas en los bancos de trabajo. Las piezas salen de cajas, muchas cerradas de forma que solo Moira o Natalia pueden abrirlas.
  • Algunas medallas siguen ocultas hasta que terminas una vez la parte de ese personaje, así que la primera partida sirve para aprender la ruta, como aconsejan dos guías.
  • Los documentos, los Kafka Drawings, las Insect Larvae y los Tower Emblems son coleccionables, pero ningún trofeo los pide.

Cross-checked

Cross-checked on 24 October 2026 against Capcom's store text on Steam and the Nintendo eShop, Capcom's Japanese site, the Steam announcements, the official trophy list as shown by Steam and PSNProfiles, PSNProfiles' trophy guide, the GameFAQs guide by vinheim and Bkstunt_31, IGN's Revelations 2 wiki guide (skills, sub-weapons, custom parts), Evil Resource's character page, Evil Resource's item and enemy pages, and the user-contributed unlockables lists on GameFAQs and the Resident Evil Wiki on Fandom. The setting between Resident Evil 5 and 6 comes from PSNProfiles and GameFAQs; No Escape and how it unlocks comes from the GameFAQs unlockables list and the Fandom wiki, which agree; hidden medals from PSNProfiles and GameFAQs. Countdown and Invisible opening per episode for 1,000 BP comes from PSNProfiles, GameFAQs and the Fandom wiki. Raid Mode being open without finishing the story comes from Capcom's Japanese site. Not from a playthrough: nobody here has played it.
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